Engedje fel a iccup reconnect loader archívumot - a játékok, hackok, programok, cikkek lágy portálját
frissítésével launcher van olyan dolog, ami egy új hordozórakéta költségek Jabber. botok az ect elképzeléséről és játékok létrehozásáról. de a játékosok, amikor játszanak a Aikap disinhronizatsiey dob a játék, de figyelembe vettem azt a tényt, hogy a korábbi verziókban a launcher a játékosok, hogy ne dobja disinhronizatsiey játékokat. Megtettem mindent, mint az első post, de iccwc3.icc reconnect.dll és elővettem a régi launcher és sikeresen prikonektilsya a Aikap és létrehozott játékok a hajón, és nem egy játékos vykidovalo a játék a régi adatokat iccwc3.icc fájlt. bot otthont 5-6 napot és a voila aykap védekezési kampányt hozott létre. A régi rakétaindító adatai nem kapcsolódnak a kiszolgálóhoz. Csak annyi a fórumokon panaszkodnak a szellem ++ disinhronizatsiyu Aikap játékos, azt hiszem, mindenki most nem disinhronizatsy. de sajnos aykap újra Kaif tört ki (((
a régi rakéta adatait, amelyeket ebben a fájlban tettem [Csak regisztrált és aktivált felhasználók láthatják a linkeket], amellyel mentem a kiszolgálóhoz.
Nos, az új rakétaindító adatai mindenki számára. a mona a legújabb verzióval frissített indítóból húzódott
mb, mit gondolna, ha van idő?)
itt még, ha nada [Csak regisztrált és aktivált felhasználók láthatják a linkeket] régi és új iccwc3.icc fájlok) xs, hogy megváltoztatták, hogy a játékosok kiütötte a lefújás
az antihak a játékban nem érinti semmit, kivéve, hogy valami rossz az új verzióban hozzáadva az anti-shack :)
A bot megpróbálta letiltani a desszinkronizációt a konfigurációban?
Lehet, hogy módosítania kell a synclimitet vagy valahogy (növelni).
Ha semmi sem segít, meglátom, mit tehetek tovább.
Abso nem hiszem, hogy ez a bot-ügyben van, sok botok ragaszkodnak egymáshoz. ha a botban levágják a disinch-et és az értéket 0-ra állítják, akkor a játékosok különböző játékokban fognak játszani, és ez ostobaság)). Van egy bot-fogadó 20 kiszolgálón, és csak az aykap úgy mozog
az a tény, hogy a régi rakétabotról normális dolgot vettem ki, minden ismerőse örült, hogy nem rúgták le a játékosokat diszinhronizálással), de 5-6 nap múlva faszd meg!)
39 perc után hozzáadva
az antihak a játékban nem érinti semmit, kivéve, hogy valami rossz az új verzióban hozzáadva az anti-shack :)
A bot megpróbálta letiltani a desszinkronizációt a konfigurációban?
Lehet, hogy módosítania kell a synclimitet vagy valahogy (növelni).
ez nem segít. mindegyik a fent leírtakból származott
Igen, lefuttattam a csavarokat. és a régi megtorpant
naplók ezt írják
6 perc után hozzáadva
És akkor be kell vinnie a botkódot a port konfigurációjához
a config bot az alapértelmezett már a választás a port
bot_hostport = 6112
39 perc után hozzáadva
mindenki megoldotta a problémát))
Továbbiak 8 Óra 34 perccel
Teljesen a kérdés volt. a kemencében kg nincs ilyen rekonekta?
ha újrakonfigurálójuk van, tudok és erre a kiszolgálóra ezt megtehetem
azon a gondolaton, hogy a bot közvetlenül indítójuk nélkül is megy a szervere felé, a bot a csatornán ül, de hogyan kell létrehozni a játékot senki sem látja a játékot a kiszolgálóról. ha közvetlenül bot nélkül akarok játszani tisztán. a csatornán jól megyek. ahogy megnyitom a játéklistát, amelyet egy parókával kiengedek)) az indítóval minden nem üsd ki rendben
írta a honlapjukon a csatlakozási számlán. azt mondják meg a rendszergazdáknak, hogy nem fog működni a bot * Rofl *
[Csak regisztrált és aktivált felhasználók láthatják a linkeket]
[Csak regisztrált és aktivált felhasználók láthatják a linkeket]
[Csak regisztrált és aktivált felhasználók láthatják a linkeket]
kérem. ha nem nehéz
előzetesen köszönöm.
Számomra miért nem működik ..
Minden utasítás, nem tudom, miért, de a GHostOne csak a 6112-es portra kapcsolódik, még akkor is, ha a konfigurációban van megadva. Általában más kikötők nem működtek egyáltalán.
Úgy döntöttem, hogy megpróbálom a 6112-es porton keresztül belépni a csatornába, egy másik számítógépről, belépett a csatornába, létrehozta a játékot, senkinek sem látszott, sem magam sem mások. Az útválasztóban a portok nyitva vannak. Számomra ez nem így vagy a módszer nem működik már?
[GHOST] a GProxy ++ újrakapcsolódása a 6114-es porton
[BNET: 127.0.0.1] frissített betiltási lista (0 -> 0 tiltás)
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozik a kiszolgálóhoz [127.0.0.1] a 6112-es porton
[BNET: 127.0.0.1] megoldotta és tárolta a kiszolgáló IP-címét 127.0.0.1
[BNET: 127.0.0.1] csatlakoztatva
[BNET: 127.0.0.1] Warcraft III: The Frozen Throne-nak
[INFO: 127.0.0.1] Antihack Launcher csatlakoztatva
[BNET: 127.0.0.1] cd kulcsok elfogadva
[BNET: 127.0.0.1] felhasználónév [******] elfogadva
[BNET: 127.0.0.1] a pvpgn bejelentkezési típus használatával (csak pvpgn kiszolgálók esetén)
[BNET: 127.0.0.1] bejelentkezés sikeres
[BNET: 127.0.0.1] Eltávolított 0 ideiglenes tilalmat, amely ma lejár
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozási csatorna [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozott csatorna [HQ]
[INFO: 127.0.0.1]
[INFO: 127.0.0.1] Hello *****, üdvözlöm.
[INFO: 127.0.0.1] Az Abyss WarCraft 3 / DotA Server!
[INFO: 127.0.0.1]
[INFO: 127.0.0.1] Jelenlegi felhasználók: 6201;
[INFO: 127.0.0.1] ------------------------------------------- ----------------
[INFO: 127.0.0.1] Lásd a legfrissebb hírt a következő címen:
[HIBA: 127.0.0.1] [Csak regisztrált és aktivált felhasználók láthatják a linkeket]
[INFO: 127.0.0.1] ------------------------------------------- ----------------
[INFO: 127.0.0.1]
[INFO: 127.0.0.1]
[LOCAL: 127.0.0.1] [******] Load d
[BNET: 127.0.0.1] felhasználó [******] küldött parancs [! Load z]
[UDPCMDSOCK] A cmd [! Load z] átküldése a kiszolgálóra [127.0.0.1]
[WSPR: 127.0.0.1] [******]! Load z
[BNET: 127.0.0.1] admin [******] küldött parancs [! Load z]
[CONFIG] betöltési fájl [mapcfgs / Zombie Attack (v2.3) .cfg]
[MAP] MPQ fájl betöltése [D: \ Games \ Warcraft 3 \ maps \ download \ Zombie Attack (v2.3) .w3x]
[MAP] számított map_size = 28 101 94 0
[MAP] számított map_info = 10 193 192 112
[MAP] számított map_crc = 167 120 205 97
[MAP] számított map_sha1 = 33 237 202 128 132 70 174 210 1 92 40 155 60 207 175 253 154 112 197 218
[MAP] kiszámított map_width = 96 0
[MAP] számított map_height = 96 0
[MAP] számított map_numplayers = 11
[MAP] számított map_numteams = 2
[MAP] 11 találatot talált
[UDPCMDSOCK] A cmd [! Pub ZOMBIE PETRI] átküldése a kiszolgálóra [127.0.0.1]
[WSPR: 127.0.0.1] [******]! Pub ZOMBIE PETRI
[BNET: 127.0.0.1] admin [******] küldött parancs [! Pub ZOMBIE PETRI]
[GHOST] játék létrehozása [ZOMBIE PETRI]
[GAME: ZOMBIE PETRI] betöltése IP blacklist file [ipblacklist.txt]
[GAME: ZOMBIE PETRI] betöltötte 635 sort az IP blacklist fájlból
[GAME: ZOMBIE PETRI], amely megpróbál kötni az összes elérhető címhez
[GAME: ZOMBIE PETRI] a 6112-es porton hallgatva
[JÁTÉK: ZOMBIE PETRI] Dinamikus késleltetés 45% -nál = 50 ms = 110-60 szinkron = 0,0%
[JÁTÉK: ZOMBIE PETRI] Dinamikus késleltetés 45% -nál = 50 ms = 110-60 szinkron = 0,0%
[INFO: 127.0.0.1] ******* hozzáadta Önt barátai listájához.
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] rehost dolgozott
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozási csatorna [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozott csatorna [HQ]
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] Dinamikus késleltetés 45% = 50 ms = 110-60 szinkron = 0,0%
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] Dinamikus késleltetés 45% = 50 ms = 110-60 szinkron = 0,0%
[GAME: ZOMBIE PETRI # 1] Dinamikus késleltetés 45% = 50 ms = 110-60 szinkron = 0,0%
[GAME: ZOMBIE PETRI # 2] rehost dolgozott
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozási csatorna [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozott csatorna [HQ]
[JÁTÉK: ZOMBIE PETRI # 2] Dinamikus késleltetés 45% -nál = 50 ms = 110-60 szinkron = 0,0%
[UDPCMDSOCK] A cmd [! Unhost] kiszolgáló átküldése [127.0.0.1]
[WSPR: 127.0.0.1] [*********]! Elégtelen
[BNET: 127.0.0.1] admin [*********] küldött parancs [! Unhost]
[GHOST] az aktuális játék törlése [ZOMBIE PETRI # 2]
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozási csatorna [HQ]
[BNET: 127.0.0.1] csatlakozott csatorna [HQ]
[INFO: 127.0.0.1] mostanában a szünet ideje van
A probléma az, hogy a bot beállításaiban nincs portbeállítás. Ha nem állíthatja őket kifejezetten a konfigurációban, akkor nem lehetnek ott.
Tehát valószínűleg a port a játékok létrehozásának portja, és mivel a 6112 már foglalt, akkor minden nem a botra, hanem az indított iCCup újracsatlakozóra van töltve.
Csak módosítsd a portot egy másikra.
Talán hozzáadok egy rakodót a ghost.exe-hez, ami ott lenne a port kiválasztása a forrás módosítása nélkül.