Fegyelmi pálya
- Git a klasszikus formában - a verseny egy 1000 m-es férfiakból, 500 m nőkből.
- Hit a helyszínről - a sportoló a helyszínről indul. Távolság 500, 1000 m.
- Gyaloglás közben - a kerékpáros indul. A távolságok 200, 500, 1000 m.
Az egyéni törekvés egyfajta kerékpáros pálya. Verseny a két kört a kerékpáron. Az indulás a pálya másik oldalán történik. Négy versenyző, aki a legjobb időt mutatta, menjen az elődöntőbe. A verseny a játékvezető jele alapján kezdődik. Ha lehetetlen folytatni a versenyt az egyik versenyzőnél, akkor megáll. Ezután újra megengedett, hogy párosával induljon el egy másik kikötőből. Ha nincs ilyen, akkor a sofőr egyedül indul. A kerékpáros, aki több mint kétszer állt versenyben, ebben a versenyben már nem indulhat el. A verseny célja, hogy bemutassa a legjobb időt, vagy hogy fel tudjon lépni az ellenfélrel. A férfiak 4 km távolságra, a nők - 3 km. A futamot megszüntető rendszerrel (az olimpiai rendszer) tartják.
Madison egy csapatpálya kerékpáros pálya, melynek neve a Madison Square Garden első helyszíne. Madison olyan, mint egy verseny a pontokon, szintén tömeges indítással kezdődik. A két versenyzőből álló csapatnak 60 km-es pontot kell szereznie. A pontszám 20 körönként történik. 5 pontot kap a vezetõ elsõ, harmadik, második, harmadik, negyedik.
A versenyzők helyszínei a következő kritériumok szerint helyezkednek el (a mutatók egyenlősége esetén figyelembe veszik a következő szintű kritériumot)
- Megszerzett pontok
- Győzelem a célnál (egyenlő pontszámmal)
- Helyek a fő befejezésnél
Sprint - a pálya kerékpár egyik tudománya. Két vagy három körös versenypályán való verseny, amelyen két-négy sportoló vesz részt, a selejtező versenyeken. A győztes minden egyes versenyen a vezető, aki először átlépte a célvonalat. Sprint - a biciklizés egyik legrégebbi tudományága. A pálya kerékpározás világbajnokságainak programjában ez a férfiak fegyvere 1893-ban jelent meg (1895-ben a nők körében); Az olimpiai sprint-érmeket 1896 óta játsszák férfiaknál (1988 óta nőknél).
A sprintben a legjobb pozíció az elején az az, amikor a versenyző az ellenfél hátán múlik, az elsőt pedig nehezen látja, így kiszámolja a manővereket. Ugyanakkor nem szabad hagynunk, hogy az ellenség messzire menjen.
Néha lehet megfigyelni egy furcsa helyzet - az első vezető megáll és az egyensúly a kerékpár, így biztosítva, hogy ellenfele vezette a versenyt, de a mögötte ugyanezt vezető, aki vette a második pozícióban kezdetén - a két ebben az esetben számíthatunk ellenséget a hibákat . A helyszínen történő kiegyensúlyozásnál létezik a "surplice" (más néven "helyszíni"), más néven vasúti állvány. Korábban ez a rivalizálás sok esetben késett. Például az 1964-ben Tokióban megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok elődöntőjében a versenyzők 22 percig végezték ezt a technikát. Volt olyan eset, amikor a meglepetés több mint egy órát tartott. Most azonban van egy korlátozás - legfeljebb 3 perc.
férfiak
- Hit a helyszínről, 1000 m
- Egyéni törekvési verseny, 4000 m
- keirin
- Madison, 60 km
- Verseny a pontokon, 40 km
- sprintel
- Olimpiai Sprint
- Csapatkutatás, 4000 m
- Hit a turnből, 1000 m
- Versenyt egy ismeretlen kivitelben
- Ausztrál törekvés
- Találd meg a helyszínt párokban, 1000 m
- Scratch, 15 km
- Omnium
- Sprint a helyről, 200 m
- Gőz verseny, 3 km
A csapatkutatás egyfajta kerékpáros pálya, amely egyéni versenypályához hasonlít, kivéve, hogy két csapat vesz részt benne. Az indulás a ciklus sínének ellentétes oldalain történik. Men versenyezni a 4000 méter távolság (16 kört tett meg a 250 méteres kerékpárút) egy csapat 4 fő, és a nők - 3000 méter, egy 3 fős csapatot. Az egyéni keresőversenyhez hasonlóan a fő cél az, hogy a lehető legrövidebb idő alatt eljusson a távolságból. A csapat versenyzői szigorúan követik egymást, ezáltal csökkentve az általános légellenállást. Rendszeresen van egy változás a csapat vezetője: Vezető lovas, akik veszik a nagy hullám ellenállás emelkedik a görbe passzoló csapat tagjai azt követő és egyre mögöttük. A befejezést a harmadik versenyző határozza meg.
Az Omnium a kerékpárverseny fegyvere. Verseny a omnium áll hat kurzusok, amelyek birtokában a következő sorrendben: 1) egy kört a stroke (az idő), 2) a pontverseny, 3) megszüntetése faji, 4) az egyéni törekvés, 5) Scratch, 6) fordulójában a helye .
1) A forduló fordulója egy verseny egy idő, beleértve kezdve a forduló a célvonalon. Általában az a távolság, amelynél az idő 250 méter. A 250 méter hosszúságú pályán a fegyverzet gyorsulásának hossza 3,5 kör.
2) A versenysorozatok olyan versenyek, amelyekben a döntő besorolást a versenyzők közbenső célzatban vagy a távoli előnyök körében elért pontok száma határozza meg. 250 méter hosszúságú pályákon 10 körönként egy köztes befejezést szerveznek. A közbülső győzelemhez vezető pilóta 5 pontot kap, a második pilóta 3 pontot kap, a harmadik versenyző 2 pontot és a negyedik pilótát - egy pontot. Minden olyan versenyző, aki távoli előnyöket kap a főcsoport fölött, 20 pontot kap. Minden versenyzőt, aki egy körön elmarad a főcsoporttól, 20 pontot szab ki. Két vagy több versenyző egyenlő pontjai esetén a verseny győztesét az utolsó közbülső befejezés eredményének határozza meg.
3) Az elpusztítással küzdő verseny egyéni verseny, amelyben a versenyző, aki átlépi az egyes közbülső szakaszok sorát, az utolsó, aki visszavonul a versenyből. A 250 méter hosszú pályán minden második fordulóban egy közbenső játék kerül lejátszásra.
4) Egyéni versenyt két résztvevővel, egy bizonyos távolságon. A versenyzők a pálya másik oldalán indulnak. A győztes az a versenyző, aki átvette az ellenfelét, vagy a verseny legjobb időpontját mutatta.
5) Scratch - egyéni verseny, melynek végső helyeit a végeredmény eredményei határozzák meg, figyelembe véve a lovasok távoli előnyeinek körét.
6) Léptessen a helyszínről - egyéni verseny egy időre, amelyből a helyszínen kerül sor.
Ossza meg barátaival: