Mobil számítógépes osztály az általános iskola számára

Mobil számítógépes osztály az általános iskola számára

Mobil számítógép klassdlya általános iskola - a tökéletes megoldás, amely lehetővé teszi, hogy ne csak tárolni és szállítani számítástechnikai berendezések a munkavégzés helyét, hanem a gyorsan telepíthető vezeték nélküli számítógép-hálózat bármely tantermek, netbookok hallgatók 10 hüvelykes egység kifejezetten gyermekek számára - az esetben a netbook készül ütésálló műanyag, durva felület és simított sarkok; billentyűzet és képernyő - vízálló. Egy nagy plusz az oldalsó fogantyú, ami maximális kényelmet biztosít a készülék hordozásakor. A netbook a Windows 7 Starter operációs rendszer alatt fut, az Intel által kifejlesztett kiegészítő programokhoz pedig a szülői / tanári ellenőrzéshez. A gyermek profilját, megadhatja a szint számítógépes ismeretek, hogy a hozzáférést bizonyos programok meghatározzák az asztali kütyü (cetlik, játékok, számológép, óra), engedélyezze vagy tiltsa le vagy indítsa újra a számítógépet. A szoftver támogatja a több száz népszerű alkalmazás a tanulás és a gyermekek fejlődését, egyszerű a digitális tartalom terjesztésével, és támogatja a különböző modellek képzés, multimodális és csoportos tanulás révén interakció és együttműködés, valamint a lehetőséget, hogy csere modern digitális forrásokat, hogy készítsen tanulságokat. Ez a szoftvercsomag letette a vizsgálatok hatékonyságát valós oktatási környezetek és sok iskolában a gyakorlatban igen nagyra értékelik előnyeit integrált megoldás, amely hatékonyan támogatja az oktatási módszerek és az e-learning, amelyek szükségesek, hogy megszerezzék a szükséges készségeket a 21. században. "

Ezek a netbookok is transzformátorok, érintőképernyővel, a képernyőt meg lehet fordítani, és a netbookot tabletta formájában használják, rajzolva a képernyővel.

A kocsi egy speciális anyagból készült biztonsági eszköz, amelyet a mobilitás jellemez, viszonylag kis tömeg.

A mobil számítógéposztály a következőket tartalmazza:
  • Mobilkosár biztonságos töltő rendszerű netbookokhoz és szünetmentes tápegységhez - 1db.
  • Vezeték nélküli hozzáférési pont - 1 db.
  • Manipulátor egér - 26 db.
  • Oktatói laptop (15,6, 2 mag, 2,2 MHz, 500 GB, 4,096 mb, Win 8) - 1 db.
  • Netbook diákok - 25 db.
  • Szoftverek a diákok számítógépének távirányítására.

Minden speciális munkaállomás speciális orosz szoftverrel rendelkezik az osztály számítógépek távvezérléséhez, amely lehetővé teszi:

  • A laptop képernyőjén láthatók a mobil diákok képernyőinek képernyőképei;
  • sugározza a képernyő képeit a diákok képernyőire;
  • készítsen teszteket a tesztvarázsló segítségével;
  • Küldje teszt feladatokat minden laptopra és gyűjtsön válaszokat egy speciális mappába;
  • zárja be a laptopok billentyűzetét és egereit;
  • futni, vagy fordítva - megtiltják a diákok laptopjain történő alkalmazások indítását;
  • letiltja az egyes internetes oldalakhoz való hozzáférést;
  • újraindítani és távolról leállítani minden mobil számítógépet.

Mobil kosár építése

A mobil kosár védőmechanizmusa megakadályozza a laptopok szállítását a szállítás során. A netbookok csatlakoznak a tápegységekhez, amelyek a polcon találhatók. Központi kapcsolatot biztosít az elektromos hálózathoz, védelmet nyújtva minden laptop (impulzus zaj) ellen (töltéshez) és minden további berendezéshez. A mobilkocsiban lévő további berendezések befogadására az alján egy rekesz található. Lehetőség van a szekrénykosár átalakítására a tanár munkahelyére

A kocsi oldalán található:

  • RJ-45 aljzat a hálózati eszközök és a vezetékes LAN Ethernet összekapcsolásához
  • csatlakozó az elektromos hálózathoz (220V) csatlakoztatva, földelt érintkezővel.

További szoftver

A mobil osztály kiváló kiegészítése lesz különféle szoftverek különböző témákban.

Név és leírás

Az élő szó. Clicker 5. Univerzális oktatási környezet az olvasáshoz és íráshoz (engedély a 30 munkahelyre)

A multimédia környezet A Clicker-5 elsősorban a tanulók és az általános iskolai tanárok számára készült, és kiváló lehetőségeket kínál a gyermekek képességeinek fejlesztéséhez. Ez a helyesírás (az automatikus helyesírás-ellenőrzéssel), a matematika és az olvasás, idegen nyelv tanulása (ebben a környezetben az angol nyelvet választják, bár más nyelvek is vannak).

Az interaktivitás lehetővé teszi a gyermek számára, hogy elsajátítsa a tantárgyat, miközben fokozza az érdeklődést a tárgy még mélyebb tanulmányozásához. Ez az interaktivitás a gyermek önálló munkájában nyilvánul meg, és megvizsgálja tudását, valamint a saját projektjeinek megteremtésére való képességét.

Természetesen a program képességei nem korlátozódnak csak a "feladatokra": a diákok saját "hangoskönyveket" hozhatnak létre illusztrációkkal, a külvilággal kapcsolatos projektekkel, és erre a célra mind a saját fájljaikat, mind a hiperlinkeket az interneten található forrásokhoz lehet beilleszteni. A Clipper segítségével a tanár és a diák saját multimédiás gyűjteményeket hozhat létre.

Mat-Tails. Matematikai online szimulátor (30 munkahely licence)

Kényelmes környezet a matematika oktatásához az általános iskola számára, amely lehetőséget biztosít minden gyerek számára, hogy képes legyen tanulni a matematika saját képességeinek megfelelően. A Mat-Reshka a tanuló egyéni tanulási pályáját kínálja, amely figyelembe veszi a gyermek érdekeit, erősségeit és gyengeségeit. A szimulátor hasznos lesz mind az erős diákok, mind a speciális oktatási igényű gyermekek számára. A Mat-Reshka szimulátor leckéket és teszteket tartalmaz, amelyek mindegyike kis interaktív rajzot képvisel.
A Mat-Reshke oktatási folyamata egyesíti a diákot, a tanárt és a szülőket. Mindegyiküknek van egy saját szakasza a rendszerben.
A szekcióban tanuló diák nem csak elvégezheti a feladatokat és átutazási teszteket, hanem egyszerűen "pihenhet" is - oktatható játékokat játszhat, versenyezhet a rendszer többi felhasználóival, és gyarapodott jelentés formájában kaphat információt sikereiről.

PervoLogo. Integrált kreatív környezet (30 munkahely licence)

Integrált kreatív környezet az általános iskola és az iskolán kívüli oktatás logónyelvén alapulva. A képernyőn megjelenő minimális feliratok, a menük, az ablakok, a színes ikonok, az egér vezérlésének hangsúlyozása, az egyszerű és felhasználóbarát felhasználói felület minden eleme hozzájárul a gyermekek kommunikációs képességének gyors fejlődéséhez egy modern számítógépen.

Egy program első programozása nagyon egyszerű: a parancsok teljes sorozata összegyűlik, mintha kockákból, elemi műveletekből, világos és intuitív piktogramok formájában jelenne meg.

Az első tanár lehetővé teszi a korszerű információs és kommunikációs technológiák alkalmazásának teljes körű végrehajtását az írás-olvasás és a beszéd fejlesztése, a kommunikációs készségek és a gyermekek kreatív képességei között.
Egy olyan gyerek, aki elsajátította az elsőt, nem lesz nehéz a LogoMirosban dolgozni - minden korábban létrehozott projektnél.

Kapcsolódó cikkek