Hogyan válhat szakértővé ar és vr
Ahogy a virtuális és bővített valóság technológiái fejlődnek, egyre több oktatási program jelenik meg ezen a területen. Körülbelül az érdekes lehetőségeket az igazgató az oktatási programok a szerencsejáték-ipar a Graduate School of Business Informatikai HSE Vjacseszlav Utochkin és társ-alapítója a klub virtuális valóság Virtuality Club Maxim Chizhov.
Online tanfolyamok
Egyetemi kurzusok
A virtuális valóság technológiái gyakran a játékipar oktatási programjainak részét képezik. Így a diákok a program „Menedzsment internetes szerencsejáték-projekt” a Graduate School of Business Informatikai HSE létrehozni játék mobil VR, ride Hackathon virtuális valóság, és részt vesznek az ipari tevékenység. A diákok szervezett előadások és tesztelése különböző projektek, mesterkurzusok a alkalmazások fejlesztése közösség, és még van egy külön tudományág „virtuális valóság”, amely beolvassa az alapító és vezérigazgató Ilja Fibrum Flux.

Ezenkívül a Volgatechben a programozók a norvég HiMolde Egyetemmel közösen folytatják a virtuális valóságot és a játéktervezést. A képzési programban - játékok és szimulátorok létrehozása a virtuális valóságban, beleértve a virtuális környezetben vAcademia.
Intenzív a vállalatoktól
Vannak olyan speciális struktúrák is, amelyek rendszeresen rövidtávon tartják a virtuális valóságot. Például ez a Reality Akadémia és a Real Time School. Társaság Az EligoVision egyike azon kevés orosz csúcstechnológiai vállalatoknak, amelyek az interaktív 3D-s vizualizáció és szoftverek fejlesztéseit foglalják magukban. Az EV Toolbox kibővített valóságának létrehozására szolgáló platformjuk gyakran különböző helyszíneken folytat osztályokat, beleértve az iskolákat is.

Szórakoztató játék virtuális valóság klub A Virtuality Klub programot indított a számítógépes játékok független fejlesztőinek támogatására. A programozók megvalósíthatják ötleteiket és kipróbálhatják azokat a több száz rendszeres látogatót a klubban. Továbbá a fejlesztők lehetőséget kapnak arra, hogy a klub felszerelését használják, konzultáljanak a VR szakembereivel és bemutassák a projektet a nagyobb orosz játékstúdióknak.
Konferenciák és találkozók
Az önképzés keretein belül érdemes figyelni a konferenciákra és médiákra a virtuális és bővített valóságon.

Vjacseszlav Utochkin, Maxim Chizhov