Karakterek létrehozása, szerkesztése és törlése
Karakterek létrehozása, szerkesztése és törlése
A szimbólumok olyan objektumok, amelyeket egyszer definiálnak, és amelyekre számos utalás szerepel az ábrán. A rajzban több példány is lehet ugyanazon szimbólummal, a fájlméret kissé megnövekszik. A szimbólumok egyszerűsítik és felgyorsítják a rajz szerkesztését, mivel a szimbólumban végrehajtott módosítások automatikusan átterjednek az összes példányra.
A szimbólumok objektumok alapján készülnek. Amikor egy objektumot karakterré alakít, új szimbólumot ad hozzá a Szimbólumkezelőhöz. és a kiválasztott objektum egy példánysá válik. Ezenkívül a szimbólum több objektum alapján is létrehozható. A karakter szerkeszthető. Az elvégzett módosítások hatással lesznek a rajz összes példányára. A szimbólumok kijelölésének markerei eltérnek az objektum kiválasztási jelölőktől. A kék karakterek kiválasztási jelölője és az objektumok kiválasztási jelzője fekete. Törölhet egy példányt és a fel nem használt karakter-definíciókat is. Törléskor a rajzon hiányzó szimbólumleírások törlődnek.

A többször megjelenített objektumok szimbólumaival csökkentheti a fájl méretét.
Objektum átalakítása szimbólumgá
Válasszon ki egy objektumot vagy több objektumot.
Válassza a Szimbólum szerkesztése szimbólumot.
Ugyanaz a szimbólum nem található egyszerre több rétegben. Ha különböző objektumokon lévő objektumokat konvertál, az objektumok az objektumok legmagasabb szintjén lévő szimbólumba illeszthetők össze. A rétegekkel kapcsolatos további információkért lásd: "Rétegek kezelése".
Ezenkívül egy meglévő objektumot vagy objektumokat szimbólumká alakíthat át úgy, hogy egy tárgyat vagy objektumokat a Symbol Manager beállításai ablakhoz húz.