Gyakorlatok a szekvencia gitárpages
A szekvencia a különböző magasságú zenei kifejezés szekvenciális ismétlése, és a szekvenszeres játék fontos része a gitározásnak, amelyet gyakran használnak az improvizációban.
Ebben a fejezetben egyszerű szekvenszer-sémákat és gyakorlati feladatokat látunk. Egyszerre foglalunk helyet, hogy a sorozatok alapján nagyszámú gyakorlatot tudunk kialakítani, és itt csak néhány lesz.
Az első gyakorlat egy szekvenszeres játék a "Seconds" a főjegyek (azaz a kulcsfontosságú a C-fő) egy sor. A főjegyek helye a második karaktersorozatban:
Második másodperc lefelé mozgása a második karakterlánccal, az ujj két különböző változatával a bal kéz számára:
A másodperc másodpercig tartó emelkedő mozgása a bal kéz két ujjával:
A játék második másodpercig tartó mestere a második karaktersorozat diagramjain, végigvezeti az összes többi szálat, összeolvasztja a csökkenő és emelkedő mozgást. Alapvető megjegyzések a fretboardon minden egyes karakterlánchoz:
Ezenkívül különálló feladatként meg lehet különböztetni a "másodperc" szekvenálás játékát a teljes kromatikus lépték lépcsőin és az egész hangzáráson.
Teljes színkínálat


A játék egy példája másodpercek a teljes kromatikus lépték lépésein. Változtatható lökettel felfelé és lefelé mozoghat a karaktersorozaton, a bal kéz másik ujját használva, például 1-2, 2-3 és 3-4:
A játék egy példája másodpercek a szilárd hang lépésein. Változtatható löketezéssel felfelé és lefelé mozoghat a karaktersorozaton, a bal kéz másik ujját használva, például 1-3 vagy 3-4:
A játék második másodpercig tartó mestere a második karaktersorozat diagramjain, végigvezeti az összes többi szálat, összeolvasztja a csökkenő és emelkedő mozgást.
Az első két gyakorlatban, a "másodperc" szekvenciák lejátszásakor nem volt szükség a karakterláncról a szövegre váltani. Ezzel szemben a következő gyakorlat célja a húrok mentén történő átmenet fejlesztése. Ebben a gyakorlatban másodperceket kell játszanod a hetedik doboz (lásd: Box System) ujjbegyűjteményében a főjegyzetek (természetes fő, a C-major kulcsa):

Másodpercek lejátszásához, egy léptékkel lefelé és felfelé mozogva egy löketváltozó:

Ügyeljen a bal kéz ujjára, ahol a bal kezének egy ujja egyszerre két húzót tartalmaz.
Ebben a példában a játék egy adott kocka egy adott C-C tonalitásán belül van. Fejlesztse ezt a gyakorlatot úgy, hogy a természetes fő mód különböző dobozaiban játszik a nyak különböző részeiben. Különös figyelmet fordítsunk azokra a dobozokra, amelyekben az ujját megsértjük "egy harmónia - egy ujj". A Ládák rendszerben a dobozok összes szükséges ujjait, beleértve más diatoniás és feltételes diatoniás görcsöket is megadják, másodpercek alatt használják. Itt ismét a természeti főnök dobozait fogjuk elérni, a kulcsra való hivatkozás nélkül:

Mint látható, a jegyzet B-B a negyedik húr 9. bosszankodik nem tartozik fogás Gp oktáv pozícióját ezen a fontos, hanem játszani egy ilyen rendszer egyszerűbb nem is lehetne:

Próbálkozzon különböző játéklehetőségekkel.
Technikai szempontból egy quart játék meglehetősen nehéz feladat, különösen az oktave pozíciók vagy dobozok beillesztésében, mint a fenti példában. Sok "klip" van, két ujjával egy ujjal. Ráadásul a fő nehézség nem különösebben a "bilincs", hanem annak szükségessége, hogy elnyomja a játszott sztringeket. Ne keresse a sebességet ebben a gyakorlatban, fordítson minden figyelmet a hang tisztaságára.
Ebben a gyakorlatban a következő "Quintas" -:

A játék quint másik változata. Szekvencialista -:

Ebben a gyakorlatban látni fogja a sorrend szekvenciáját:

Ebben a gyakorlatban a következő "Szeptimek" -

A bal oldali ujjlenyomatokhoz szerelje szét. A szeptimek nagyon kellemetlen időközönként játszanak pozícióban.
Ebben a gyakorlatban az "Octaves" sorozatot veszik figyelembe. Jobbra - állandó löket:

Ebben a gyakorlatban minden oktávot ugyanabban az ujjongásban játszanak:
Octave 6 vagy 5 karakterláncból:
Octave 4 vagy 3 karakterláncból:
Így az első hang intervallum ebben a példában mindig játszott fogás Gp oktáv helyzetét, és a másodikat „dobja” fogás intervallumban.