Fordítás orosz-ks-go-ra, játék-rajongó
Ossza meg ezt
A szerver birtokosai számára a sourcemod.cfg konfigurációs fájl teljes fordítását teszem közzé
A Sourcemod.cfg a sourcemod konfigurációs fájlja. Hely / cfg / sourcemod
A fájl frissül minden alkalommal, amikor a kártya megváltozik a játékszerveren.
A parancs lehetővé teszi az adminisztrátorok tevékenységének névtelen vagy fordítva.
1) Rendszergazdai műveletek, névtelen felhasználók megjelenítése
2) Ha 1 nincs kiválasztva, a rendszergazda neve is megjelenik a felhasználók számára
4) Az adminisztrátorok, az adminisztrátorok névtelenül mutatják be a műveleteket
8) Ha nincs 4, akkor a rendszergazda neve is megjelenik a rendszergazdáknak
16) Mindig mutassa be az adminisztrátori neveket, a felhasználókat
Példa: sm_show_activity 13 (standard, all-inclusive)
A parancs határozza meg, hogy a Sourcemod menüben megnyomja-e a hangokat.
Konfigurálva a kiegészítő konfigurációs fájlban addons / sourcemod / configs / core.cfg.
Példa: sm_menu_sounds 1 (alapértelmezés szerint)
A parancs jelzi, hogy mi lesz az időköz másodpercben a különböző szavazatok között.
Példa: sm_vote_delay 30 (alapértelmezés szerint)
Az idő formátuma, amely megjelenik a szerveren lévő játékosok számára.
12 órás formátum% m /./% Y -% I% M% S% p
Példa: sm_datetime_format «% m /./% Y -% H% M% S» (standard)
A parancs határozza meg, hogyan kell meghatározni a Sourcemod'e immunitási szintjét a rendszergazdák számára.
0) A védettségi szinteket figyelmen kívül hagyja (kivéve egy bizonyos immunitási csoportot).
1) Az alacsonyabb hozzáférési zászlókkal rendelkező adminisztrátorok védelme.
2) Védje az adminisztrátorokat egymástól egyenlő hozzáférési jelzőkkel.
3) Túl 2 pont, de az immunitást nélkülöző adminisztrátorok befolyásolhatják egymást.
Példa: sm_immunity_mode 1 (alapértelmezés szerint)
A parancs módosítja a rendszeridőt a kiszolgálón. (Az érték 1 vagy 2)
Példa: sm_time_adjustment 0 (standard)
A kommunikáció árvízének blokkolása a chatben. Ha több mint N másodpercet küld, figyelmeztetést kap.
Példa: sm_flood_time 0.75 (alapértelmezés szerint)
A parancs meghatározza, hogyan kell a kiszolgálóval fenntartott résidőkkel dolgozni. Érvényes értékek
0) Ha a lejátszót a tartalék nyílásba köti, senki sem fog rúgni.
1) Amikor csatlakozik egy biztonsági rés fog rúgni a játékos, akinek a legtöbb ping vagy akik nézőként.
Példa: sm_reserve_type 0 (alapértelmezés szerint)
A csapat kijelöli az összes olyan helyre fenntartott helyet, akiknek a lobogója elérte a résidőket.
Például, ha a 2-es értéket írta, 2 helyet foglalnak le.
Példa: sm_reserved_slots 0 (alapértelmezés szerint)
A csapat meghatározza, hogy a lefoglalt résidők rejtve vannak-e a játékosok szeméből, vagy sem.
0 értékkel a résidők egyszerűen el lesznek rejtve a játékosoktól.
Példa: sm_hide_slots 0 (alapértelmezés szerint)
A csapat meghatározza, hogy az egyszerű játékosok üzenetet küldhetnek-e a rendszergazdáknak.
Például: say_team @<сообщение>. Az érvényes értékek 0 (Letiltva) vagy 1 (Engedélyezve)
Példa: sm_chat_mode 1 (alapértelmezés szerint)
A csapat meghatározza, hogy milyen időintervallumot jelez a játékosok a térképváltozás előtt hátralévő idővel.
Az időt másodpercben kell megadni. Ha az érték 0, akkor ez a funkció le lesz tiltva.
Példa: sm_timeleft_interval 0 (alapértelmezés szerint)
A játékosok kéréseinek (kiváltja) üzeneteinek megjelenítése mindenki számára vagy csak a megkérdezettnek.
1) Engedélyezés.
Példa: sm_trigger_show 1 (alapértelmezés szerint)
A csapat határozza meg, hogy megjeleníti-e a szavazás előrehaladását vagy sem.
Érték 1 - be, 2 - off.
Példa: sm_vote_progress_hintbox 0 (alapértelmezés szerint)
A csapat határozza meg, hogy megjeleníti-e a szavazás folyamatát a csevegésben.
Érték 1 - be, 2 - off.
Példa: sm_vote_progress_chat 0 (standard)
A csapat határozza meg, hogy megjelenik-e a szavazás előrehaladása a kiszolgálókonzolon.
Érték 1 - be, 2 - off.
Példa: sm_vote_progress_console 0 (alapértelmezés szerint)
A csapat meghatározza, hogy megjelenik-e a szavazás előrehaladása az Ügyfélkonzolban.
Érték 1 - be, 2 - off.
Példa: sm_vote_progress_client_console 0 (alapértelmezés szerint)