Lecke a világításnak az édes otthonon keresztül történő létrehozásáról
Lecke a Sweet Home 3D segítségével történő világítás létrehozásáról

Renderelés a Sweet Home 3D-ben. egyszerűen elvégezhet egy igazán hatékony világítási beállítást. Ha csak a standard objektumokat állítsa be a fény, akkor valószínűleg nem tudja, hogy a terméket az internetről letöltött, nem adja meg a szükséges fényt. Itt és ott vannak bizonyos problémák. Ez nem teszi lehetővé, hogy elérje a kívánt meggyőződést. Részletesebben foglalkozunk a fény hozzáadásával.
Például egy új szobát készítettek, és egy nem szabványos listából egy lámpát helyeztek a számítógép asztalára. Még a renderelés után is, és a kanapé sötétedni kezd. Azonban a Sweet Home 3D program készítői gondoskodtak róla, hogy megszüntesse ezt a problémát.
Készítsen gyönyörű fényt a Sweet Home 3D-ben
Először kattintson a jobb egérgombbal az asztal alján, amely a tér háromdimenziós nézetét jeleníti meg. Ezután kattintson a "3D nézet módosítása" gombra.

Állítson be egy kis értéket a fényerőért. Ez megakadályozza a kép exponálását, ami jellemző a megjelenítésre.

Ennek eredményeképpen a főképernyő sötétebb lesz, de ez csak a grafikus objektum fellebbezéséhez ad hozzá.

Válassza ki az igényeinek legmegfelelőbbet, és tegye a kép megfelelő helyére. Ideális esetben ez legyen a hagyományos lámpa helye. Az alábbi képen a "A fáklya szimulációja" látható.

Ezután folytathatja a renderelést. Kattintson a jobb gombbal a "Fotó létrehozása" fülre, majd csodálja meg az eredményt!

Meg kell jegyezni, hogy a képen lévő munkatervek a hozzájuk tartozó ingyenes könyvtárból vettek. Azt javaslom, hogy megcsodáljam a fénybeállítás különböző lehetőségeit. Mindegyik különböző izzólámpák alkalmazásával alakult ki.
Az első fotó fényerő minimálisra csökken.

Az alábbi képek megerősítik azt a tényt, hogy valóban szükséges a manipuláció végrehajtása.
