Módszertani fejlesztés (testnevelés, közép csoport) a mobil játékok témájára átlagosan
A mobil játék: "Párok keresése".
A játékhoz színes zsebkendővel kell rendelkeznie a gyerekek számára. A kendők fele ugyanolyan színű, a többi pedig más színű. Minden gyermek kap egy zsebkendőt. A tanár jelzése (fúj a tambura vagy a zenei kíséret) a gyerekek szétszóródnak. A "Találd meg a pár!" Szavakat vagy a zenés hangzás kezdetét, azok a gyerekek, akiknek ugyanaz a sál, párban állnak. Abban az esetben, ha a gyermeket páros nélkül hagyják, a játékosok azt mondják: "Vanya, Vanya (Kolya, Olya) nem ásítanak, gyorsan válasszon párat!" A játék megismétli magát.
Mozgó játék "Csendesen fut".
A gyerekeket három alcsoportba osztják, és a soron kívül állnak. Válasszon egy útmutatót, ő ül a közepén a terület (csarnok), és bezárja a szemét. Az oktató jelzése szerint egy alcsoport hallgatólag elhaladva az előcsarnok másik végét elhagyva, az elfogadott helyre (vonal). Ha a vezető meghallja, azt mondja: "Állj!" És a futók megállnak. A szem megnyitása nélkül a bemutató bemutatja, hogy melyik alcsoport futott. Ha helyesen rámutatott, a gyerekek félreállnak, ha hibáztak, visszatérnek a helyükre. Így végigmenni mindhárom alcsoporton. Az alcsoport megnyerte, ami halkan futott, és amit a vezető nem tudott észlelni. Amikor megismétli a játékot, válasszon ki egy újat.
Mozgó játék "Uborka, uborka. "
A szoba egyik végén tanár (fogás), a másikban vannak gyerekek. Két lábra ugrálnak. A tanár azt mondja:
Ne menj ebbe a kis dologba.
Ott van az egér,
A farok kitép.
A gyerekek bejárják a helyüket, és a tanár elkapja őket. A tanár olyan ritmusban fejezi ki a szöveget, hogy a gyerekek kétszer ugorhatnak minden szóhoz.
Mozgó játék "A medve az erdőben".
A csarnok egyik végén egy vonalat rajzolunk. Ez az erdő szélén áll. A vonal mögött, 2-3 lépésnyi távolságra, a medve helyét körvonalazza. A csarnok másik végében a gyermek otthona vonalnak minősül. Az oktató hozzárendeli az egyik játékosot a medve közé (választhat számot). A többi játékos gyerek, otthon van. A tanár azt mondja: "Menj sétálni". A gyerekek az erdő szélére menekülnek, gombákat, bogyókat gyűjtenek, vagyis utánozzák a megfelelő mozgásokat, és azt mondják:
"Medve az erdőben
Gombák, bogyók,
És a medve ül
A medve morgol, a gyerekek elszaladnak. A medve megpróbálja elkapni (megérinteni) őket. Fogott, ő magához veszi. A játék folytatódik. Miután a medve 2-3 játékosot fogott, új medvét neveztek ki vagy választottak ki. A játék megismétli magát.
Egy alacsony mobilitású játék "Hol kopogtál? ”.
Gyermekek állni egy kört (vagy ülve). A vezető megy a középső és becsukja a szemét. Gondozó csendben megkerüli kör mögött a gyermekek, megáll valaki kopogtat egy bottal (ha gyerekek ülnek a székeken, majd egy székre, ha a padlón, majd a földre), hozza egy bottal a gyermek mögött úgy, hogy nem lehetett látni, majd eltávozik oldalán, és azt mondja: „Itt az idő!”. Állva egy kört kitalálni, hol a kopogás és megy azoknak, akik rejtett pálcát. Azt hiszem, azon a helyen, a gyermek, aki egy botot, és ő lesz a vezetés. Ha a gyermek nem talált ki, ismét vezet. Ha a második alkalom, hogy a baj, majd válasszon új vezetés. Ebben a játékban, a gyerekek, hogy nyugodt, különben vezető nehéz lesz kitalálni. A vezetés nyakkendő vagy kendő szemüvegek sapkát.
A macska és az egér mozgatása.
A csarnok egyik oldalán egy kis darabot székekre (vagy 50 cm-es magasságú feszített zsinórokra szerelt szalagokkal) szegélyeznek - ez az egerek ház. Néhány távolságra az egerek házától a széken egy macska.
"Az egér macskája őrzi,
Úgy tett, mintha alszik.
A gyerekek a lécek vagy zsinórok alatt mozognak, felkelnek és minden irányban futnak.
"Hush, egerek, ne
És ne ébressze fel a macskát.
A gyermekek könnyen, fut csendesen. A 30-35 másodperc. gondozó kiált: „A macska felébredt!” A gyermek, ábrázol egy macska, sikoltozva, „miau!”, és fut az egerek, bújnak a lyukakban. A gyerekek nem feltérképezni a sínek alatt, és befut a lyukakban keresztül árnyékolatlan részt. A játék megismétli magát. A szerepe a macska minden alkalommal vesz egy másik gyerek.
Mozgó játék "Színes autók".
Elhelyezett gyermekek széle mentén a szoba - ezek az autók. Adj minden színes kör - kerék (lapos karika vagy kis átmérőjű kartonpapír körök). Tutor közepén a csarnok, a kezében a három színű zászló. Felemeli a zászló bármilyen színű. E gyermekek színskála eltérnek bármely irányba csarnokban. Ezek dudál, utánozva autót. Amikor a tanár csökkenti a zászló, a gyerekek abbahagyják. Pedagógus felveti a zászló egy más színű - fut végig a folyosón a többi gyerek, stb A tanár fel egy, két vagy három doboz együtt, aztán megy az autók ...
Az oktató nem tudja felvenni a zászlókat, hanem egyszerűen azt mondja: "kék járművek indulnak, vörös autók visszatérnek a garázsba" stb.
Kis mobilitású játék "Találd ki, ki hívta."
A gyerekek egy körben állnak, a központban. A tanár azt javasolja, hogy az illető bezárja a szemét, majd megérinti az egyik játékost, és nevezi a középen álló gyermeket. Ha a vezető helyesen kitalálta, akkor helyeket változtat. Ha hibázott, ismét bezárja a szemét, és a játék folytatódik. Néhány idő múlva megváltozik az útmutató.