A Blippar a valóságot a megjelenítési problémákkal, a holográfiával bővítette
Blippar vezérigazgatója Ambarish Mitra a TechCrunch-nak

Napjainkig a megnövelt valóságot néhány "életünk legnagyobb technikai áttörése" megkeresztelte, mások egyszerűen "trükk", vagy ami még rosszabb, a QR kódok következő iterációja. A kétértelmű kifejezést több mint 25 évvel ezelőtt vezették be (bár az AR technológia elemeit a 20. század közepétől a világ tudományos laboratóriumaiban használták fel). És ha van egy dolog, amelyen az AR támogatók és szkeptikusok összejönnek, itt van: a kiterjesztett valóság, mint ma ismerjük, megjelenítési problémája van.
Még jobb, ez a jövő nem nagyon messze van. Még ma is, az új felhasználási AR-fújt technológiai ipar, a leginkább rászoruló az evolúció, és mindaddig, amíg a mobil eszközök egyre intelligensebb és munka összhangban van a bonyolultabb eszközök alatt viselt ruházat, a hatalom a kibővített valóság technológia lesz igazán nyitott, hogy a tömegek.
Szóval, hol vagyunk ma? Hova megyünk?
képződés
Az oktatás talán a megnövelt valóság hatalma legérzékenyebb példája. Bizonyított, hogy az AR-technológia az osztályteremben - ezentúl összpontosított tabletták és más mobil eszközök megközelítését holnap fehérnemű kijelző - gazdagítják a vizuális és tartalmi tanulást, javítja a gazdagsága az információt, hogy egyes becslések szerint 80% -a azt tartja a rövid távú memória, mint a számított 25% a szájon át.
Az agyunk képfeldolgozók, nem szöveg.
Képzeljünk el egy olyan osztályban, ahol a tanár küldhet órákat a diákok közvetlenül a mobil eszközök, ahol a hallgató szabadon használhatja táblagépét, hogy hozzáférjen a többdimenziós renderer hegyek lépéssel tanulmány vulkanikus jelenségek. Az óvodai neveléshez olyan alkalmazások, mint a Quiver Education, újjászületik a gyermekek rajzaiból, amelyek lehetővé teszik a gyermek számára, hogy ne csak kreativitással foglalkozzon, hanem számos témát is tanulmányozhasson.
ipar
Menjünk az iskolán túl és nézzük az ipari környezetet. Az építőipar, a gyártás, az orvostudomány - speciális szakmák megtervezése a dolgozók háromdimenziós vizualizációját igényli. A gyakorlati következmények arra engednek következtetni, hogy a dolgozók a tablettákat és a testeszközöket használják annak megértéséhez, hogy a rajz újjáépül-e egy épület képében, vagy hogy a protézis hogyan javíthatja az ember életét.
Vegye például a Skylight az APX-től. amely egy kihangsúlyozott valóságon alapuló, kéz nélküli megoldást kínál, amely lehetővé teszi a különböző területeken dolgozó alkalmazottak számára, hogy közvetlenül egymással és a környezetvédelemmel működjenek együtt annak érdekében, hogy hatékonyabbá tegyék a munkát. A Daqri és a WaveOptics vállalatok olyan eszközöket hoznak létre, amelyek kibővítik a vizuális információs csatornát, és mindkét kezüket felszabadítják.
Még az irodai környezetben is, az Augmented Reality és Machine Vision technológiák átalakítják az adatok továbbítását. Mi van akkor, ha a holografikus renderelés lehetővé teszi az új alkalmazottak számára, hogy megismerjék és megismerjék az összes bejáratot és kilépjenek az új pozíciójából, szemben azzal, hogy több millió dollárt költenek kezdőknek? A tudásátadás problémájának megoldása, ugyanakkor meglepően gazdaságos, szó szerint az ujjaink csúcsán.
Kiskereskedelem
Minden évben, különösen a szabadságon, az online és a valódi kiskereskedők több millió dollárt jegyeznek be az áruk visszaküldésében. A visszaküldött termékeket többé nem lehet viszonteladni - különböző okokból, egy kopott állapotból a kihagyási időszakra. Mi lenne, ha minden vásárló hozzáférhet a számok 3D-vizualizációjához az augmentált valóságban, hogy megnézze, hogyan illeszkednek az áruk az ábrán, anélkül, hogy a boltokba be kellett illeszteniük?
Az a képesség, hogy szinte próbálja meg húsz terméket, elkerülhetetlenül növelni fogja az értékesítést és csökkenteni fogja a visszatérés költségét. Olyan cégek, mint a Me-ality, ezt már használják. Ahogy a technológia egyre szabályosabbá válik, és a mainstream lesz, látni fogjuk, hogy a kibővített valóság lehetővé teszi a problémák megoldását, növeli a nyereséget és megnöveli a kiskereskedő teljes árrését.
Élelmiszerek és egészség
Vivino típusú alkalmazások lehetővé teszik a felhasználók, hogy működjenek együtt a mobil eszközök és doprealnostyu információt egy üveg bort közvetlenül a címke, és látni fogjuk, több és hatékonyabb módon, hogy AR befolyásolhatja a kölcsönhatás az élelmiszer a boltokban és a konyha. Mi egy lépés választja el attól a lehetőségtől, hogy egy mobil eszköz, hogy átvizsgálja az élelmiszer- és azonnali vizuális információkat, ahol a terméket gyártották, amikor, valamint a legjobb recepteket, és tápértékét.
Ráadásul a közeljövőben kamerákkal ellátott konyhai készülékeket fogunk látni, amelyek arra figyelmeztetik a szakácsokat, hogy egy bizonyos pontot elérjenek a főzés során.
Végül a kibővített valóság jelenlegi és jövője szó szerint azt jelenti, hogy képesek a megfelelő információk megfelelő időben történő megszerzésére közvetlenül a tárgyakból. A készülékek - az autóktól a mosógépekig és a mikrohullámokig - egyre fejlettebb gépi tanulási rendszereket hoznak létre, amelyek mindenütt körülveszik minket és segítenek az embereknek az intelligensebb és tájékozottabbá válás érdekében.
mély tanulási rendszer, mint ma, egy új jelenség, hanem a készülékek és a technológia fejlesztése párhuzamosan, azt látjuk, felnövő hatása alatt AR új viselkedési és tanulási modellek a különböző iparágakban, amelyek befolyásolják életünket a legjobban. A világgal való interakció új módja és a tájékozottabb fogyasztók tájékozódása felé haladunk, mint valaha.