Csirke a mûvészetben
- Egészség: 4
- Támadás: nincs
- Spawn: Világítási szint 9+. Rendes világ. A fű.
- Csepp: Toll, csirke, tojás.
- Tapasztalat: 1-3
A csirke (néha a játékosok kacsa) egy barátságos csőcselék, amely a játék legkorábbi változataiban jelent meg. A tyúkok a tojásokat, a csirkét, valamint a tollakat, amelyek a nyilak létrehozásához szükségesek. A csirke sokkal kisebb, mint minden más egység - 0,8 blokkmagasság, 0,5 blokk szélesség és 0,8 blokkhossz. Mint sok csőcselék, sétálnak a szomszédság köré, ahol a füvek nőnek.
Általában a csirke egyszerre jelenik meg, de vannak kivételek, amikor 2-3-án jelennek meg. A csirkék szeretik a világosságot, így a fáklya fényében futnak.
Mint minden barátságos csőcselék, a csirkék a magok segítségével megszaporodnak. Van egy-nyolc esély. hogy a csirke kiszabott az elhagyott tojásból. Ha bármelyik kezében tartasz magokat, a csirke vagy felnőtt madár követni fogja a lejátszót. Ha bármelyik kezében tartasz magokat, a csirke vagy felnőtt madár követni fogja a lejátszót.
Sokan csirkét kapnak a kacsákért, mert egy kis széles csőrrel és úszni képesek. Ha eltávolítja a vörös álla, akkor tényleg egy igazi kacsa lesz. A kis méret miatt 1x1 átmérőjű lyukakba kerülhetnek.
Ha alá a magasból, mint a hegyek, csirkeszárny vannak elhelyezve, ezáltal kiszűrje a hatás jön létre, vagy inkább sima származású, a csirke nem károsodhat és biztonságosan leereszkedni a földre.
A csirkék rendszerint a szüleik felé tartanak, amíg fel nem nőnek, de felnőnek a nap játékához (a mai napig 20 perc). Amikor a kölykök megütötte a vizet, meghalnak és füstöt bocsátanak ki, és amikor meghalnak, semmi nem esik le.