Sötét szektor - átjáró és rövid útmutató

A klip alapján ítélve nem nehéz megérteni, hogy a hős egy természetfeletti képességekkel rendelkező mutáns. De semmi, ez csak előnyünk. Miután elhagyta a pajta, el kell pusztítania az összes ellenfelet, majd felmászni a bárba. Tény, hogy a "Dark Sector" játék átmenete egy folyosó-lövőre korlátozódik, ahol meg kell állítani az ellenség tömegét anélkül, hogy megállnának. Természetesen a bárban várjuk a jóindulatú nagybácsok tömegét, akik szívesen vágják a torkunkat. Ebben a helyzetben véletlenül a főszereplő szuperhatalmainak használata lesz. Ezután megtaláljuk a robbanóanyagot, felrobbantjuk az ajtót, felvesszük a bőröndöt, és hirtelen a padló alá esünk. Kiderül, hogy a bár alatt van egy bizonyos bolt, amely tartalmaz egy mutant, hasonló a gorillához. Ő az, aki a szabadság felé vezető úton halad, az egyik falat az ő masszív testével megtörve. Tehát befejezi a "Dark Sector" játék második fejezetét. A harmadik átjárása újra a felszínnel kezdődik, és véget ér borús dungeonokkal.
A sátorban lévő összes katona megsemmisítésével a hős új képességet kap - a hatalom dobása. Segítségével meg tudja szakítani az ajtón lévő zárat, amely akadályozza az utat. A téren a katakombákhoz vezető nyílás található. Egy másik lefelé irányuló leereszkedést súlyosbítja a szörnyek föld alatti szobáiban való jelenlét, amely képes arra, hogy az összes végtagot elcsípje. Egy rövid séta után egy lift található. Az emeleten egy új képességet vizsgálunk - ellenőrzött dobás.

A fejezet elején a játékosnak lehetősége lesz felszerelésének megvásárlására / eladására és fejlesztésére - egy másik apró kis dolog a "Sötét Szektor" játékban. Az átjáró többnyire utcai csatározásokból áll, melyet a zombik hordereinek időszakos beáramlása kísér.
Ebben a részben a játékosnak helikoptert kell használnia, hogy a hajóra szálljon, és elpusztítsa az összes ellenséget. A folyamat során gyakran használjuk a bazooka és a glefu - a leghatékonyabb fegyver a "Dark Sector" játékban. Az áthaladás kissé elhanyagolható, korábban elpusztította az összes zombit, a ketrecben fogva. Ellenkező esetben kiszállnak, és fájdalmasak és ijesztőek lesznek. E fejezet végén a játékos egy kis meglepetést vár.
Ebben a fejezetben új ellenségekkel találkozunk, amelynek sokfélesége a "Sötét Szektor" játék egyik pozitív pillanata. Az új szörnyetegtől legjobb védeni magát pajzzsal. Ahhoz, hogy legyőzze egy fickót egy géppuskával teli akkumulátortól, a lehető leggyorsabban be kell dobnia. Amikor a nyomorult kövér ember elpirul, jöjjön el és ölje meg.

Meg kell jegyezni, hogy nem minden fejezetet írtak le ebben a cikkben, csak fele. A fennmaradó részek hasonlóak mechanikájukhoz, mint az előzőekhez. Ezekkel az információkkal könnyedén megértheti a különböző játékhelyzeteket. A játék végén a főhős várakozik a végső csatára a főnökrel - egy hatalmas mutáns. Meg lehet legyőzni egy glef segítségével, amelyet villamos energiával töltenek. Az egyik végtag vágása után eljutunk az orrba, és azonnal eltávolítjuk. A szörny feletti győzelem után nézzük a végső videót, amely után csak meg kell várnunk a "Dark Sector 2" megjelenését, amelynek átadása a következő cikk témája.
