A bip mozgások, a 3ds max, az autodesk tudáshálózat kombinálása

A Karakter Stúdió kétféle módon kombinálja a BIP fájlokat, hogy összetettebb karakter animációkat alkosson: az áramlás és a keverőmozgások.

  • A forgalmi áramlás a BIP-fájlokat a "forgatókönyv" "Trim" -ként használja. Kombinálja a klipeket mozgásáram-parancsfájlba a Transitions használatával. Az átmenetek lehetnek feltétel nélküliek, bármilyen sorrendben választhatók, vagy olyan szabályok vonatkozhatnak rá, mint az ütközésérzékelés. Beállíthatja az áttérés megkezdésének és befejezésének vezérlését. A forgalmi áramlást egyszemélyes kétszemélyes karakterek és kétpúder karakterek animálására lehet használni.

A forgalmi áramlás áramlását áramlási mozgásként (MFE) tároljuk.

  • A Motion Mixer a BIP fájlokat és az MFE fájlokat is "Trimming" -ként használja. Az egyik BIP-animációról a másikra történő átmenet létrehozása mellett az agitáló forgatókönyvek kombinálhatják az egyik Biped testének felsőtestét egy alacsonyabb testtel, amely mozgathatja a másikat, beállíthatja a mozgások időzítését és számos más effektust eredményezhet. A keverő különösen akkor hasznos, ha fájlmozgással dolgozik.

    A keverőszkriptek BIP fájlként vagy fájlok kombinációjából kerülnek mentésre.

    Kapcsolódó anyagok keresése

    Írja be a kérdést. Fogadja a választ.

    Kérjen gyors válaszokat a termék szakértőitől a fórumokon.

    Kapcsolódó anyagok keresése

    Segítségre van szüksége?

    Írj egy kérdést, és válaszoljon.

    Kérjen gyors válaszokat az Autodesk műszaki támogatásáról és a termék szakértőiről a fórumokon.

    Kapcsolódó cikkek