Fortress - sárkány (drak - tharon keep) - a World of Warcraft portál

King Dred - taktika a főnökre

Dred király képességei:
Rolling ordít
Alkalmazás: 1,5 sec.
A gördülő ordítás félelmetes minden célt 35 m sugarú körzetben, repülés közben. 4 másodpercig tart.

Fájdalmas harapás
Melee Range
Alkalmazás: 1 mp. 2 másodperc hígítás
A brutális csapás, amely a célpontig vérzik, amíg teljesen meg nem gyógyul.

Leromlott seb
Melee Range
Alkalmazás: 1 mp. 2 másodperc hígítás
Egy ellenséget sebzett, amely 125% -os fegyverkárosítást és 75% -kal nagyobb kárt okozott a vérzés hatásainak.

Ijesztő Roar
azonnali intézkedést
Csökkenti a közeli ellenségek által okozott károkat 125-tel. 8 másodpercig.

Behatoló seb
Melee Range
Alkalmazás: 1 mp. 2 másodperc hígítás
Elrohant egy ellenséget, aki 125% fegyverkárral foglalkozott és 75% -kal csökkentette páncélját.

harcot:
Dred királyt a dobozán kívül és belül is lehet tartani. Az AoE károsítja a dinoszauruszt, és csak a tartályra törekszik (ésszerű, mivel a tartály a fenyegetés szintjén van). De a főnöknek 2 sikolya van. Az első félelem mindössze 35 méter sugarú, a második - csökkenti a károkat okozta minden tagja a csoportnak. Így egy csoportos orvos, valamint más kamionosok elkerülhetik a félelmetes sikoltozást, amíg a kezelés / támadás megengedhető távolsága alatt marad. Ez azért fontos, mert ez nem vet a Dred tartály fájdalmas harapás damazhit cél, amíg el nem otlechit akár 100% az élet, hogy teljesen lehetetlen csinálni, ha a gyógyító fut a félelem. A többi - minden egyszerű.

képességek:
Fertőzött seb: 15% -kal növeli az ellenség által okozott fizikai károkat. 10 másodpercig tart.
Breaking: Hatalmas sztrájk a célponton, ami a közelharci sebzés 150% -át jelenti.
A hívás testetlen területeken: Fertőzés a legközelebbi holtteste Drakkari agresszor, emiatt felrobban néhány másodperc után, ami ellenfelet 5 m 3770-4230 egység. kár a természet erői.
Lenyelés: 1885 és 2115 pont között. Az ellenség ellenségeinek árnyékolása 50 méter sugarú körön belül. Az így károsodott ellenfeleknél a görgő károsodása 2% -kal nő.

harcot:
A főnököt öntötték, és a tartályokat a lépcső aljánál. Néhány időpontban néhány kiegészítő hozzá fog futni a csoport felé. Iddo gyenge és felvehetőek tank, ha a pozíció helyes megválasztásával. Csak fekszik a földön lesz a holttestét trollok fog fújni Krovotroll különleges képességek, illetve megpróbáljuk tartsa távol a holttesteket, és nem teszünk róla, hogy ne kerüljön egy AoE robbanás.

Ezenkívül a főnök fel fogja függeszteni a betegséget, általában a tartályon, ami növeli a játékos bejövő sebzését (ha eltávolíthatja - el kell távolítania).

Minél tovább tart a harc a Krovorotle-val, annál erősebb és erősebb lesz ez a szarvasmarha. Ez az AoE "Vboranie" -nek köszönhető.


Novos the Summoner taktikája

Arcán robbanás
Mana: 150
azonnali intézkedést
Vereség az ellenség által az Arcane Flash, amely az 1749-től 1951-ig terjedő növekedést jelent. normál károsodás és visszadobás.

Arcán mágia mezője
Sugár: 10 m.
folyó
Köröli a gördítõt az õrös mágia mezõjével, az ellenség ellen ártalmas mágiával, és 50% -kal lassítja.

hóvihar
Sugár: 100 m.
Alkalmazás: 1,5 sec.
Hóvihar kezdődik, 6 másodpercig. ami 1665 és 1935 egység között van. 2 másodpercenként károsítja a jég mágiáját. minden ellenség a kiválasztott zónában.

Frostbolt
Sugár: 50 m.
Alkalmazás: 1,5 sec.
A varázslat károsítja az ellenséget a jég mágiájából, és lassítja a mozgási sebességet 4 másodpercig.

Szenvedés haragja
Sugár: 100 m.
Alkalmazás: 1 mp.
Akár 8 másodpercenként 2 másodpercig árnyékot okoz.

Amint a csoport közeledik a főnökhez, pajzsot állít magára, ami immár semmilyen kárt nem okoz. A csoportnak a létra lábánál kell állnia, mert míg a pajzs főnöke felülről felverni, a legtöbbet egyszerűen megölheti a kár. A tartálynak ebben az időben figyelnie kell a szomszédos elitet.

Egy ponton Novos a hívó segítséget kér.

Miután 4 meghívott kiegészítőt megöltünk, végre kiszabadítjuk a pajzsot. A Novosa befejezése előtt semmisítse meg a fennmaradó kiegészítőket (ha maradt). A főnökkel való küzdelem során elszaladunk a Blizzardtól, eloszlatjuk a szenvedést és a károkat. Ha a főnök az Ice Arrow-ot dobja, akkor nem kell aggódnia - nem teheted le.

Az orvosok nagyon fontosak a csoport egészségi állapotának megfigyelésében, mivel nincsenek mutatók a Blizzard és a Anger alkalmazásának kezdetére.

Az élet átka
Sugár: 30 m.
azonnali intézkedést
Az árnyék kárt okoz az ellenség fölött 9 másodpercig. A hatás akkor szűnik meg, ha a cél az egészségügyi tartalék 50% -a alatt van.

A hús felbomlása
folyó
Az ellenség égése a testek kerítésével a cél csontjaival.

A szem sugara
Tartomány: 35 m.
Alkalmazás: 1,5 sec.
Taron'ja mérgesen néz a célpontra, 1040-ről 1160-ra károsodik. Természetkárosodás 2 másodpercenként.

Villámlégzés
Sugár: 30 m.
Alkalmazás: 2 mp.
Villám, ami károsítja a természet erõit.

Mérgező felhő
Sugár: 100 m.
azonnali intézkedést
602 - 698 egység. 1 másodpercenként károsodik a természet erői a közeli ellenségekre. 10 másodpercig.

A hús visszatérése
folyó
A hús visszatérése a cél.

A sötét nyilak üvöltése
Sugár: 100 m.
Alkalmazás: 1 mp.
A sötétség erői, amelyek a sötét mágiából a közeli ellenségekre károsítják őket.

Az élet megérintése
Sugár: 20 m.
Azonnali hűtés: 6 másodperc.
Az 1520-1680 egység elrablása. az élet az ellenség célján.

Csontvédő
Sugár: 20 m.
azonnali intézkedést
A görgő zárása a csontpáncélon 879-1021 egységgel. károsodás 1 percig.

provokáció
Sugár: 10 m.
Azonnali hűtés: 1,5 másodperc.
Sértés a teremtményhez, növelve annak esélyét, hogy megtámadja a görgőt.

Halálos Strike
Sugár: 8 m.
Azonnali hűtés: 1,5 másodperc.
Szükség van a közelharci fegyverre
Az ellenség fizikai sérülése.

A Taron'Ja próféta ugyanazon a helyen van, ahol áll, a platform közepén. És ideális esetben a csoport a főnök mellett található. A csata alatt a próféta dobja a test elváltozását - egy képesség, amely a játékosokat csontvázakká változtatja. Ha egy csontváz formája van, a fent leírt képességek elérhetők, károsak vagyunk, kezeljük és pajzsot tartunk, elméletileg a főnök nem szabad megszakadnia a tartályból. Ha a csata folyamán a tartály elkezd halni, a csoport egyik tagja a provokáció képességével magával viszi a főnököt. 25 másodperc után a főnök visszahúzza a húst, és visszaadja a csoport tagjai korábbi képességeit.

Fontos megjegyezni az aggrót, és győződjön meg róla, hogy a tartály mindig a többiek előtt van, mivel nincsenek mutatók a húsdarabok felbomlásához - bármikor használható. Amikor egy mérgező felhő prófétát használunk, egyszerűen elfogyunk a vereség zónájából, és ne felejtsük el a tartályt, amíg csontváz formában vagyunk.

"Jó, rossz, én vagyok a fegyverrel rendelkező ember # 33;"

Kapcsolódó cikkek