Nyelvi eszközök és módok egy komikus hatás létrehozására - a malapropizmus a fordítás szempontjából
Nyelvi eszközök és módok egy komikus effekt létrehozására
A koncepció a „képregény” származik a görög „koikus” - „furcsa”, „vicces” és „Komos” - egy vidám tömeg masqueraders a vidéki fesztivál Dionüszosz az ókori Görögországban, és átment az orosz nyelv értelmében „nevetséges”.
Lehet adni a következő általános rendszerének létrehozása képregény az irodalom: objektív nevetés (vicces) - azt jelenti, képregény (nyelv jelenti - fonetikai, lexikai, frazeológiai, nyelvtani eszközökkel és nem nyelvi eszközök) - forma képregény (humor, szatíra) - eredmény - nevetés (vígjáték) (Borev 1957: 74).
A komikus létrehozásának minden eszköze több csoportra osztható: hangzásbeli eszközök; lexikai eszközök (utak és közös beszéd, kölcsönök stb. használata); morfológiai eszközök (esetek, nem, stb. szintaktikai eszközök (stilisztikai számok használata: párhuzamosság, ellipszis, ismétlés, gradáció stb.)
By stilisztikai számok adjekció, könnyezést, párhuzamosság, antitézis, fokozatosság inverzió, költői kérdések és fellebbezések poliszindeton és asyndeton, default, stb
Szintaktikai eszközök - csend, retorikai kérdések, gradációk, párhuzamosság és ellentétek.
A lexikai eszközök magukban foglalják az összes nyomvonalat expresszív eszközként, valamint pun, paradoxon, irónia, alogizmus és malapropizmus.
Ezek epitetek - "olyan szavak, amelyek meghatározzák egy tárgyat vagy cselekvést, és hangsúlyozzák nekik néhány jellemző tulajdonságot, minőséget."
Összehasonlítás - két jelenség összehasonlítása annak érdekében, hogy megmagyarázzuk az egyiket egy másik segítségével.
A metaforák olyan szavak vagy kifejezések, amelyeket figurális értelemben használnak a két objektum vagy jelenség bármely összefüggése közötti hasonlóság alapján.
Komikus effektus létrehozásához gyakran használják a hiperbolákat és a litotákat - olyan figurális kifejezéseket, amelyek magukban foglalják a nagyság, az erő, a jelentés stb. Túlzott túlzását (vagy alábecsülését).
Az irónia lexikai eszközökre is utal. Az irónia "egy szó vagy kifejezés használata a rejtett fordított kifejezés értelmében a nevetségessé."
Malpropizmusok - hasonlóan kifejezett szótagok és hangok helyettesítésére
Ezen kívül a lexikai eszközök magukban foglalják az allegóriát, a személyiséget, a parafrázisokat stb. Mindegyik említett eszköz a nyomvonal.
Azonban csak a pályák nem teljesen meghatározzák a képregény létrehozásának lexikai eszközeit. Ez magában foglalja a prostitúció, a speciális (szakmai), kölcsönzött vagy dialektális szókincs használatát is.
A pun [fr. calembour] egy olyan szó játék, amely a homonímia vagy a hang hasonlósága által generált szándékos vagy akaratlan kétértelműségen alapul, és komikus hatást vált ki.
Alogizmus (egy negatív előtagból és egy görög logizmusból) -
1) a logikai gondolkodás tagadása az igazság elérésének eszközeként; irracionalitás, misztika fideizmus engedélyezi logikai intuíció hit vagy a kinyilatkoztatás, 2) a stílus a beszéd szándékos megsértése logikai kapcsolat céljára stilisztikai (t. h. képregény) hatása.
Az első próbálkozások az ókori ókortól származnak: Cicero és Quintilian vállalták őket. Cicero megadta az első formális besorolást, és megosztotta az eszméket két fő típusra (Luke 1968: 192).
1. A szórakozás a téma tartalmából származik.
2. Szellemes formája, amely magában foglalja:
kétértelműség, váratlan következtetések, puncsok, saját nevük szokatlan értelmezései, közmondások, allegóriák, metaforák, irónia.