Pvp) Útmutató a harcos "fegyverekhez" (karok) a wow legionban 7
Bemutatjuk Önnek rövid útmutatónkat arról, hogyan játszhatsz Var Armot PvP módban.
Az alábbiakban példákat láthatsz arról, hogyan oszthatja meg a tehetségeket, így kényelmesebb a PvP-ben érezni

Tehetségek 1 szint (15. szint)
A harmadik lövöldözés tehetségei támadó képességeket jelentenek.
- A félelem a passzív módon 20% -kal csökkenti a düh költségeit.
- A kis valószínűségű kiválóság aktiválódik a csatában. Olyan fizikai károkat okoz, amelyeket nem lehet blokkolni vagy megszakítani. A támadással kapcsolatos kritikus kár kezelésének lehetősége 60% -kal nő. Kiválóság kézzel aktiválható (költség 10 düh).
- A lövöldözős ütések a Mortal Strike-t és a Végrehajtást további célpontokra terjesztették.
A tehetséged kiválasztása a tehetségek első szintjén nagymértékben függ attól, hogy ki játszik és milyen tehetségeket választasz később. Olyan helyzetekben, amikor egy célt játszik, a Kiválóság a legjobb választás.
A lövöldözési ütések hihetetlenül hatékonyak a két közelharcos játékossal szemben. Ezzel a választással kapcsolatban a kés élezése kiváló választás lesz. Továbbfejlesztett hatás A tehetségből származó halálos csapást fújó csapásokkal lehet használni. ami hihetetlenül hatékonyan hat a célpont ellen.
A harmadik tehetség ezen a szinten, a félelem. akkor lehet használni, ha a lehető legnagyobb mértékben nyomja meg az ellenfeledet.
Tehetségek 2 Tier (30. szint)
A második lövöldözős tehetségek további lehetőségeket biztosítanak az ellenőrzésre és a gyors mozgásra.
- Shock Wave - Aktív képesség 40 másodperces hűtéssel. Ez egy frontális kúpos támadás, amely egy kis fizikai károsodást okoz minden ellenségnek egy 10 méter sugarú körön belül, és 4 másodpercig megduzzasztja őket. Ha a képesség legalább 3 célt ütközik le, akkor a húgyhólyagosodás 20 másodpercre csökken.
- Thundercracker Thrust - Aktív képesség 30 másodperces hűtéssel. A tartomány 20 m. Akár 4 másodpercig fizikai sérülést okoz.
- A megduplázódott idő 1-szel megnöveli a töredékdíjak számát, és 3 másodperc alatt csökkenti a töltés feltöltési idejét.
A kettős idő a legjobb tehetség ehhez a szinthez. Javasoljuk, hogy játsszon a mágusok ellen, mert nagyobb mobilitásra van szüksége.
A Thunderer's Thrust és Shockwave egy jó alternatíva ezen a szinten. A Thunderer támadása jó a rangidős harci csapatok ellen, amelyek ellen a fő hangsúly egy cél irányítása.
A közelharci parancsokkal szemben, vagy egy csapat ellen, ahol garantálhatja, hogy több mint 2 embert megbotránkoztat, a Shock Wave a legjobb megoldás. Játssz az utolsó két tehetségnél, ha a csapatod megdöbbentődik.
Tehetségek 3 rangsorban (45-ös szint)
A harmadik lövöldözős játékvezetők helyzetileg erősítik a támadó képességeket.
A Bloodletting alternatívájaként. ha az AoE-károsodás alkalmazására összpontosítani kíván.
Tehetségek 4 szint (60 szint)
A negyedik talentumok további lehetőségeket nyújtanak a védelem és a gyors mozgás számára.
- A második lélegzet másodpercenként egyszer feltölti a maximális egészségügyi tartalék 6% -át. Ha nem kap kárt 5 másodpercig.
- A korlátozó lépés passzív módon csökkenti a hűtött hőső ugrás 15 másodpercig. és minden egyes ugrás után 3 másodpercig 70% -kal növeli a mozgási sebességet.
- A védekező tényező egy másik aktív képesség, amely 20% -kal csökkenti a károkat, és a kár 10% -kal. A rekeszek cseréjekor egy lehűlési idő aktiválódik (10 másodperc)
Védekező álláspont - ez a legerősebb tehetség ezen a szinten. Ez a képesség egy elég erős védő CD, anélkül, hogy sok kárt okozna. Ezt a képességet gyakran használhatja fel, az ellenséges kontroll képességek leküzdésére és a túlélésre, amikor a gyógyító irányít.
Tehetségek 5 Tier (szint 75)
Az ötödik lövöldözős tehetségek javítják a Halálos Strike alapvető képességét.
- A termelés 20 darabot tölt be. Düh, ha használják Halálos csapást egy olyan célpontra, amelynek egészségügyi tartalma nem haladja meg a 20% -ot.
- A halandó befogadás a Mortal fújja a második díjat.
- A koncentrált düh olyan képesség, amely nem károsítja a sérülést, de 50% -kal növeli a következő Mortal blow-t. A hatás 3-szoros. A fókuszált düh nem indít globális felhúzást, 15 egységért. dühöngött és 1,5 másodpercig visszaállította.
A koncentrált düh a legjobb tehetség ezen a szinten. Ha dvozmozhnost öntsük ellenséges célokat, ezt a tehetséget ad több DPS, mint a másik két tehetség ezen a szinten, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy milyen gyakran váltott taktikát.
Az alternatíva halandóvá vált az ötödik szinten. Ezt a képességet egy nagy veszteség, és ez meghaladja majd a másik két lehetőség tehetség az arénában, ahol a mozgásukban korlátozott, és ha azt szeretné, hogy növelje a AoE nyomást. Ez a tehetség azt is megnyitja annak a lehetőségét, hogy az Aoe nyomására kétféle célra indítson debuffot a gyógyulás csökkentésére.
Tehetségek 6 Tier (90 szint)
A hatodik lövöldözés tehetségei szituációs módon növelik a támadó képességeket.
- Halálos nyugalom. a Battle Shout fellépésével minden képesség 100% -kal csökken.
- Sérülés utáni sérülés A Hatalmas Strike és Vortex 20% -kal több kárt okoz 6 másodpercen keresztül. A hatás ismételt összeragasztása növeli a károkat.
- A Titanic erő növeli a cselekvés időtartamát. és 20% -kal csökkenti a kitűzött célt.
A harcos játék egyik árnyalata megtanulja irányítani a haragot, amikor megpróbálja eloltani a nyomást a támadó képességek során. A halálos nyugalom egy szuper erős tehetség, amely biztosítja, hogy a Battle Shout során jelentős károkat okozhat.
A Titanikus hatalom alternatívnak tekinthető.
Tehetségek 7 Tier (100 szint)
A hetedik lövöldözés tehetségei jelentősen növelik a károkat bizonyos helyzetekben.
- A haragszabályozás csökkenti az ürítés időtartamát. minden 10 egységnél. töltött düh.
- A további lendület bizonyos valószínűséggel megerősíti a közelharci támadást. A megnövekedett támadás mérsékelt fizikai károkat okoz, a valószínűség a cél jelenlegi egészségügyi szintjétől függ.
- A Ravager helyettesíti a pengék örvényét. Helyhez kötött fegyvert helyezett a földre, amely fizikailag károsítja a célokat 8 m sugarú körzetben 7 másodpercig. Cooldown - 1 perc.
Ha a koncentrált dühvel játszik. akkor határozottan játszani kell a harag kezelésével. Mivel Önnek lehetősége nyílik arra, hogy gyakran használják az Anger Hivatalt.
Ezenkívül az Extra Lunge egy alternatív lehetőség erre a szintre. Általában ez a tehetség állandó veszteséget kínál.
2. Tiszteletbeli tehetségek

A választása attól függ, hogy ki ellen játszik. Ha a másik csapat korlátozott számú ellenőrzést gyakorol, és gyakran nem használja, akkor az Adaptáció a legerősebb lehetőség. Különösen a harcos személye.
Ezen felül, ha ellenőrizni szeretné a malmok visszaállítását, játsszon át a Gladiátor medálján.
Harcosként a fő feladata, hogy minél több károkat okozzon és amennyire csak lehetséges. Ehhez a lehető legmagasabb rendelkezésre állást kell biztosítani az ellenfél célpontjain. Emiatt a rugalmatlanság a legjobb tehetség az első szinten, ha az ellenséges csapatnak számos hatása van.
A megerősített páncél a legjobb tehetség ezen a szinten, ha az ellenséges csapatnak legalább egy DPS-csavarja van.
Ha az ellenséges csapatnak két közelharci lottója van, akkor játsszon a Reflection ütéssel. Mert ez tisztességes csökkenést jelent a beérkező károkért.
Végül a Keménység életképes megoldás olyan csapatok ellen, amelyek ellen fenntarthatja a HP-t.
A harcos egyik legkellemetlenebb dologja, hogy a távolság miatt nem képes felzárkózni a céljával. A halálbüntetés ideális megoldás erre a problémára. Ez nagyon fontos a cél eléréséhez alacsony CP-nál.
Ezenkívül a Melee csapat elleni küzdelemben is játszhatsz, ahol extra kontrollra van szükséged. Akkor is játszhatsz a paladinok holi ellen, hogy megakadályozzák a szárnyukat.
A DPS görgőkkel rendelkező bármely csapat ellen erősen ajánlott a Reflection varázslatokkal játszani.
Ha a másik csapatnak nincs görgője, a Wrath Machine egy alternatíva.
Végül játszhatsz a Brave parancsnok ellen a csapat ellen, például a ddMon / DK, ha nehéz a csapata túlélni.
A sok ellenőrző képességgel rendelkező csapatok ellen a Battle Flag a legjobb tehetség ezen a szinten.
A fájdalom elosztói érdemesek, ha egy másik közelharcossal játszik.
Amint a tehetség a Duel arénájában megfelelően működik. valószínűleg a legjobb választás lesz.
A penge élesítése a legjobb tehetség ehhez a szinthez.