Lineage 2 - egyéb - a gnómok ereje
Nincs értelme a pajzsok élesítésében. A pajzs élesítésével az ütközés blokkolásának esélye a pajzsra nem változik.
Masters Tom ezer alkalommal könnyebb megtalálni őket, mint ők! A hely a térképen nem megfelelő!
A törpök ereje
A gnómok nem olyan népszerűek a játékosok körében, mert a gnómok nem rendelkeznek ilyen mágiával, és a gnómok sok türelmet és jó gazdasági megértést igényelnek. Ebben a cikkben megpróbáljuk megfontolni a gnómot az élet minden oldaláról. Egy kicsit tanulunk a gazdasági oldalról, és hogyan kezdjük meg gazdagságát.
A törpe a játék leggazdagabb faja - egy tény.
Természetesen azt állítják, ezt a tényt nem, mert függetlenül attól, hogy a hivatása, legyen az egy kovács (Artisan, Warsmith), vagy egy gyűjtő a források (Adszorbergyantát, Bounty Hanter), ők a legjobban felkészültek a pénzt. Most röviden minden egyes foglalkozásról.
A kovácsok - mindig készek arra, hogy neked olyan különleges dolgot alkossanak, amelyet nem lehet megvásárolni a boltokban, vagy ha nem lehet kiülepedni. Ráadásul csak akkor hozhatnak létre (létrehozhatnak) "patronokat" bármilyen fegyverhez a D-osztály óta. A játékosok természetesen meg akarják vásárolni őket, mert új szinteket kapnak SoulShot nélkül, a SpiritShot és a Blessed SpiritShot egyes esetekben egyszerűen nem lehetséges. Ha egy jó harcos napi 100k-400ket keres napi fárasztó lövés során, akkor a törpe napi 100k-700k-t kereshet, anélkül, hogy felszállna a földről.
Az erőforrásgyűjtő - szakosodott a források és a speciális termékek kivonásával. a "vízi jármű" számára szükséges anyagok. Erőforrásokat elsősorban a Spoil és a Sweep rablás készsége révén szerezhet. Nagyon hasznos osztály a játékban, mivel a munkájuk végül lehetővé teszi a törpe kovácsoló anyagának biztosítását. Ezen kívül bizonyos erőforrások nem nyerhetők más módon, mint a gyűjtők Spoil készségének felhasználásával, a többi pedig a megölt szörnyekből, de kevés és rendszertelenül. Más szóval, a klánban mindig sikeresek, szakmai tevékenységük során tapasztalatot szereznek.
Kovácsolás
A 20. szint megszerzése után a gnóm Artisan vagy Scavenger lesz. Nézzük meg részletesebben a kovácsok osztályát.
Mindez a passzív "Creat Item" készséggel kezdődik, amely a gnóm szintjén fog fejlődni, hogy dolgokat és fegyvereket hozzon létre a B osztályig. Ezt a képességet akkor használják, ha a gnómnek van egy bizonyos receptje, egy sor szükséges erőforrás, speciális. anyagok és egy bizonyos mennyiségű mágikus energia. Miután minden arány teljesült, biztonságosan rákattinthat a recept receptjére az Creat receptben. De később visszatérünk erre.
Mi a "ravaszkodás", és mi nem?
Természetesen nem minden dolgot kell "kidolgozni" ennek vagy ennek a dolognak a gazdasági értékén alapulva. Vagy más szavakkal, sok dolgot egyszerűen káros a zsebében. Miért van így? Most meg fogjuk tudni, mi a baj? Sok erőforrást fordítanak a gyártásra (különösen a C vagy magasabb osztályú dolgok készítéséhez). Mivel a szükséges összetevők meglehetősen drága és ritka dolgokat hoznak létre, sok erőforrásnak magas piaci ára van. Más szavakkal, mielőtt rákattintasz és részed egy csomó erőforrással, össze kell hasonlítanod a gyártáshoz felhasznált összeget és az eladásából származó várható hasznot. Érdemes rámutatni, hogy a legértékesebbek és a "hurrá" számára értékes dolgok olyan dolgok, amelyeket nem lehet vásárolni egy boltban, vagy inkább olyan dolgok, amelyek a Set-ben vannak. A készlet egy sor olyan dolog, amely további tulajdont ad a tulajdonosának, ha egyszerre öltözködnek. Lehetőség van egy példát: ha öltözködés Brigantine, Brigantine lábszárvédő Brigantine sisak és ad egy extra árrés a tulajdonosának egészségi 5% extra fizikai védelem (P.def) stb Ésszerű, hogy a játékosok ne igyekezzenek több "felső felszerelést" magukra vinni, de jó készletet gyűjtenek össze. És minden rendben lenne, ha lehetett, miután befutott a boltba, megvásárolja magának egy kiválasztott "készletet". Sajnos, még a D-osztályon belül, legalább egy dolog hiányzik a raktár polcain. És kapsz előtt a választás, akár ez a dolog „knock out” (ami gyakran nem lehetséges, mivel a szinte nulla a valószínűsége) a szörnyek, vagy csak megy a kovács, nem kímélve Aden. És természetesen a magasabb osztályú dolgok és fegyverek tekintetében - annál is inkább.
De mi legyen a "ravaszkodás" folyamatosan, tehát ez egy kiadható anyag "patron". Végtére is, egy jó hívás, hogy elpusztítsák a szörnyeket, a varázslók 2-3 ezer patront töltenek, de 10 ezer harcos. Tekintettel arra, hogy a gnómok mindig kisebbek, mint más osztályok képviselői, a "patronok" iránti igény mindig stabil marad.
Lehetőség van olyan egyszerű ajánlások megadására, amelyek egy olyan gnóm létrehozására irányulnak, amely alapvetően "készlet":
A D-osztályú, a Brigantine Helmet, a Brigantine Shield, az Elven Mithril Glovies, a Mantikore Boots és mások jó kereslet.
A C-osztályból szinte minden sisak (mivel nem a Luxus áruházban van), Karmai Glovies, kompozit pajzs, teljes lemezes sisak, teljes lemezes páncélzat, Full Plate csizmák.
A B-osztály természetesen az Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf.
Milyen egyéb források?
Erőforrások - ezek mindenféle darabok, kavicsok, bőrök, apró darabok darabjai, nyersanyagként szolgálnak a termékek előállításához és kiadásához. Ezek oszthatók univerzális és különleges. Az egyetem minden receptben használatos, és mennyisége általában nagyon nagy ahhoz, hogy egy dolgot hozzon létre. A speciálisakat teljesen bizonyos dolgok létrehozására használják, amelyek kizárják használatukat más dolgok létrehozásakor. Így érthető, hogy a törpe-smith van szükség annak érdekében, hogy a ragasztó az egészet együtt egyszer, bőségesen befedi a festék, és fényesítse, adj neki egy újat.
Nos, úgy a tipikus generikus források :. Animal Skin, kóla, kábel, Lakk, vasérc, ezüst aranyrög, szár, stb, de meg olyan speciális eszközöket: Composite Shield töredékben Brigantine sisak tervezése és mások.
Az egyetemes erőforrásokból összetettebbé válhat, ha egyszerű receptekből készítesz egy receptet. Egyszerű példát adhat a "kézműves" bőrre, amely 6 állatbőrből származik; Ezután a kézműves bőr - 4 bőrből. Néhány összetett erőforrás esik, amikor a szörnyek megöltek, de sokan csak "megmunkáltak" (ezüst penész vagy kézműves keret).
Megállíthatod az erőforrások értékesítésének stabilitását, mert ez az egyetlen módja annak, hogy keresd meg a gyűjtőt (Scavenger, Baunty Hunter). Az első helyet az Animal Skin, Leather, Crafted Leather foglalja el. Ha törpe vagy - vásárolja meg ezeket az erőforrásokat azonnali feldolgozásra és állományt a jövőért "Kraft". Következő jön a Szén (ez az erőforrás szükséges a gyártott bőr előállításához is), Cokes, Mithril Ore, Oriharukan Ore, Acél, Tiszta Kő, Vasérc.
Emlékeztethet a nem termelt erőforrásokra is, és nem fogja átvenni azt:
Soul Ore, Spirit Hour: minden mágikus áruházban megtalálhatók.
D, C, B drágakő: ezek a fogyóeszközök a mágikus boltban is megtalálhatók
Kristály D, C, B: a megfelelő osztály dolgai felszívásával (felosztásával) nyerhetők.
Recept - mi ez?
A kristályokat, amit eszik?
A kristályok a második pénznem az Aden világában, de arra is felhasználják, hogy olyan dolgokat hozzanak létre, amelyek bizonyos mértékű befektetést igényelnek.
Csak két forrása van arra, hogy a dolgokat kristályokká váljék egy játékban:
Bekötése (kristályosodik). Ezt a képességet a kovács kovácsolja is, hogy a dolgokat kristályokká tegye. A keletkező kristályok ugyanolyan osztályúak lesznek, mint maga az elem (A vezetékek szakszerűsége a szinttől függően növekszik: D-20, 40-es C-osztály és 52-es B-osztály).
A második módszer lehet egy dolog megsemmisítése a kristályokon, amikor Enchant Armor görgőket használ a páncélhoz vagy az Anchant Weapons fegyverekhez. De ez a módszer vészhelyzet, azaz. kristályokat kapunk, ha megpróbáljuk növelni a páncél hatékonyságát vagy a + 3-nál nagyobb károkat meghibásodni. Példa: A +3-as páncélozással végzett "élesítés" használatával megnöveli a védő tulajdonságait, de a művelet meghiúsult, és a D-osztály dolog összeomlott a D-osztályú kristályokba.
Javasolhatod egy adott osztály drágább dolgainak megvásárlását, mert ha összehasonlítod az egy kristály árait azzal az árral, amit fizetett egy dologért, úgy látjuk, hogy sokkal jövedelmezőbb egy drága dolog megszüntetése. Szintén figyelembe kell venni a világ politikai helyzetét (ahol vannak adók, például ha a várat lefoglalták). A kristály ára az Aden állam részének függvényében változik, ahol értékesítik őket. Ez fontos, ha nagy mennyiségű kristályt vásárol vagy ad el.
Hogyan kaphatok C-osztályú kristályokat?
Itt a Dual Weapon eljut a segélyedhez, elvégre két D-osztályú kardot vásárolt, C-osztályú kristályokat kaphat, ha töröttek! Itt ajánlhatod olyan párokat, mint a Forradalom kardja * A forradalom kardja - ez a pár a leginkább elfogadható, mert a C-osztályból származó kristályok sokkal olcsóbbak, mint a Sword of Revolution * Sabre párból. És ha megtalálja ezeket a kardokat, és megvásárolja őket, akkor a C-osztályú kristályok sokkal olcsóbbak lesznek.
Hogyan kaphatok B-osztályú kristályokat?
Egyszerű elvet követünk: először a D-osztályú kristályok nagy részét találjuk meg, majd két, a D-osztályú kardot hegesztünk a fent leírt eljárás szerint, és megtörjük C-kristályokká. Ezután a Giran Luxus Üzletébe megyünk, megvásárolunk két C-osztályú kardot, például a Stormbringer és a Delusion Sword, egyesülünk a kovácsoltvasban, és azonnal szétszereljük. Ennek eredményeképpen több mint 900 B-osztályú kristályunk van. A költségek kiszámíthatók a kristályos pénznemben: 1648-C és 8230-D.
És végül tanácsot adhat a kereskedelem helyének megválasztásában, mivel ez nem csak egy fontos kérdés minden gnóm számára.
Egy jó kereskedelmi "pont" - minden zsúfolt terület. De itt is van saját zamorochka, hol ül le? Adjunk néhány egyszerű lehetőséget:
1) Az árukat ugyanolyan áron értékesítheti, mint a versenytársakat. Ebben az esetben le kell ülnie, hogy a vevő eljusson az utolsó helyen. Íme egy példa: egy potenciális vásárló megy keresztül az eladókon, megvizsgálja az árakat és a termékskálát, megérti, hogy a helyes árak ára mindenütt megegyezik, pontosan megfizet és megveszi tőle. Végtére is, nem megy vissza, hogy ugyanazt vásárolja ugyanazon az áron?
2) Az árazási politikát és az alacsonyabb árat a versenytársakéhoz vezeti. Ebben az esetben a legszembetűnőbb helyen kell ülnie, hogy a vevő semmilyen módon ne adja át. Aztán, miután tanulmányozta a fennmaradó árakat a piacon, biztosan visszatér. De itt fel kell jegyeznünk ennek a jelenségnek a rossz oldalát. Ha csökkenteni fogja az árat, akkor a más gnómok haragját és elégedetlenségét okozza. A helyzet a következőképpen alakul ... A kereskedők választani vágynak, hogy megvárják, míg el nem hagyja, vagy hogy az árat alacsonyabb szinten tartja. Mindkét esetben pénzt veszítenek. Továbbá, miután látta, hogy csökkentették az árakat, megtorló mozdulatot tett. Így az ár lassan, de biztosan lecsúszik. És közben sok vásárlónak ideje van ahhoz, hogy megszokja az ilyen esést, és emelje fel sokkal nehezebbé válni, mert minden kereskedő ugyanazon összehangolt cselekvéseire lesz szükség.