Zeus mester az olympus poseidon mester az atlantis (2018 - windows)

Az atlantis olympus poseidon mestere Zeusz mestere (2001 - windows)

Az atlantis olympus poseidon mestere Zeusz mestere (2001 - windows)

Az atlantis olympus poseidon mestere Zeusz mestere (2001 - windows)

A Impression Games-től származó figyelemre méltó gazdasági szimulátorok sorozatának folytatása. A Caesar'e 1/2/3-ban elrendeztük az ókori rómaiak életútját, a fáraókban pedig az ókori Egyiptomban építették a piramisokat és sírokat, ez az azonos ókori Görögország felé vezetett. Az Ön előtt álló feladatok lényege gyakorlatilag nem változott - egy olyan területet kapunk, amelyen város építésére, lakóinak igényeinek kielégítésére, általánosságban a termelés és a kereskedelem létrehozására irányul. Elhaladóan meg kell találnod a szomszédokkal és más barátságtalan elemekkel való kapcsolatot, mert a jóléted egy része olyan, mint a napló. De a kis újításoknak és hibakeresésnek köszönhetően a játékmenet messzire haladt.

Az interfész, amely a sorozat korábbi játékainak laza volt, sokkal egyszerűbb és átgondolt. A többszintes menüben kibontott gombok helyett olyan fülek jelennek meg, amelyeken egy adott csoport épületek koncentrálódnak. Nincs szükség külön szűrőmenüre (Sablonok) - most a pontokat a megfelelő fülek választják el egymástól. Tegyük fel, hogy átkerültünk a Higiénia lapra, építettük a Szökőkút és a Lazaret, és extra kattintás nélkül megismerhetjük, hogy a vízzel vagy a város általános higiéniájával kapcsolatos dolgok hogyan vannak. A "Szakértői tanácsadók" menü is változásokon ment keresztül - ebben a szakágban az ügyek állapota a fülek elhagyása nélkül is megismerhető. Kényelmes és praktikus.

Mitológia. A császárban az istenek létezése csak a fejetek ütésekre emlékeztetett a túlzott feledékenység miatt, hogy ők - az istenek - még mindig léteznek. Pusztítsd el a gabonaállományt a mezőkön vagy a terményen a mezőkön, küldj egy kis vihart - és hagyd, hogy köpni egyszer. A fáraóban a dolgok eltűntek, és az egyiptomi panteon megköszönhet egy különlegesen elkötelezett szolgálatnak. Zeusban még szórakoztatóbb - most már láthatod az istenek első kézből. Időről időre ez vagy az égbolt a bűnös földre esik, és csodálatos előnyöket ígér, ha imádni kezd. Ha ez az isten szentélye jelenik meg a városban, akkor számíthat a segítségére egy nehéz pillanatban. Azonban az istenek és barátságtalan (eredetileg, és ez nem lehet változtatni), és ha néhány, akinél csalódást nekik, ennek az oka, és csalódás lesz a polgármester a személy van. A legfontosabb struktúra átok, és ők lesznek inaktívak, fontos elem, hogy húzza, vagy egyszerűen csak egy kis zavar - maguk vagy nashlyut „kedvencek” (mindegyik isten). De nem csak istenek és mitikus lények énekeltek az ókori görög mítoszokban. Most vannak hősök a játékban. Jason, Achilles, Odüsszeusz, Herkules - szerelmeseinek az ókori történelem általában, és különösen a görög mitológiában az lesz ragadtatva (jóllehet Hercules szúrás maradt, és a játék is nevezik a római módra - Hercules). Heroes - fontos személy, és samomnitelnye, egész Görögországban nagy a kereslet, minden ok nélkül a város, és nem is emlékszem, és ha létezik olyan okból is próbálja Zamanit - mindegyiknek megvan a saját szeszélyeit, és néha nagyon indiszkrét. De ez még nem teszi kedvéért átlagpolgár, aki hirtelen elkezdett megmérgezi az élet egy hatalmas, mocskos Cyclops / kaledóniai Vaddisznó / Minotaurusz [aláhúzás]. De a hüllõ, aki foglalkozott a hüllõvel, ennek az akciónak köszönhetõen az egész város kedvence lesz, és ennek következtében nem siet, hogy elhagyja. Kívánságra a lovasok vagy hoplitesek frissen felvetett kiadásait lehet elküldeni annak ellenőrzésére, hogy a dolgok hogyan vannak a szomszédainkban.

By the way, a háborúról. Mint a sorozat összes játékában, a katonai műveletek nagyon primitíven valósulnak meg. Kiállítjuk a szabványt az állítólagos csatatéren, megidéztük a csapatokat, és az egész hadsereg nem ért egyet a szervezett csőcselékkel / galoppal a csatatéren. Sem egyik stratégia, sem a taktika, sem a beszéd nem - véletlenül dobta a vrazhinu kalapokat és minden üzletet. Minden meghatározza a számot. A kardok csengése rajongói és a harcok hangjai is békésen aludhatnak - epikus harcokban az ilyen roppantságokat semmiképpen sem vonják le. Azonban kinek zavarta.

Még sokan örülnek annak, hogy munkája nem pazarolódik - a kampány következő epizódja ugyanazokkal a kiindulópontokkal kezdődik, ami véget vetett az előző epizódnak. Az épületek ott maradnak, ahol építetted őket, a raktárakban lévő áru mennyisége, az istállóban lévő élelmiszerek, a kincstár - mindaz, amit a túlzott munkaerő megszerzett, még mindig veled marad, és nem tűnik el, ha nem tudod. Igaz, az epizód a kolónia megalapítására szentelhet, itt meg kell kezdeni a semmiből. Azonban a szülővárosa, amelyet a legtehetségesebb menedzser után tartanak, segít minden lehetséges módon. Nos, a gyarmat létrehozása után ugyanúgy lehet vele kereskedni, mint más szövetséges városokkal.

Az addonban, ami Poseidon. játszhatsz nemcsak a görögök, hanem az atlantiánok számára is. A legendás Atlantisz régóta ismert szokatlanul fejlett civilizációnak, és a fejlesztők nem próbálták megcáfolni. Ha a görögök kenyeret és cirkuszt követeltek, akkor az atlanteusok egyszerűen megszállottak a találmányokkal és a tudományos felfedezésekkel. Emiatt helyett kulturális és szórakozási lehetőségek vannak a könyvtárak, laboratóriumok és obszervatóriumok helyett lovasok - a szekereket és a tornyok és védekező haditengerészeti ágyúk lőni Atlantic titokzatos tűz, ami nagyban leegyszerűsíti a védelem a város. De Atlantisban nincsenek olimpiai játékok és egyéb versenyek, így nem könnyű megnyerni az ellenfeleket. És mindaddig, amíg a szomszédok voltak a szemét a vagyon, akkor el kell viselnie a razziák időről időre - amíg nem a saját százada szekerekkel tűnik elég nagy, hogy menjen egy látogatást, és megkérdezi, hogy „miért, az tény.”

Ui
Ezt a játékot a SoftClub hivatalosan Oroszországban adta ki. A kiadványról további információ itt található.

A EvilKant, a hősök, az istenek és más műemlékek Zeusról való helyére kerültek, valójában a városfejlesztés komponensei. Ha Caesar kialakulását néhány negyedévben a hatalmas házat (még csak nem is bekerülni a beteges terület villák és paloták) szükséges fejlesztése és fenntartása egy hatalmas számos területen, a Zeus negyedek marginális házak vannak nyomva két percig, és csak be kell szereznie a munkaerő az építési műemlékek, és megfelelnek a karakterek követelményeinek. És a hiányzó szükség, hogy a lakosok közel a műhelyek teljesen leválasztja a templom építése a város életéből. Zeusz kiderült, nem fejletlen, és téveszmékkel - városi szimuláció, amelyben a szerepét várostervezés minimális, és csak arra szolgál egy könnyű bemelegítés az „igazi játék” méret „Build a villa, és módszeresen a környező kertek, színházak, hogy elküldte a über-egység verte Uber szörnyeteg ".

IMHO
A Caesar 3 a Zeushoz képest csak befejezetlennek látszik. Sokan vannak "nem", mivel a játék őrültséggé változik. És Zeuszban minden ott van. Ön ül, épít, vizel ellenséget. Ráadásul olyan érdekes pillanat van, mint a szörnyek és a hősök, amelyek a Caesarban nem láthatóak.

Annak ellenére, hogy a játék egyszerűbb kezelni, én tévedésből 20 perc megijesztett futtatni a játékot, mert ez hatott rám, mint furcsa. Azt hiszem, megszoktam a Caesar menüjét. Mégis, egy plusz (ek) az egyszerűség: a játék akkor tegye bollards módon, hogy nem teszik lehetővé azt szükségesnek polgárok járni a rossz helyen, kivéve hordárok, akik így a teherszállítás az egész várost; közelebb áll a valósághoz, azaz amikor élelmiszert vásárolunk a raktárban a szomszédok, akkor nem kell, hogy küldje el a csűr, az eladók a piacon ma már elvették az összes Skuld, Prada bonyolultabbá vált, amikor kétféle telephelyek: tárolás és kereskedelem. Más városok kolonizálása - ez hiányzott a teljes sorozatban.

A leglogikusabb? Rendben! De a logikával együtt az érdeklődés 50% -a elment. Banális lett. A fáraóban szükség volt arra, hogy kiszabaduljanak a széna, hogy tisztességes minősítések legyenek a kunyhók jelenlétében, például a bányákban, ahol alapvetően nincs víz!

Kapcsolódó cikkek