Hatékony a vízből
Tisztelt Látogató! Engedje meg, hogy regisztráljon vagy jelentkezzen be a nevére.
Csak egy percet vesz igénybe. és kihasználhatjuk a webhely számos további funkcióját.
A víz egy nagyon érdekes tárgy a tanulmányozáshoz. A formája végtelen, a fény pedig különböző sugarakkal játszik rajta. Fizikai borítéka számos tényezőtől függ: folyadéktartalom, környezeti feltételek, hőmérséklet, világítás, forgalom stb.
A természetfeletti erők fogalma sok kreatív forgatókönyvben, különösen a víz elemében található meg. A rajz ötlete véletlenül jelent meg a fejemben - egyes törzsek halászai halat fognak, használva a víz manipulálására való képességét.
Én is megragadtam az alkalmat, hogy fantasztikus tengeri embert hozzon létre, ami ízletes és drága bánásmódot válthat ki az asztalon.
Ebben a leckében bemutatom munkamódszereimet, és megoszthatok néhány tippet és technikát a vízhatások létrehozására.
A múltban hagyományos rajzot vettem igénybe, ezért olyan egyedi ecseteket használok, amelyek részlegesen utánozzák az akril- és olajfestéket. Azt is tanácsolom, hogy a számítógépre mentse a hasznos fényképeket a tengerre, a hullámokat, a vizet különböző formákban és még a tengeri életet is, hogy felkészülhessen erre a sziklába. Célunk, hogy szép, lenyűgöző vizet vonzzunk.
1. lépés: Összegyűjtjük a híd képét
Kezdek rajzolni a papírra. Minden objektum külön lapon van, mert sokkal kényelmesebb számomra, ha egy egész lapot egyetlen objektumra szánok.
Ez egy jó módja a rajzok kombinálásának és kiválasztásának, amikor rögtön látja, melyik "pár" jól működik együtt, és létrehoz egy általános koncepciót, amely nem.
Miután kiválasztotta a megfelelő rajzokat, beolvassa azokat a számítógépen, és létrehoz egy új kompozíciót. Még nem kezdtem el vizet venni, inkább vázlat nélkül szeretném létrehozni.

2. LÉPÉS: PODMALEVKA (ELŐKÉSZÜLETI MŰVELETEK)
Miután összehoztuk grafika egy készítményt, majd egyesíti rétegek (nem minden rajz, persze csak kis képekre), belekezdenék a háttér réteget, és kezdjük el alkalmazni az eredeti szín, ami egy úgynevezett Underpainting.
Az alapokhoz a közepes tónusú színeket választom, mert meglehetősen semlegesek, és ideálisak az üresség festéséhez, ha világos vagy sötét színeket használnak, a következő réteget textúra kefével alkalmazzuk.

3. LÉPÉS AZ ALKATRÉSZEK BEÁLLÍTÁSA
Kezdjük a háttér kialakítását. Majd felhívja a fő tárgyak segítségével egy normál puha kerek ecsettel (Soft körkefe) - ebben az esetben a szabványos ecset és a Photoshop nevezett Airbrush Pen Opacity Flow, - hogy van egy elképzelése arról, hogyan kell keresni a végén.

Miután korábban azonosította a fő tárgyakat, most már megértem, hogy milyen körülményeket kell elhelyezniük.
A kedvük szerint elmondhatjuk, hogy meleg régiókban élnek - egy gyönyörű trópusi paradicsomban.
Aztán elkezdem részleteket adni a tájnak - gyönyörűvé teszem, de nem annyira, hogy elvonja figyelmünket a rajz fő tárgyaitól.
Ugyanabban a szakaszban meghatározták a fő fényforrás irányát - a napot.
Ezt követően hozzáadom a részleteket a halászhoz és a halhoz, a beépített fényforrásnak megfelelően.

Nagyjából festem a tengert, hogy meghatározzam a színét. Aztán felveszem a középső tónus színét ugyanabból a vízből és elkezdek festeni a permetet a hal körül.
Most a legfontosabb, hogy megalapozza a víz áramlását.
Ezután egy könnyebb árnyalatot veszek fel az első vízréteg (alap) alkalmazásakor, és fényes foltokat / fényt alkalmaznak, miközben fröccsenő permeteket adnak hozzá.
Ezután felveszem a kefét a Szín Dodge módban, és hozzáadom a ragyogást olyan helyeken, ahol a napfényt a vízen keresztül látják.

6. LÉPÉS: VERSENJE A JELENETET!
Szeretem enyhén enyhíteni a helyszínt, és melegebbé tenni, ezért új réteget hozok létre a lineáris Dodge módban a rétegek alatt a fő objektumokkal.
Ezután barna színt választok, és puha kerek léggömb segítségével (Airbrush Soft Round Brush) meleg fényt adok a tájnak.
Ezután létrehozok egy másik réteget a rétegek tetején a fő karakterekkel, és ugyanazt a hatást alkalmazom rájuk. Ez egy nagyon jó módja annak, hogy összekapcsolják a kép karaktereit a táj mögött.
Használja ugyanazt a technikát, ha apró részleteket ad hozzá, például amikor a nap a háttérből megvilágítja a számokat; például a halász emelt keze fényt fog tükrözni, és az arcra dobja.
A napfényvisszhangok hozzáadásával figyelemmel követik a meleg és hideg hangok közötti egyensúlyt, és nem vesztettem el az ömlesztett érzést, a valóságot.

7. LÉPÉS HŰTÉS
Ezen a ponton észrevettem, hogy a tenger túlságosan monotonnak tűnik, és kéri a kontraszt hozzáadását, szemben a meleg, napos háttérrel.
Ezért új réteget készítek Overlay módban, és hűvös kék árnyalatot alkalmazok a tenger fenekére, ami erősíti a halász és a hatalmas halak árnyékát is.

Szeretném még élénkebbé és lédúsabbá tenni a rajzot. Ehhez hozzon létre egy új réteget egyesítve a Mac Cmd + Opt + Shift + E vagy a Windows Ctrl + Alt + Shift + E billentyűkód használatával.
Ha azonban már biztos benne, hogy többé nincs szükség ezekre a rétegekre, akkor a Flatten Image elem kiválasztásával vigye be és rögtön egyesíti őket a rétegek menüjébe.
Most, hogy külön rajzom van a rajz kombinált rétegei között, a Levágó eszközt Airbrush kerek kefe formájában választom, és sötétebbé teszem a kép széleit, hogy elérjem a matrica hatását. Ezt az eszközt is használom arra, hogy árnyékokat néhány helyen vizes fröcskölésre adjon.

9. LÉPÉS MAGIC TUDOMÁNY
Most egy különleges tonalitást szeretnék hozzáadni a vízhez, egy mágikus elem, amely a víz áthalad a tölcsérbe, és felemelkedik. Tehát új színt hozok létre a Szín Dodge módban, és használom az Airbrush kerek kefét, hogy zöldes fényt adjon a vízhez.
Ennek érdekében szeretnék hangsúlyozni a halász erõsségét, az a tény, hogy ellenõrzi a vizet, és kihúzza hatalmas halát csapdájába.

Ebben a szakaszban észrevettem, hogy a rajz túl zöld. Hogy megszabaduljak ezektől az árnyéktól, hozzon létre egy korrekciós réteget a Color Balance segítségével, és állítsa be a paramétereit, hogy megkapja a kívánt eredményt.
Ez a módszer hatással lesz az egész kép, és nem akarom, hogy így adok hozzá egy maszkot (Layer Mask) a réteg Color Balance (Color Balance) és a járókelők kefe olyan helyen, ahol nem szeretnénk, hogy a szerkesztett hangot. Az eredmény, amit a barátaim, művészeim megmutatnak, hogy megtudják véleményüket.

11. LÉPÉS PRESS THE CRITIC
Válaszul nagyon konstruktív kritikát kaptam, amely elsősorban a halászra irányult. A keze és a teste hiányzott a részletekről és helyes anatómiai alakot.
Az anatómiai tankönyvek segítségével kijavítottam a kezét és javítottam a törzset.
Én is megragadtam a lehetőséget, és hozzáadott még érdekesebb részleteket, mint például a nyaklánc nyaklánc, megváltoztatta a tetoválásokat, és a haját egy kicsit hosszabb ideig és élénkebbé tette.
A sugárzás hatását a vízre is eltávolítottam, mert túl olcsónak tűnt. Jó, hogy hozzáadtam egy külön réteghez.

12. LÉPÉS: A MEGVALÓSÍTOTT VIZSGÁLATOK
A kritika meghallgatásán kívül saját munkámat és számokat is tanulmányozok a rajz további fejlesztése érdekében. Ezen a ponton azt gondoltam, hogy a halat körülvevő víz nem elég drámai, ahogy azt szeretném.
Ezért ... hozzáadok további vízsugarakat, amik a halász kezének agresszív mozgásából erednek, mintha a csápok túlnyúltak a zsákmányukon.

13. LÉPÉS: KIEGÉSZÍTŐ HÁTTÉR RÉSZLETEK
Miután az előtérben olyan sok részletet adtunk hozzá, a háttér túlságosan üresnek tűnt. Szóval még egy halat ugrottam ki a vízből a nagy halak mögött.
Az égen is hozzá kell tenned valamit, ezért rajzolok két repülő halat és ott - de csak általános sziluettekként, hogy ne húzzam el a rajz fő tárgyait. Én is megváltoztattam a kép általános színtónusát, hogy fokozzam a jelenet mágikus hangulatát.

14. LÉPÉS / LIGHT BLINKS
Amikor elégedett vagyok a rajz egészével, összeállítom az összes réteget, és felkészülök a feldolgozás végső szakaszára - hozzáadva a csillogást / fényes napfényt a vízen.
Az Airbrush kerek kefét a Szín Dodge módban választom, vöröses narancssárga színt veszek és káprázást alkalmazok, ahol a fény áthalad a vízpermeten. Ez a ragyogás valóban növeli a varázslat és a mágia érzését!

15. LÉPÉS: FINAL BARRIERS
Mielőtt befejezem a munkát a képen, ismét gondosan megvizsgálom mindent, nincs szükség további fejlesztésre, még a legkisebbekre is. És észrevettem, hogy az égbolt két repülő halja túl nagy méretű, ezért enyhén csökkentettem őket, és kissé enyhébbé téve őket, növelve az átláthatóságot.
Ezután hozzáadtam egy új réteget a Lineáris Dodge módban, és mint a hatodik bekezdésben, néhány pontot világosabbá tettem a drámai képhatás fokozására.

1. FELVÉTELI FELVÉTELI MÁSOLATOK
Valamikor nagyon hasznosak lehetnek. Ha úgy dönt, hogy összevonja az összes réteget vagy a legtöbbet, jobb, ha előzetesen elmenti az .psd fájl biztonsági másolatát. Sok időt takaríthat meg a munkafolyamatban, különösen akkor, ha jelentősen módosítja a rajzot.
2. BE "TOLSTOYS"
Mindig jó, ha hallgathatsz véleményed kívülről, és józanul nézed a munkádat. Fogadja el az információkat, hallgassa meg a kritikákat és képzelje el gyengeségeit.
