Lecke a bőr rajzolására - számítógépes grafika és animáció

Mielőtt elkezdené, billentyűparancsokat és ecseteket.
Találd meg az Alt gombot a billentyűzeten, mert most az új barátod. Bele merülsz a palettán létrehozott színekbe, új színeket adsz hozzá, ha tetszik, és összekevered a "természetes" eredmény eléréséhez. Nem kell használni a leckében adott 6-10 árnyalatot, itt példaként használják őket, és a legfontosabbakat használhatja az Ön számára.

Használja a Vége gombot a kefe méretének növeléséhez és csökkentéséhez. E - átvált a radírra, B - az ecsethez való visszatéréshez.
Az "ujj" eszköz nem gonosz. Ezt a hajszálakat használják, csak ne vigyük túlzásba, ne használjuk a bőr megvilágított területére. Nagyon óvatos vagyok vele.
A bőröm simításához használom a következő keféket:

Néhány kefék esetében kiválasztom a szóródási tulajdonságot. Használhatja ezeket a beállításokat, ha elmész. A legjobb anti-aliasing, véleményem szerint.

Egy normál fényképezőgépes permetezőt (airbrush) is használok, hogy az árnyékolás után simítsa ki a színeket. Áramlás 100%, Opacity 50% és alacsonyabb. Hiszem, hogy találsz valamit a sajátodtól.
Először is, egyszerűen válassza ki az azonos színtartományú színmintákat.
Több színes mintákat sötét fény. Az alábbiakban egy példát színválaszték ez a bemutató (lehet választani a színt. De én egy vöröses paletta, ami a bőr színe sokkal természetesebb és gazdag. Használjon sötét. A könnyű és közepes tónusú árnyalatokat, korlátozott területen a kiválasztott paletta. Megadhatja minták átlósan palettán. oly módon, hogy minden egyes minta további árnyalatok venni a környező területeken. (Ez a paletta van kiválasztva a világos bőr).


A hagyományos művészethez hasonlóan a Photoshopban a színek keverése nem a pontos tudomány. Biztos vagyok benne, hogy túl tudsz lépni és tenned, amit akarsz, de ennek ellenére ez az egyik út, mozgó dolgok ... a rajzod is fejlődik vagy sem. Nehéz megtalálni a pontos színt, amelyet akkor használsz, amikor zavarja a valódi színeket.
A képen bemutatott színeket a sötét bőr megvilágítására használni szeretném, de ezek közül sötétebb színeket is választhat a bőr sötétebbé tételéhez.


Sötét bőr rajzolása:
Jó ötlet, hogy korlátozzuk a kiválasztott területet, hogy ne túlzassuk, és ne csökkentsük a bőr teljes telítettségét. Lehetsz egy sötétvörösbe, hasonlóan ehhez:
(Ez az egyik kedvenc sötét színem, bár időről időre változik).
És rózsaszín olyan területeken, mint az orr, fülek, könyökök, térd, ujjak, lábak és szúrós arc. Az ecset üzemmód beállításaiban a "puha fény" effektus használatával is színezheti őket alacsony opacitással vagy intenzitással. Halkításhoz használjon telített színeket, például ezeket
Mozgassa a mutatót a skálán a narancstól a pirosig, hogy változatosabb palettát kapjon.
Néhány paletta, amellyel sötét bőrt is húzhat. ha szeretné:
Sötét bőr - a palettán mozog a világosságtól a sötét színekig. Az árnyékokhoz használjon sötét árnyalatokat, és megvilágított területekre - világos.
Egyes elméletekben, mint itt, a színek kiválasztásának hajlamos elvét alkalmazzák. Tény, hogy barna árnyalatokat használhatunk, sötétebb árnyékban és megvilágított területeken. Kevésbé sötét és világosabb árnyalatokat használunk. Ha szeretné, használhat néhány árnyalatot, például:
Ne feledje, hogy a sötét bőrű embereknek sötét pigmentje van, térdén, ujjain, lábain és könyökén is.

Ha a színtelítettség nem megfelelő és a szín nem túl gazdag, adj hozzá piros és rózsaszín árnyalatokat.
Mit mondhatok? Ez különösen fontos! Használja a kiválasztott színmintákat és keverje őket a diffúz ecsettel és az Alt gombbal. Az átmenetek során keverednek egymással színekkel, és ez sötétedésnél több színt ad.

Nyomja meg az Alt billentyűt, mutasson egy színre. lépjen tovább, ismét jelezze a színt, és így tovább a legutóbbi árnyalatig. Ez keveredik.
Íme néhány fontos színátmenetet, amelyeket használhat:
A saját bőrrajzom szakaszai:
1) Rajzolj egy vázlatot, és rajzolj egy inget egy másik rétegre.
2) Válassza ki az elsődleges bőrszínt. A leckében megadott palettát használom.
3) Adjon hozzá más színeket és keverje össze őket.
4) Végezze el a tisztítást.
Munkám során a narancssárga és vörös palettákat használtam.

Ez minden! Ne feledje, hogy ez csak egy példa! Rajzoláskor használja a színeket és árnyalatokat. Eddig!

EgorS, kívánok új eredményeket, és Mia - sikereket és új fordításokat!

Moonbluelight.
Ha érdekel, megpróbálom megmagyarázni:
A "hülye meghajtóról a Mia-nál" a Victor-nal folytatott beszélgetésről beszéltem, amely véleményem szerint a második mondatból világos. Ha nem, elnézést kérek, nyilvánvalóan nekem is beszéden kell dolgoznom.
Én magam nem hibáztatom őt közvetlenül, hanem két olyan irányzat, amellyel nem értek egyet, és beszéltem róla.
Úgy gondolom, hogy a rendezés, amelynek vezetésével mindketten belépsz, megfelelő fórum, és ez nem büntethető.
A megközelítés "a kakukk dicséri a kakas, az a tény, hogy dicséri a kakart" - úgy gondolom, holtpont. Én magam mindig a legtöbbet hozom ki a kollégák legközelebbi barátaitól. Mint nekem.
EgorS, ez meglep számomra, ez egy örök vágy, hogy másokat tanítson! Ne feledje, ez nem lecke, hogy megvitassák, ne beszéljünk meg, nevezetesen "vezetni". Ne használja ki a "személyes", vagyis jó motívumokról beszélni, és olvassa el az erkölcsi tanításokat itt.
Te írsz. persze, nem hibáztatni, bolond, hogy befut a magáért a munkához, a lelkesedés csak üdvözölhető!
- Milyen hiba van? És még több. Furcsa, hogy miután meghozta a helyes következtetést a hülyeségről, úgy döntöttek, hogy folytatják a lelkesedés iránti vágy ellenére.
Igen, és furcsa, hogy a "forgalom helyességének" védelme nem foglalkozott ezzel a "helyesség" gyakorlattal.

És mindezek ellenére, ha a következő lefordítást lefordítod, ne felejtsd el, hogy nemcsak dicséretet kaptál, hanem a verbális fordulatokat is szidtam meg - sokkal jobb lesz, látni fogod.

OK, rájöttem, hogy legközelebb nem foglak bántani.

A leckében. Úgy tűnik - a divat, chtoli? A bőr rajzolásához, a fém rajzolásához, a téma rajzolásához, a toll készítéséhez - sok kezdő festő teljesen le van csapva egy ilyen megközelítéssel. Valójában azt mondja, hogy a palettára kell támaszkodni a munkára, és nem kell színt venni a mennyezetről - és ez az. Teljesen igaz, persze, de nem csak a bőrért, hanem általában a rajzoláshoz.
Innentől kezdve, számomra úgy tűnik, hogy a kezdő kollégáknak hülye kérdéseik vannak ezzel kapcsolatban. hogyan kell felhívni az üveg és a vas, ahelyett, hogy kérdéseket, hogyan lehet elérni a mélység színét, például. ez egyértelműen egy amerikai megközelítés. Olyan könyveket kapnak, mint "50 kutya rajzolása", "50 épület rajzolása". Végtére is ezek a kiadványok pénzt keresnek, de nem képzésre. és hasznosak a művész számára, mint gyors ételek a gyomorba.
Sajnálom, még egyszer a kátrány vödörjében, nem személyes az Ön számára, hanem az egész tutorok megközelítésének rendszerére.
Talán tévedek.
