A játék sírásának áthaladása 3

A játék sírásának áthaladása 3

Játékválság 3

Megmondtuk a Crysis 3 játék jellemzőiről, és most valószínűleg érdeklődni fog tőle, hogy mi a titka a folyosón. Ez a Crysis 3 játék átmenete, ahogy már kitaláltad a címet, és megvitatásra kerül a mi "beszélgetésünk". Nos, kezdjük el.

A játék átmenete Crysis 3 - Posthchelovek

A játék sírásának áthaladása 3

Ezután folytatnia kell a kapcsolatot a partnerével. Kapsz egy íjat, ami után le kell menni és kinyitni az ajtót. Itt meg kell tisztítanod a helyet az ellenséggel, amely számára a legjobb a láthatatlanság és a radar használata, annak érdekében, hogy a lehető leghatékonyabban tervezze meg a teendőidet. Az ellenséggel megbirkolt, és közeledett a szomszéd ajtóhoz, az ébresztő zajos volt.

Fusson fel a jobb oldali ablakba, és a szkenner, felfedi az ajtón - ez egyfajta mini-játék, amelyben meg kell, hogy kattintson egy bizonyos gombot, amikor a csúszka megsárgul.

akkor majd megy át a szobából, le a lépcsőn, hol lesz a következő tisztítási hely, amelyet meg kell tenni minél halkabban, mert az ellenség riadót, de tele van az érkezés a helikopter, amit meg kell, hogy elrejtse - olyan csendes itt a legfőbb biztosítékot siker.

A helyet megtisztítják, és be kell lépni egy másik ajtót, amely mögött át kell mennie a folyosókon a szükséges pontig. Már itt is megengedett a zaj. De akkor, ha talál magának egy tágas hall, meg fogja találni egy másik „csendes, tiszta sweep”, ami után tovább kell menni a felső platform, majd át a folyosón jobbra, majd egy másik ajtón, egy másik folyosón, egy kis szünetet az alagút és nakonets majd jön a partnerhez.

A játék válasza 3 - Üdvözöljük a dzsungelben

Folytassa a Crysis 3 átjárását. Te és Psycho megy keresztül a folyosókon, és menj ki az utcára, igen, és az út mentén ne felejtsd el az öltöny modernizátorát. A szeme előtt egy megváltozott város nyílik meg, de nincs idő a dalszövegekre.

A játék sírásának áthaladása 3

Kövesse a vezérlőpontot, kikapcsolja az úton lévő bányákat. Ezután ki kell üríteni az ajtót (csak nem nyitott). Egy barátjával együtt lépjen fel a lépcsőn, majd fegyvereket keres, de várnod kell, amíg a Psycho megmutatja az ágazatot.

Most be kell kapcsolnia a láthatatlansági módot, és gyorsan át kell mennie a menhelyeken, hogy továbbhaladjon a legtávolabbi zónába. Itt, vegye be a fegyvert, és lőni a toronyba rakott rakétavetőkön.

A játék sírásának áthaladása 3

Ezután találkozol a partnerrel és kövesse a vezérlőpontot. Útközben természetesen az ellenfelek találkoznak - elektromos nyíllal kell lőni (ne felejtsd el aktiválni őket) a vízbe, amikor a vállalat katonái benne vannak. Nos, a katonákkal megbirkóztak, és most a következő pontra kell menni, az ellenségektől a bokrok segítségével.

Újra találkoztál Psycho-val és végül a csatornába került. Az alagút van, hogy megy egy partner után találja magát egy zsákutca, balra a nyitó -, hogy te, és olyan helyeken, közel a leválás C.E.L.L. Most meg kell szakítanunk a tornyokat, és fel kell állítanunk őket a katonák ellen, és a vasoszlopok mögött is menedéket kell találnunk. Miután fel a lépcsőn, meg kell, hogy megszüntesse a többi katona (állnak, háttal neked, és könnyebb, mint valaha), majd futtassa a párkányon, és ugrik.

Több folyosón átmentél, és találtad magad egy fűben lévő szobában, ahol idegen szörnyek rejtőztek, amit egy hőmérővel kell követni és megölni őket. Itt a legfontosabb dolog, hogy ne ugorjon bele a bokrokba - akkor a Cefs körül fogtok lenni. Ezután szakítsa meg a sraffozást, menj fel a lépcsőn (a lézerrel teli folyosókon, szóval óvatosnak kell lennie), kopogtasson az ajtón, mássz fel ismét a lépcsőn. Mielőtt egy nagy helyre megy, a legjobb, ha meghatározza a katonák helyét. Először csöndben fel kell öltözni katonákkal az erkélyen, majd három tornyot kell újraprogramoznia, és előre kell haladnia, használjon kis helyeket, amelyek elégek a helyszínen. Ezután menj fel és kövesse a kötelet.

Találkoztál a mezőkön és az öltözet már nem működik, ezért át kell ugrani a buszok roncsait a térképen balra, ahol megtalálja a kapcsolót aktiválni. Légy óvatos - sok bokor van a bokrokban. Ezután vissza kell mennie az épületbe, ahonnan jöttél, ahol találkozol a Psychóval. A párkányon géppuska lóg, az idegeneknek el kell távolítaniuk és megölniük. Az elvtársat a kijárat felé tartja, gyorsan feljut az autóba, és lenyomja.

A válság áthaladása 3 - A gonosz gyökere

A szeme elõtt az épület romjai - ezeken keresztül a Psycho-val együtt át kell menned, az útodat egy fal le tudja zárni, de van egy kis nyílás, amelyen keresztül be kell csúsznod a kacskádra. A pszichó kinyitja a liftet, be kell lépnie, aztán, miután leesik a romokról és kiment.

A játék sírásának áthaladása 3

Most van egy út a gáton keresztül a hatalmas romok, ezért ugorj a meglévő kiugrások. Itt gyakrabban lehet láthatatlanul lőni, és csak ellenségekről lőni az íjról. Azonnal meg kell mondani, hogy a társaság katonája az utasaid sokat fog találkozni, így egy gyors átjáró nem számít.

Végül elérted a gátat. Itt meg kell menni jobb oldalára, ahol van egy folyosó, ahol számos lézer folyamatosan mozog - akkor be kell csúszni alattuk, kijutni az ajtóhoz, kinyitni és a liftbe kell menni. A szükséges padlón, mássz fel a tengelyre. Várjon, amíg a katonák kevésbé éberek lesznek, majd váratlanul visszatérjenek a standra, és megszüntessék az ellenfeleket. Mielőtt felmászna a gát tetejére, ne felejtse el az asztaltól egy mesterlövész puska patronokkal. Most a célod 2 rajongó, kiemelik őket. Itt minden könnyű, megszünteti az ellenséget a puskából és megy a megadott helyiségekbe, ahol ki kell kapcsolnia a mechanizmusokat. Ezután ússzanak a gát alatt, és bújtatok.

Most az ön útja egy nem-vállalathoz tartozik. Itt nagyjából két ellenséges elszakadást fogsz találni, amelyeket biztonságosan megkerülhetsz, mögötted az épületek, a kövek vagy a növényzet. Végül elérted az alapot, itt, hogy nagyobb helyre érkezz, el kell ölnöd az őrséget a bejárat előtt. A felvonó felé vezető út nem lesz könnyű. Ezért jobb, ha azonnal láthatatlanná válsz és jobb oldalon megy (több hely van rajta, ahol elrejtheted). Sok ellenség lesz itt - gránátokat és szétrobbanó nyilakat, puskát vagy pisztolyos látóteret kell használni.

Ezután menj le a földre, menj jobbra a leállításhoz, ahol vissza kell állítanod az energiát, nyomja meg még egy kapcsolót (ugyanazon a helyen van, mint az első, csak a bal oldalon). Mivel a híd megszakadt, el kell jutnia a szükséges helyre, a szegélyek használatával. Miután visszatér a felszínre, hogy eljusson a lifthez, a víz alatt kell úszni a párkányra, amely az út elején jobbra van. Az a tény, hogy a folyosók, amellyel egyszerűen blokkolhatók lézerek segítségével, és nem kerülhetők el.

A Crysis 3 áthaladása - Vegye ki a biztosítékból

Ez a szint néhány nagy területre oszlik, amelyeken átvezetik a laboratóriumba.

Az első hely sok technikára oszlik, elpusztult házakat és ellenséges előőrsöket, hogy legyőzze azokat, amelyeknek folyamatosan láthatatlan módban kell maradniuk és el kell pusztítaniuk a katonákat az íjról. Jobb spórolni itt a nyilakat - nagyon sok szükséged van rájuk. Miután megállítod a C.E.L.L. katonáit át kell adnod egy kis járatot a helyi növényzetből, és találnod magad egy hatalmas házban.

A játék sírásának áthaladása 3

Itt kezdődik a második hely, amely majdnem kétszerese az elsőnek. Ahhoz, hogy cserélje ki a romok jött maradványait házak, bokrok, és ahelyett, hogy a katonák vár rád tsefy, amelyek a különböző „intelligencia és esze”, és megölni őket, hogy állandóan mozog, vagy használja a íj - ha a külföldi látogató fog hallani a zaj, a lövések, az egész tömeg azonnal elkezdenek lőni, és dobja bombákat, ami megnehezíti a túlélést. Ezt követően, mielőtt egy nagy dobozba fogsz feküdni, amelyet meg kell törni, és el kell venned egy gránátvetőt. Ha egyszer eljut a kívánt pontra, a kész találkozni pók tsefom - be kell kapcsolnia a láthatatlan és tüzelő azt gránátok.

Ezután áthalad az égő házakon, és egy kis mezőbe jutsz pókokkal - kapcsolja be a láthatatlanságot, menjen le, megkerülve és balra. Természetesen háború is lehet velük, de ez csak időpocsékolás. Még egy kicsit, és találsz magadat a laboratóriumban, de át kell menned az utolsó romokon. Kezdetben három repülőgéppel puskázol meg géppisztollyal vagy gránátvetővel (itt a lélek hazudik), és a ceps elválásával jobb, ha megbirkózni hagymával vagy gránáttal. Majd menj a laboratóriumba a jobb oldalon, és menj együtt Psycho pár folyosókkal.

A játék átmenete Crysis 3 - A Scarlet Star felemelkedése

A házak tetőjén meg kell érkeznie a cefalon agy transzporteréhez, amire közeledni fogsz egy pár földönkívüliek, amelyeket ki kell küszöbölni. Ezután a földön előtted látni fogsz egy cephalon fegyvert - ellenségekkel kell őket elveszíteni és elpusztítani.

A játék sírásának áthaladása 3

De ez nem minden - lesz egy hatalmas ceph. megölni, ami jobb, mint a nyilak felrobbantása. Folytassa, forduljon jobbra a kereszteződésnél, de ne menj le. Két olyan helyre számíthatsz, ahol az ellenség lesz a vállalat idegenje és katona. Itt csak úgy döntesz, hogy megsemmisíted őket, vagy átadni álcázással - harcolni nem feltétlenül.

Ezután lépj be az autóba, és menj a kívánt pontra. Amint eléri a hídot, készen áll ellenállni a vállalat katonáinak. Itt láthatatlanná kell válnod és dobnod kell a gránátokat. Amikor elfogy, vegye ki a maradék ellenséget használja a gépet, majd bemegy a szobába, a bal oldalon, finoman, a védelem és a legördülő ismét kap az autóban, és menj a csatába. Azonban a vastag a siet nincs - megy át a hegyre, hogy a bal oldalon, amely betöltésre kerül rá a tartályt, és indítsa el a leszámolást az idegenek. A sztrippelés után nyissa ki a kaput és folytassa.

Most meg kell menni az arkangyal parancsnoki központjába, és ezt kétféle módon teheti meg: rövid vagy bypass. A második előnyösebb - bár több időt igényel, azonban egyetlen ellenség sem találkozik az úton. Nyissa ki a kaput, hogy elérje a liftet, de légy óvatos. Ez a hely nagyon hasonlít a "Root of Evil" szintjéhez, így sok ellenség van, és elpusztítani az íjat és az újraprogramozott tornyokat. Ezután fel kell másznia a liften.

A játék válasza 3 - Csak egy ember

Folytassa a Crysis 3 játék átmenetet. Meg kell szednie a készleteket és el kell mennie az első vezérlőpontra, ahol el kell pusztítania az érzékelőt. Egyszer az elpusztult ház előtt láthatatlanná válik és megsemmisíti az ellenséget, és mielőtt kikapcsolja az érzékelőt, győződjön meg róla, hogy senki sem tartózkodik.

A játék sírásának áthaladása 3

Az idegen hajók által védett mezőkön keresztül, amelyek két másik szenzorhoz vezetnek, óvatosan kell elhomályosítani: takarja le a törmeléket. Először jobbra kell mennie, kivéve az embereket, akik olyan rakétát adnak neked, amely elpusztítja a hajókat. Azonban az ideális megoldás az, hogy ne menjünk a romokhoz, ahol sok cefhalon van, és nem messze a főbejárattól, hogy belépjen a szennyvízcsatornába, amely azonnal kilép az érzékelőből és kikapcsolja. A hajóból származó tőzeget a Psycho megszünteti.

Ezután menjen a térkép bal oldalára, ahol segíthet egy másik csapatnak, akinek a katonái a tartályon elviszik a szükséges pontot, ahol az arachnid idegenekkel kell foglalkoznia. A következő romoknál szóközzel kell a falhoz közelíteni, majd a szenzorhoz jutunk, amelyet ki kell kapcsolni. Ezután a barátod ismét megjelenik, ki fog ölni az ellenséget, és fel fog szállni a hajójára.

Passage Crisis 3 - Istenek és szörnyek

A zseblámpát használva kijutni fog a barlangból - erre a rendelkezésre álló átjárók bármelyikét használhatja.

A játék sírásának áthaladása 3

Aztán eljut a közlekedési zónába, átveszi a gépet, átprogramozza a tornyokat, amelyek megölik a cefalóst.

Most talán elvárják a misszió legnagyobb unalmas pillanatait. Három zónában többet fogsz látogatni, bizonyos pozíciókat elérni és ellenségeit megölni tornyokkal. Néha különféle fegyvereket tudsz felismerni, amelyek felgyorsítják az átjárási folyamatot.

Miután átadtad a mozgási zónákat, készülj fel az Alfa-cef elleni küzdelemre. Valójában, hogy egyszerűen kezelhessék - szemöldök lövöldözni, menekülni (majd darabokra vágni). Ha az Alfa-cef nem sikerül bántani, akkor lőni fog, majd a feje körül 3 pont keletkezik - azonnal megsemmisíteni. Miután megszüntette az egyiket, gyorsan nyomja meg a helyet - ezt háromszor kell elvégezni.

A Crysis 3 játék vége. Most élvezd a végső klipet a kreditek végéig - az összes játékot.

Kapcsolódó cikkek