Útmutató 1

Itt van teljes. Folytassuk az útmutatót.
Először is, tisztázni fogok egy dolgot: Ezt a módszert nem találta fel, és semmilyen esetben nem fogom pritenduyu rajta. És most menjünk.
Először is azt szeretném mondani, hogy a csapatok összeállítása időigényes feladat. amely nem lehet először. Például háromszor megváltoztattam ezt a gépet.
Nos, ha türelme van, és nem egy buxom (mint én), akkor először meg kell szerezned. Csonkolt. Első lépések
Írd meg a csapatunk alapját. a homokot redston-blokk és aktiváló sínek formájában hozza létre:
idézi a FallingSand-ot
E parancs után a redstone egy blokkja jelenik meg a parancsblokk felett. Elemezni fogjuk.
idézi a FallingSand-ot
- A leeső homok átmérője koordináták szerint
A dátum címkék:
Idő - A homok hullásának ideje. Jobb, ha elhagyod 1.
A leeső homok blokk id.
Ezután összeállítjuk csapatunk második részét. "Parcels" hozzáadása:
idézi a FallingSand-ot
Én hozzátettem - Utasok: []
Mi ez? Ez egy csapat a csapaton belül.
Szétszereljük. Utasok - "Parcels".
Id - a blokk azonosítója elkényeztetve
A többi címkéket a fentiekben ismertetjük.
És írjuk le sapkánk utolsó részét:
Hozzáadtam: Utasok: [(Nos, valójában, "parcellák").
Először is - a csapat a kő:
/ töltse ki
Kész. Nézzük meg a command / setblock:
command_block - blokk id
cserélje ki - Xs, miért van rá szüksége, de nélküle a parancs nem működik
Parancs - A parancs a parancsblokkban.
Két csapatunkat írtuk.
Most pedig spagettás kocsikra cseréljük őket.
Ehhez adja hozzá a következő kódot a parancs elejére:
Összesen megkaptuk: