Lecke a szabványos nyilvános fórum segítségével - álmodozik!

A napos idő 33. napja;
A nevem Vitaly # 33; És ma szeretnék egy kicsit segíteni az újonnan érkezetteknek Pawno-val. Vagy inkább a közönség.
Először is meg fogom magyarázni egy olyan nyelven, amelyet mindenki megér:
- A nyilvánosság olyan "kódszoba", amelyben minden kódsor csak olyan műveletet hajt végre, amely lehetővé teszi a nyilvánosság számára (a névtől függően).
* Nem találtam hasonló tanulságot a keresésben, ezért elhatároztam, hogy írok
** Ez a lecke célja, hogy megkönnyítse a kezdő számára, hogy kitalálhassa, mit és hol "lökdözni"
*** Moderátorok, nem találtam egy másik helyet a téma közzétételéhez, ha ez megtörténik, elnézést kérek
Most pedig megismerjük a # 33-at;
1) A nyilvános meghívás a szerver indításakor (start samp-server.exe)
Megjegyzés. általában elhelyezi a szolgáltatási adatokat (rakodóházak, változók visszaállítása, autók betöltése stb.),
2) Ez a nyilvános kulcs felelős a szerver lezárása után végrehajtandó műveletekért (samp-server.exe)
Megjegyzés. általában ott láthatók a változók nullázása, az időzítő törlése stb.
3) A nyilvános hívás akkor történik, amikor a játékos kiválaszt egy osztályt (bőr)
Megjegyzés. gyönyörűen csatlakoztathat és telepíthet kamerát
4) A nyilvános hívás, amikor a játékos csatlakozik a szerverhez, és a nyilvánosság tetején jelenik meg
Megjegyzés. üzenetet küldhet a csevegésre egy üdvözléssel stb.
5) A nyilvános hívás, amikor a lejátszó leválik a szerverről
Megjegyzés. otsutsvuyut (azt hiszem, így minden világos)
6) A közönség akkor keletkezik, amikor a játékos álmos (elment a spawn oldalra)
Megjegyzés. Spoon egy játékos a SpawnPlayer (playerid) funkcióval;
7) A nyilvánosság akkor keletkezik, amikor egy játékos meghal
Megjegyzés. a DM / TDM szervereknél növelheti a pontszámot (pontszám)
8) Az autó akkor keletkezik, amikor az autó elárasztódik
Megjegyzés. Alkalmazhat hangolást vagy 3D-s szöveget csatolhat stb.
9) A nyilvános hívás akkor történik, amikor a lejátszó üzenetet küld a csevegésre
Megjegyzés. Megváltoztathatja a játékos színeit (SetPlayerColor (playerid, szín);)
10) Talán az egyik leggyakrabban használt közönség, amely akkor működik, amikor egy játékos csapatot hív
Megjegyzés. Parancsok segítségével bármilyen paramétert megváltoztathat
11) A közönség akkor jelentkezik, amikor egy játékos bejut a szállítmányba
Megjegyzés. megváltoztathatja az autó paramétereit (zár, fények, motor stb.)
12) A közönséget akkor hívják, amikor a játékos megváltoztatja a státuszt (közlekedésben, gyalogosan stb.)
Megjegyzés. A játékos állapotát a GetPlayerState (playerid) funkcióval ellenőrizheti;
13) A közönséget akkor hívják, ha a játékos ellenőrző ponttal van ellátva
Megjegyzés. az ellenőrzőpontokkal például versenyt készíthet
14) A közönséget akkor hívják, amikor egy játékos egy pick-up kamionban van
Megjegyzés. ellenőrizze a pickup pickup-ot
15) A közönséget akkor hívják, amikor egy játékos megnyom egy bizonyos gombot
Megjegyzés. Kulcsazonosító Alt = 1024
16) A közönséget akkor hívják meg, amikor a játékos a dialógus egyikét rákattintja
Megjegyzés. segítséget vagy segítséget nyújt valamilyen leírásban
Ezek nem mindennapi public relations, de azt mondom egyet, a legtöbb közülük felelős azért, hogy hívják őket;
Szeretném hozzáfűzni, hogy saját nyilvánosságot hozhat létre. Ehhez először nyilatkoznia kell
És akkor hívhatod