Toy sárkány saját kezét

Továbbra is elmegyünk: vigyázzunk kézművesünk legfőbb részleteit, és abban a részben, ahol a fej kanyarodik, összeköti a füleket a Sárkányra.
Ehhez 4 szórót használunk, hogy megértsük a szálat a kész kötéshez. 4 sornyi arcfinomságot fogunk kiállítani, majd két sor 2 hurkot rögzítünk az arcon. A sorozatban a két hurkot rögzítjük a háttal és rögzítjük a szálat. Csatlakoztassa a második fület is.
Ne fáradjon meg még a Draanont kötni a kezével. Már egy kicsit balra. Továbbra is dolgozunk a vízi jármű legfelső részletével.

Ezután varrni a játék lábát:
varrás mancsok, mint a fotó, mint rendesen. Ha nem világos, kattints erre a képre, a böngésződ új lapján fog növekedni.
Az alsó távolság 1-1,5 cm, a lábfej eleje és hátoldala körülbelül 6 cm. A varrott láb olyan, mint egy ujj.
Most vezesse el a tűt, és két oldalról a gerincen lévő gerinc mentén húzza meg a fonalas varratokat az elülső lábak szintjétől a nyak közepéig. Ragaszkodjon és rögzítse a szálakat. Így a nyak fejjel emelkedik.

A második fogsortól kezdve készítse el a fésű második sorát, váltakozva az oszlopokat anélkül, hogy horgolt volna az 1, 2, 3, 4 atkákkal. A 3 és 4 kupakkal rendelkező oszlopok az előző sor legmagasabb pontján vannak.
Ezután és ez az oszlop, és a süllyedés horgolatlan oszlopokkal van összekötve. A sapka nélküli kupakokat összekötik és összeszerelik (azaz összeszerelik) a kagyló részét.
Miután összekapcsolta a végét, kösse össze a 7 hurkot, és kösse össze:
1 bar horgolás nélkül
1 bar horgolt
2 tét 2 nakidámmal
1 oszlop 3 darabos
2 tét 2 nakidámmal, és összekötni őket egy gerincvel.
Húzzuk fel a köröket (a farok végén, 1, 2, 3 nakidami rúddal), rögzítsük a fonalat a farok aljára.
Horgoljuk a Sárkány minden részletét. kivéve a szárnyakat, egy fehér szálat, a szájból kiindulva, egy körben. Néhány távolságot hagyva a nyakán, töltse ki a játékot egy billentyűs hangszerrel, és kösse le a végét.
A pasasok is töltik ki a szintipont, és egy fehér szálat is kötnek:
először oszlopok nélkül horgolt,
majd horgolt oszlopokkal,
a mancs ovális alakja.

Most a kézműves, puha játék vagy sárkány, ahogy tetszik, valamiféle megjelenésű, de ugyanakkor ez a kinézet teljesen arctalan. Most megszüntetjük ezt az arc nélküliet.
Csináljunk egy fehér gyűrűt (három fordulattal), és kösse le körbe egy horgolt. Helyezzen be egy gyöngyöt a kör közepébe. Ahogy te is érted, Draco szemei lesznek. Varrja a szemét. Hímeld a homlokát és az orrát. Próbálja meg, hogy a sárkány egyfajta arckifejezéssel rendelkezzen.
A Drakonchik majdnem készen áll. És mindezt saját kezével csináltad! A szárnyak maradtak. Varrnak az oldalán egy zöld menet. Annak érdekében, hogy a szárnyakat jól formázza, söpörje le a tetejét és az alját keskeny (1-2 mm) szalagokkal, amelyeket egy műanyag palackból vágnak. A vége, kb. 2-3 cm, a szárny alján, a hajó csomagtartójában rejtőzik. Most Draco lesz elterjedt szárnyakkal.
Nos, ez minden!
A feladat a Sárkány saját kezűvé tétele.
Reméljük, örömmel töltenél velünk időt. És ne csak töltsön időt, hanem előnyös magadnak. És nem számít, ki vagy - felnőtt vagy még nem. Ön csinálta ezt az aranyos játékot. Önnek vagy ajándéknak - ez szintén nem fontos. A legfontosabb az, hogy a lelketekbe befektetett. Tehát személy vagy. Ezért az "Ön" felé fordulunk.