Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Varázslatok iskola változások megvéd a kard és nyilak (és egyéb fizikai károsodás), segít világítani a legsötétebb sarkaiból a világot, hogy a láda a mély vízben, felderítésére ellenségek és barátok, még a falakon, megbénítva az ellenség, vagy megölni, töltő magic (egyensúlyi varázslat) .

Az iskola legfőbb része védelmi varázslatok, közülük 5 közülük van: egy minden szinten. Hasznosak továbbá a bénulásos varázslatok, amelyek egy ideig megakadályozzák az ellenfeleket.

Egy ritka, de hasznos varázslat - az egyensúly, segíthet egy harcosnak a harcban való mágiából. Mivel a harcosnak kevés mágia van, de sok egészsége, szinte fájdalommentesen visszaállíthatja a mágiát az egészség kárára. A mágus számára ez a varázslat is hasznos lehet, de veszélyesebb.

A mágia költségei 3 számot tartalmaznak, a következőket elemezzük:

  1. Az alapköltség a varázslat költsége a készség szintjén 15, perks nélkül.
  2. Standard költség - a költségek a varázslat, amikor a megfelelő szintje (15 kezdő, 25 diák, stb), és megteszi a szükséges perk, hogy csökkentse a költségeit a varázslat. Ez az érték jól illeszkedik a különbözõ szintû varázslatok költségének összehasonlításához.
  3. A 100-as készség költsége a varázslat költsége a 100-as készség szintjén, miután minden varázslatot megtett, hogy csökkentse a varázslat költségeit.

egyensúly

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: Minden másodpercben átalakítja a 25 egészséget. Ez a hatás megöli a görgőt.
Megjegyzés: A hatás nem növeli a készségváltozást, így a képesség nem szivattyúzható ezzel a varázslattal. Továbbá az alkalmazott egészségügyi mennyiség befolyásolja a játék összetettségét. A mester és a szakértő több mint 25 egészséget elveszünk, a kezdő és a diák kevesebb, mint 25 egészség. A mágia mindig visszaáll 25.
A következő hatásokat jeleníti meg a karakterre:
  • Egészség károsodás, 25 egység.
  • A mágia helyreállítása, 25 egység.
Hol találhatom meg?

Ezek a varázslatok segítenek megvilágítani a legsötétebb dungeonokat. Segítségükkel nem hiányozhat a sötétben rejtett mellkas értékes dolgokkal.

Gyertyafény

Spellbook ID

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: Repülő fényforrást hoz létre 60 másodpercig.
Megjegyzés: A fényforrás túlmutat a karaktereden és követi, bárhová is megy.
Javított varázslat:
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát a 90-es évekre.
  • Perk Kétszeres változás, amikor két varázslatot varázsol, amikor a Perk Perks és legfeljebb 198-as évek között a Perk Perzisztencia nélkül növeli a cselekvés időtartamát 132-re.
Hol találhatom meg?

Mágikus fény

Spellbook ID

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: Egy izzó golyó, amely 60 másodpercig tart, és eléri a pontot, ahol felszabadul.
Megjegyzés: A fény ragaszkodhat egy másik karakterhez és követheti. Szóval sok lélek lámpázhat! De a fény, lebeg a föld felett, nem lehet csak egy példány, és minden új izzót felváltja az előzőt, de hagyjuk a léggömbök kötött lények.
Javított varázslat:
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát a 90-es évekre.
  • Perk Kétszeres változás, amikor két varázslatot varázsol, amikor a Perk Perks és legfeljebb 198-as évek között a Perk Perzisztencia nélkül növeli a cselekvés időtartamát 132-re.
Hol találhatom meg? Hol találhatom meg?

Mágikus páncél

A tölgyfa hús

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: 40 másodpercig növeli a görgő páncélosztályát.
Javított varázslat:
  • Ha nem viselsz páncélzatot, akkor a Magic Armour perk növeli a varázslat erejét
    • 80 pont (1. hely),
    • 100 pont (2. helyezés),
    • 120 pont (3. helyezés),
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát a 90-es évekre.
  • Perk Kétszeres változás, amikor két varázslatot varázsol, amikor a Perk Perks és legfeljebb 198-as évek között a Perk Perzisztencia nélkül növeli a cselekvés időtartamát 132-re.
Hol találhatom meg?

Kőhús

Spellbook ID

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: 60 másodpercig növeli a görgő páncélosztályát.
Javított varázslat:
  • Ha nem viselsz páncélzatot, akkor a Magic Armour perk növeli a varázslat erejét
    • 120 pont (1. hely),
    • 150 pont (2. hely),
    • 180 pont (3. helyezés),
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát a 90-es évekre.
  • Perk Kétszeres változás, amikor két varázslatot varázsol, amikor a Perk Perks és legfeljebb 198-as évek között a Perk Perzisztencia nélkül növeli a cselekvés időtartamát 132-re.
Hol találhatom meg?

Vashús

Spellbook ID

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: 80 fokkal növeli a görgő páncélosztályát, és 60 másodpercig tart.
Javított varázslat:
  • Ha nem viselsz páncélzatot, akkor a Magic Armour perk növeli a varázslat erejét
    • 160 pont (1. hely),
    • 200 pont (2. hely),
    • 240 pont (3. helyezés),
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát a 90-es évekre.
  • Perk Kétszeres változás, amikor két varázslatot varázsol, amikor a Perk Perks és legfeljebb 198-as évek között a Perk Perzisztencia nélkül növeli a cselekvés időtartamát 132-re.
Hol találhatom meg?

Ebonit hús

Spellbook ID

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: 100 másodpercig növeli a görgő páncélosztályát, és 60 másodpercig tart.
Javított varázslat:
  • Ha nem viselsz páncélzatot, akkor a Magic Armour perk növeli a varázslat erejét
    • 200 pont (1. hely),
    • 250 pont (2. helyezés),
    • 300 pont (3. hely),
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát a 90-es évekre.
  • Perk Kétszeres változás, amikor két varázslatot varázsol, amikor a Perk Perks és legfeljebb 198-as évek között a Perk Perzisztencia nélkül növeli a cselekvés időtartamát 132-re.
Hol találhatom meg?

sárkánybőrnek

Spellbook ID

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: A görgő 30 másodpercenként figyelmen kívül hagyja a fizikai sérülés 80% -át.
Megjegyzés: Ez egy mesterszintű varázslat, és a megfelelő korlátozások érvényesek rá (két kézből történő olvasás, nem mozgatható, megszakítható).
A varázslat növeli a páncélszámlálást, amely átfedi a Dragonhide varázslatot, ami nem ad 80% -os kárfelszívódást, amikor a varázslatot a páncélszámláláson leadják.
De a Dragonfire varázslatából 80% -os károsodás meghaladja a maximális elnyelt páncélkárosodást. Tehát, ha páncélt visel, és ezt a varázslatot, akkor kap egy sérülés felszívódását több mint 80% (ha a páncél értékelése felett 660, akkor felszívódik 96% -a fizikai károsodás).
Javított varázslat:
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát 45 másodpercig.
  • Perk A kettős változás, ha két varázslatot olvas, a cselekvés időtartama 66 másodpercre nő a Perk Perk nélkül, és 99 másodpercig perk Persistence.
Hol találhatom meg?

A varázslatok A tölgyfa hús, a kőhús, a vashús és az ebonit hús ugyanazzal az animációval rendelkezik, ezért egy screenshotot használnak

érzékelés

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Leírás: A célpontok, ha az ellenállás nem működik, 10 másodpercig megbénulnak.
Javított varázslat:
  • A Perk Permanence növeli a varázslat időtartamát 15 másodpercig.
  • Perk Kétszeres változtatás, ha két varázslatot varázsol, amikor a Perk Perk és a 34 másodpercig tartó perk perzisztencia nélkül növeli a cselekvés időtartamát 22 másodpercig.
Hol találhatom meg?

Tömeges bénulás

Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok
Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok
Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok
Skyrim - varázslat - változás, minden varázslat és tulajdonságok

Nem vásárolt.
Lehetséges, hogy megtalálja a Camp tiszta tavasszal a szobába, ahol a vezető (második kép), vagy Ansilvude temetkezési csarnok, az asztalon a kijárat közelében D. A halotti paloták keresztül érhető el Ansilvud.
Sokkal könnyebb elérni a kötetet a Tiszta Springs Táborban, de Ansilwoodban érdekes feladat.

A halál felfedezése

Kapcsolódó cikkek