Az iweb irányítja az eszköz alapjait és dolgozik az iweb-ben

[Iweb] [Hyde] A készülék alapjai és az Iweb munkája. (Hogyan működik megfelelően az IWEB-ben)


Ma szeretnék elmondani egy kicsit arról, hogy az aweb hogyan rendeződik és elmagyarázza az újonnan kinevezett adminisztrátoroknak egy kicsit arról, hogy mi az.
Egyszerre azt szeretném fenntartani, hogy ennek az útmutatónak a szövegében nem csak az adataimat fogom használni, hanem pontosabb szerzői jogokat fognak feltüntetni a kézikönyv végén.
Köszönöm és kérik az útmutató olvasóitól, hogy köszönetet mondanak:
-Maximian és a DiM @ SIChC a program oktetszerkesztőjének létrehozásához.
-BlackPPoint az ayweb kód lefordításához és szerkesztéséhez, amelyet használok.

Ma megtudhatja, hogyan:
-A felszerelés vagy fegyverek statisztikájának módosítása.
-Módosítsa a karakter statisztikáját.
-Egy másik verseny készségeinek készítése.
-Húzza ki a megragadt karaktert.
-Az aweb egyéb funkciói


Feltételezzük, hogy már rendelkezik telepített Perfect World szerverrel, és van egy aweb telepítve.
Tisztázni fogom, hogy az ayweb jelszava is ismeretes.
Szükséged van a oktet szerkesztő programra is, itt töltheted le.

Először indítsa el a kiszolgálót, és győződjön meg arról, hogy az aveb indult.
Menjünk be a játékba, és hozzunk létre egy karaktert, aki áldozata lesz mai tapasztalatainknak:


Szépségek, nem igaz?)

Tehát azt látjuk, hogy mindössze egy kard van.
Annak érdekében, hogy valamit tegyünk a témában a férfival, ismerni kell a segédjét. Az én esetemben ez a 64. meg tudod tanulni, ha valamit írsz a csevegésre, és megnyomod a ctrl + PCM-et a nick-hez.

Lássuk a kard statisztikáit, amellyel dolgozni fogunk:

Nem különösebben lenyűgöző?)
Javítani fogjuk ezt)
Nyissa meg az aveb-t. Ha nem módosította a kikötőket, itt megtalálhatja

És látjuk (az ayweb változatától függően) itt van:

Ezen útmutató végén tudni fogod, mi is ezeken a bekezdésekben.
Időközben kardra van szükségünk.

Itt megváltoztathatja a kezdő karakterek beállításait, vagy bármelyiket, amelyekre szükségünk van. Aidi mezőn megadjuk karakterünk idi vagy pontos becenevét, ha nem ismerjük az ötletet, és kattintsunk a kék feliratra


Ez az, ami megnyílik:

Ez a karakter XML kódja. tekintse meg a karakterem kódját, nem lehet nagyon különbözik a tiédtől.

Fontos. Az ayweb-ben végrehajtott módosítások sikeres mentéséhez a karakter nem lehet a játékban.

A magyarázatok felett a sorokra nézünk. Azt is hozzáteszem, hogy a leltár helyének száma 0-val kezdődik, tehát ha az alak sorában van

0

van egy 0 számjegy, akkor a téma lesz az első cellában.
Figyelem! a karakterláncban levő tárgyak listáján lévő pozíció nem egy cellát jelent, hanem egy egészen más .. ezért ne változtasd meg ezt a sort, különben vezethetsz az alapversenyhez.

Tehát itt az ideje beszélni a bázis alapjáról.
Ha a bázisa lefelé repült, nevezetesen, ha meg akar próbálni egy karaktert kiválasztani,

Link - bejelentkezési hiba

Tehát van valami teendőd, és a bázisok elesnek. Az első dolog, hogy megpróbálja megváltoztatni az éppen megváltozott dolgokat.
Ezután le kell állítania a kiszolgálót, majd le kell állítania az MSSQL-t és újraindítania kell.
Ismét elindítjuk a kiszolgálót, és megpróbáljuk már nem aggódni.
Ha megpróbálja megadni a megváltoztatott karaktert, mielőtt újraindítja a bázisokat, felejtse el, és készítsen újat - elrontotta a karaktert.)

Szóval szükségünk van egy kardra. itt keressük a kódot ilyen sorokat.

2097 // Itt vannak írott dolgok. a mi esetünkben ez a szabvány kard// Itt kezdődik a karakteren öltözött elemek listája. címkék és
0
1
1
0100ff000500000005000000f00a0000f00a 00002c0003000000000001000000000000000000030000 0005000000000000000000100000000000404000000000 0000000000000000 // Ez az objektum tulajdonságainak sávja.
0
0
0
0
1

Következésképpen a téma tulajdonságait itt tároljuk:

0100ff000500000005000000f00a0000f00a00002c00030000 00000001000000000000000000003000000050000000000 00000000000010000000000040400000000000000000000000 00

Most ismerjük a program oktetszerkesztõjét.

Elválasztjuk és látunk egy ilyen ablakot.

Az iweb irányítja az eszköz alapjait és dolgozik az iweb-ben


És itt részletesebben megvizsgáljuk:

1) A sejtek hozzáadása a szivacshoz vagy a shmot-hoz. a jelmezben nem lehet.
2) A tárgy további tulajdonságai.
3) Válasszon egy ingatlant.
4) Válassza ki a tulajdonság szorzót. hogy mennyire sokszorozódik a cselekvése. Itt egész számokat írhat.

Ezután mentjük a legfelső mezőből, ahol újra másoltuk a kódot, majd másoljuk, de most a karakterünk xml kódjával helyettesítjük.

Meg akarjuk menteni, belépni a játékba, és megnézzük a kard új statisztikáit. a felmelegedés sokkal jobb, nem?)

Most újra elhagyjuk a játékot karakterként, és folytatjuk edzésünket.

Bemutatjuk adi-t, de ezúttal klikkeljünk a karakterre vonatkozó általános információkra)

Mi változtathat itt?
Először is, ha a karakter valahol meg van ragadva, átmásolhatja a koordinátáit (fent), és beillesztheti azt, és megjelenik a világon.

Megváltoztathatja a jó hírnév mennyiségét. itt írhatsz annyit, amennyit csak akarsz ..

Megváltoztathatja a pénz és a tapasztalat összegét.

Ha módosítani szeretné a szintet, és nem dobja le az adatbázist, regisztrálnia kell nem csak a szintet, hanem a megosztható pontok számát is.
Ha a szemüveg még nem szétszóródott, akkor azt a számot, amire a szakterületen kell írni,

5 * (szint) - 5 = pontok száma. a 150-es szintre a pontok száma 745 lesz.

A termesztési terület felelős a státusért.
Fermentált ivan tea lehet

8 - jámbor
20 - ray1
21 - ray2
22 - paradicsom3
30 - ad1
31 - aq2
32 - ad3

A jobb alsó sarokban módosíthatja a chi számát.

Itt azt gondolom, hogy nincs szükség külön magyarázatra. csak azért, hogy tisztázzuk, miután befejeztük a készségekkel való együttműködést, kattintsunk a mentésre, a kód másolására és kicserélésére az XML karakterkóddal, majd mentse el.

Most elemezzük az aveb egyéb funkcióit.

Ez a kiszolgálókezelő. elemezzük a funkcióit egy kicsit.

Itt állíthatja be az ilyen bónuszokat, mint megduplázódott cseppet, tapasztalhatja a pénz szellemét és így tovább.
Küldhet globális üzeneteket a világon.
Küldhet üzenetet egy adott világnak. Ehhez szüksége van az adi-ra.
Leállíthatja a kiszolgálót, amely után meg fogják írni, hogy a kiszolgáló megakadályozza.

Megtilthatja a létrehozását vagy más műveleteket klánokkal. tilos a kereskedelem vagy az árverés, úgy gondolom, itt is minden érthető.

Kapcsolódó cikkek