Divat az igényekhez - a witcher divatja 3

A divatról:
Ez a mod növeli a merítés a játék hozzáadásával ilyen igényeket az éhség, szomjúság, fáradtság, látogatás a WC-vel, és így tovább ... Ez a mod teszi a játék érdekes és élvezetes amennyire lehetséges, anélkül, hogy az nagyon játékmenet és a rendszer a kiegyenlítő . Azonban, attól függően, hogy a szivattyú szintje milyen karakter, a karakter igényeinek befolyásolása is változik.

-- KÖVETELMÉNYEK -
Mint már említettük, az igények 5 fajtája van: az éhség, a szomjúság, a fáradtság és a vécéknek kétféle típusa.
Az igények mindegyike saját módon működik, azaz befolyásolják a karakter különböző jellemzőit, és a karakter adathasználatának növekedési sebessége is eltérő, ezért különbözőképpen kell ezeket az igényeket kielégíteni.
Az első három igény 0% -ban kezdődik, ami azt jelenti, hogy 0% -ban a Herald teljesen telt, pihent, stb ... és 1%
A vizelet 10 szint, húgyszintes bélmozgás. A bélmozgás szintje gyorsabban nő, mint a vizelettel.

-- Éhség -
Az éhség szintje átlagosan növekszik. A fáradtság hatalmas hatással van az éhínség szintjére és fordítva:
-Minél nagyobb a fáradtság, annál gyorsabban növekszik az éhség mértéke
-ha elérte a kritikus szintet, akkor a fáradtság lassan növekszik
-Ha a karakter szükségleteit teljesen feltöltik, az adrenalin szint lassan csökken, és az éhség szintje lassan növekszik.
-Minél nagyobb a szint az adrenalin és a toxicitás, a lassabban növekvő éhség léptékű, de sokkal hasznosabb lenne, ha iszik egy italt, hogy lesz agresszívebb a harcban.
- Az étkezés csökkenti az éhséget
-Hozzáadott egyéni animációk az élelmiszerekkel való kölcsönhatásban
-Az éhezés elégedettsége a termékek minőségétől függ
-Néhány ital, mint a tej, szintén csökkenti az éhséget, de nem sokat

-- Szomjúság -
-A szomjúság szintje is gyorsan emelkedik, valamint csökkenti (ivott)
-A szomjúság szintje szorosan kapcsolódik a kitartáshoz.
Minél magasabb a szomjúság, annál alacsonyabb az állóképesség szintje
Ha a szomjúság teljesen leáll, akkor a kitartás szintje teljesen helyreáll.
-A toxicitás szintje is jelentősen csökkenti a szomjúság szintjét
-A csata ideje alatt a szomjúság szintje egy kicsit gyorsabban növekszik
-mindenféle ital elakad a szomjúságtól
-hozzáadott egyéni animációt iváshoz
- bizonyos típusú ételek szintén kissé csökkentik a szomjúság szintjét

-- Fáradtság -
-A fáradási arány lassabban növekszik
-egyes statisztikák befolyásolják a fáradtságot, mások nem.
-a fáradtság mennyisége is befolyásolja a betöltés terhelését bármilyen terheléssel, annál inkább a Herald húzza végig, a fáradtság gyorsabb felhalmozódása
- a fáradtság szintje közvetlenül kapcsolódik a harci rendszerhez
-amikor elér egy bizonyos szintet a fáradtság nem lesz képes elvégezni bizonyos tevékenységek, mint a futás, kerülgetve, tömb, hengerelt áruk, még az utolsó szakaszban, és még fut az utolsó szakaszban a fáradtság lehetetlen
-az igény teljes pótlására vagy a teljes kimerülésre 6-8 óráig tart, a pihenésre és a meditációra
-a fáradtság szintje is befolyásolja a karaktert (harci rendszerénél), ha túl magas vagy túlzik, ezért vigyázz arra, amit eszel és inni
-a túlzás és a próba során a Herald hányhat (kezdetben nem szerepel)
- amikor elérte a kritikus kifáradási szintet (100%). A Herald nem lesz képes folytatni semmilyen cselekvést, csak egyszerűen hazudni vagy aludni több órán keresztül, helyreállítva az energiát

--Vizelet -
-ez az egyik olyan igény, amelyet alaposan figyelnie kell
-10 szint van
-csak ivással növekszik
-Ha inni, akkor gyorsabban nő
-vizelettel kiegészített animáció (le lehet tiltani)
-a nyilvános helyeken történő vizelés elfogadhatatlannak minősül, és az őrök támadhatnak, ha látják
-kézzel írhat csak akkor, ha a szint félig teljes, a folyamatot az F10 megszakíthatja
-ha a szint eléri a kritikus értéket, akkor a folyamat automatikus, és nem lehet megszakítani. ahol van, ezért érdemes szemmel tartani a vizeletet
- megjelenik a HUD-ben sárga sávként

--Isprazhnenie-
-20 szinten van (lassabb helyreállítás)
- a szint emelkedik, amikor az ételt elfogyasztják
-ha a túlfogyasztás gyorsabban nő (megváltoztatható)
-hozzáadott egyedi animáció (amely tökéletesen bánik a funkciójával, nemcsak azt mutatja meg, hogy a hős hogyan nyikorog)
- a nyilvános helyeken való ürülék elfogadhatatlannak minősül, és az őrök megtámadhatnak, ha látják
-ugyanazok a szabályok a manuális és automatikus deflációra (F 11)
- a HUD-ben barna sávként jelenik meg

--Általános beállítások -
-Minden beállítás be- vagy kikapcsolható
-a gyors mozgás, a görgők és minden más esetben, amikor nem irányítja a karakteredet, igényei is nőnek (mérsékelt mennyiségben). A beállítások megváltoztathatók
-a meditáció jelentősen lassítja az éhínség, a szomjúság és a kimerültség növekedését (10-szer, beállíthatja)
-az összes pozitív és negatív hatásai igények szerint értékelni kell a követelmények szintjét (például 80% szignifikancia szinten a szomjúság befolyásolja a karakter kevesebb. mint az éhség, vagy életerő, például)

-Élettartam-
Az élelmiszer még egy dolog. Általában az eltarthatósági ideje 3-5 nap. Van élelem és hosszabb eltarthatóság, valamint elkényeztetett ételek. Amikor az étkezés véget ér, automatikusan eltávolításra kerül a készletből. Mostantól az étel automatikusan elosztódik a lejárati dátumtól függően. Ha egy adott termék lejárati idejét az ár közelében találja, az eszköztárban látható. Egyes terméktípusok nem rendelkeznek eltarthatósági idővel: víz, bor, méz, alkohol és hasonlók. Az étel tárolható gyorsítótárban, a lejárati dátum felfüggesztésre kerül.

--Az élelmiszer-
Most az étel nem a legjobb kezelés, most másodpercben működik, és az akció tovább tart. Most sehol sem találsz ételt. Az akciók a háború idején kibontakoznak, ami azt jelenti, hogy mindenki megpróbál a lehető legtöbbet megmenteni. Még akkor is, ha valami megtalálható, valami rothadt és nem ehető. A Herald nem tolvaj, így nem tud ellopni valakitől. Vadászni és húsokat vásárolni vagy vásárolni, egy boltban vagy egy kereskedőben.
-Meditáció valós időben -

-HUD-
- ily módon, van egy ablak a saját, ahol ez vagy az igény jelenik meg. Valójában ez egy átdolgozott Conrols modul.
Ebben az ablakban a szükség színe a szükséglet feltöltésének szintjétől függően változik, és százalékos arányban jelenik meg.
-ha a szint a zöld zónában van, akkor minden rendben van, és nincs szükség újratöltésre
-ha a szint a sárga zónában van, akkor kevés oka van az aggodalomnak, de rendben van, ebben a szakaszban érdemes kitölteni a szükségletet, egy adott szint hanyatlása kissé emelkedni fog.
-ha a szint eléri a vörös zónát, a következmények érezhetővé válnak, ami azt jelenti, hogy a lehető leggyorsabban fel kell töltenie igényeit.
A% mellett a sebességszám, az adott követelmény 1. normál csökkenési sebessége. A sebesség a fentiek szerint színben is eloszlik.
A HUD menü is állítható, megváltoztathatja a gombot, és be kell kapcsolnia (ki). az F12 billentyűt.

--Beállítások-
A modnak saját menüje van, ahol minden paramétert tetszés szerint beállíthat. Minden paraméter hangolva van, az animáció módtól a HUD-ig. Minden, hogy jobb belemerüljön a játékmenetbe.

--Animatsiya-
10 animáció van. Minden animáció be- vagy kikapcsolható az Ön ízlésének megfelelően. Minden testreszabható. engedélyezni vagy letiltani. Egyes animációk felfüggeszthetők, azaz folyamatosan tartósan, azzal, amit érdemes nagyobb gondot fordítani. Legyen óvatos, ha harapás közben egy italokat iszik, hogy elkerülje a hibákat, érdemes egy kicsit várni. mint harcolni.

-- Telepítés -
Csak másolj át mindent az archívumból a játék telepítési mappájába. Minden tárolt állományt automatikusan be kell tölteni a mentés betöltésekor, ha valamilyen oknál fogva képtelenek betölteni őket.
A mod első telepítésekor nyissa meg az inputs.txt fájlt az archívumból, és kövesse az utasításokat:
Helyezze a fájlt a .xml kiterjesztésbe # 92; bin # 92; config # 92; r4game # 92; user_config_matrix # 92; pc mappa,
És bemenetek a dokumentumokban # 92; A Witcher 3

-- Eltávolítás -
Ha alapvető modust használ, törölje a modPrimalNeeds-et.

Kapcsolódó cikkek