Diablo és hellfire
A harcoló szerzetesek (szerzetesek) megtanulják halálos művészetüket a nagy magasságú területeken található kolostorokban. Rendkívül okosak és gyorsak, de nem olyan erősek, mint a Warriors, így kezdeti ereje 25 egység. A Magic (Magic) mennyiségével összehasonlíthatók az íjászok (Rogue) és ez 15 pontot jelent. Mi teszi a szerzetesek hatékonyabb varázslatokat, mint a harcosok. A Mana mennyisége ilyen mennyiségű Mágia által 22 egység. A szerzetesség a szerzetes számára kevesebb, mint egy íjász számára. Azonban több, mint a Warrior, amely lehetővé teszi a szerzetes számára, hogy jobban felkészítse a fegyvert, mint egy harcos, karddal. Az agility 25 pont. És végül, a Vitality hasonló az Archerhez is, és 20 pont, ami 45 életegységet ad. Egy szerzetes úgy képzelhető el, mint a Warrior és az Archer közötti kereszt. A "Keresés" veleszületett képessége lehetővé teszi számukra, hogy olyan tárgyakat találjon, mint a keresési varázslat, ami néha nagyon hasznos.
Fejleszteni Monk szükséges ahhoz, hogy figyelembe vegyék a fogékonyság a harci képességek. Ie annak érdekében, hogy ki belőle, mint a villám esik le a soraiban az ellenség karakter, akkor különös figyelmet kell fordítani a fejlesztési tudását. Ez attól függ, hogy milyen hosszú elviselni Monk dungeon mélyén. A második legfontosabb fejlesztés a Monk készség kitartás. Mivel az összes Battle Monk kerül sor a közelharci, sőt, hogy túléljék a számukra szükséges, hogy elegendő számú egészségre. Aztán jön a rock a Magic használ különböző varázslatok. Az első erő nem a rock egyáltalán, mivel ez alapvetően szükséges viselnek páncélt. Egy szerzetes a legjobb viselet bőr (fény) páncél, mert amikor felszerelt közepes és nehéz páncél védelmi osztály nem nőtt a szám, amely ezt a páncél, de sokkal kisebb. Ez azzal magyarázható, megfelelő alkalmatlansága Monk, hogy „ügyetlen” páncél. És a legjobb bőrpáncél igényel 20 erősségeit.
A lengés fontossága innen: Ügyesség, Vitalitás, Mágia, Erő.
Az erő (Strength). Legfeljebb 150
Magiya (Magic). Legfeljebb 80
Sleight (ügyesség). Legfeljebb 150
Vitality (Vitality). Legfeljebb 80
Az élet (Life):
Élet = Vitalitás + 1,5 * Vitalitás a dolgokkal + 2 * Hero szint + Élet a dolgokkal + 23
Mana (Mana):
Mana = Magic + 1.5 * Mágia a dolgokkal + 2 * Hero szint + Mana a dolgokkal + 5
Védelmi osztály (AC):
Attól függően, hogy melyik páncélt viselik, az AC:
1. Páncél nélküli szerzetes vagy könnyű páncél (bőr).
AC = Ügyesség / 5 + 2 * Hero szint + AC a dolgokról 2. Monk a lánc mailben.
AC = Ügyesség / 5 + Hero szint / 2 + AC dolgok 3. Monk nehéz páncélban.
AC = ügyesség / 5 + AC dolgokat, ha egy szerzetes viselni nehéz páncélt egyedi (Demonspike Kabát, Naj Light Plate Armor a homály, Demon Armor Plate, szarvasmarha Plate), az AC figyelembe kell venni a közepes páncélzat. Ha egyedi közepes páncélzat (Arkaine féle Valor, Scavenger teknő, Gyújtás Mail, Bone lánc páncél), majd - a következő képlet segítségével könnyű páncél.
Kár (kár):
1. Az íj sérülése.
Kár = (Erő + Ügyesség) * Hero szint / 600 2. Kár a személyzet vagy a kezek.
Kár = (Erősség + Ügyesség) * Hősök szintje / 150 3. Egyéb közelharci fegyverekkel (pajzsot a kezében).
Kár = (Erősség + Ügyesség) * Hero szint / 300 4. A pajzs sérülése (fegyver nélkül).
Kár = hős szint / 2 - hős szint
Fegyver sebesség. Másodpercek alatt