Super nintendo vagy megadrive - ez a kérdés, a világ dendy


Ezek a kiegészítő processzorok lehetővé teszik a játék patron memóriájában tárolt adatok feldolgozásának felgyorsítását.
Bár a processzor teljesítményét konzolok Sega magasabb, mint a SNES (7,6 MHz, illetve 3,6 MHz), míg a közvetlen memória-hozzáférés, azaz a szükséges időt tölteni egy 16 bites szó a memóriából a SNES csaknem fele, mint a SEGA-nál (280 nanoszekundum 520 nanoszekundumban). Ez teljes mértékben kompenzálja minimális teljesítményű processzor, mivel lehetővé teszi a gyorsabb működés adatokkal (azaz információk kinyerése a játék patron), amely lehetővé teszi, hogy töltse ki a Super Nintendo nagyobb sebesség és a képernyőn megjelenő 60% -kal több, mint a mozgó objektumokat Sega .
A SNES egyedülálló digitális sztereó rendszerrel rendelkezik, amely a beépített digitális szűrőket tartalmazó speciálisan tervezett SONY chipek alapján készült. Ezek a szűrők 10-szer hatékonyabban vágják le a nagy frekvenciájú zajokat, mint a Sega előtag szűrői, ami magasabb hangminőséget biztosít.
Normál joystick a SNES 12 billentyűk, melyek képesek biztosítani a 60 ellenőrző mozgások másodpercenként (abban az időben, mint a standard joystick Sega csak 8 gomb), amely az alkotók játékok további lehetőségeket, hogy vezessenek be a játékot az aktív elemek.
Kutatási vállalat «Booz Allen-én Hamilton Inc.» megállapították, hogy a két rendszer a számítógép, a nagy lehetőséget, de Super Nintendo biztosít lejátszás akár 64-szer több színben, adatfeldolgozásra képes 88% -kal gyorsabb, szinte kétszerese a belső memória , a legjobb hangrendszer és három koprocesszora tökéletesebb eszköz a gyorsabb és összetettebb játékok létrehozásához.