Ásványok és kristályok létrehozása 3ds max
Hello RenderStuff)
Kérlek, kérlek, vannak-e olyan plug-inek (3d max vagy max. Konvertálási programok) természetes ásványok és kristályok előállításához? Kerestem, de nem találtam valamit.
Típus szerint:



Hello, hogy egy ilyen programot csak azért csináljak, hogy képes legyen megjeleníteni a kristályt ... persze, persze megpróbálhatod a szerencsédet a ScriptSpot-on. rengeteg szkript van a geometria létrehozásához, de alig 😁
Kívánt esetben, és egy kis tapasztalat jelenléte a polimodellezésben, egy ilyen kristály 3d modelljének készítéséhez, ez nem lesz nehéz. Nehéz lesz anyagot készíteni.
Például V-Ray-ben, ilyen célokra a VRayFastSSS2 anyag tökéletes. Viszonylag világos a beállításokban és nagyon gyorsan elkészült. Ha más renderelőt használsz, akkor biztosan van valami ilyesmi.
Az egyetlen olyan dolog, amelyet az anyag nem tud szóba hozni, az anyagban lévő foltok, mivel az anyag shaderje kizárólag a 3d modell felületén működik. Például az első vörös kristály testében a matt darabok jól láthatóak. Itt nem lehet anyagot készíteni, a kristály 3D-s modelljeit a kristály 3D modelljébe kell helyezni, a megfelelő matt fehér anyaggal.
Köszönjük a tisztázást 🙂