Cikkek - tuning emulator chankast
A Chankast emulátor beállítása
A program neve: Chankast
Rendszer követelmények: A processzor támogatja az SSE utasítások (Pentium 3, 4, AMD Athlon XP) frekvenciája 1,6 GHz-es (minimum), 256 RAM, DirectX 9.0b
Üdvözlünk! Ebben a cikkben elmondom a legjobb (és csak :) Sega Dreamcast emulátor - Chankast. A hálózat, van jó néhány Dreamcast emulátor - mindez hamis, kérnek egy csomó pénzt, majd küldje el a cumit (ha egyáltalán valamit :) küldeni.
Itt van az emulátor legújabb változata - Chankast 0.25 Alpha. Ebben a cikkben leírom az emulátor "tönkrement" :) változatát.

Az emulátor futtatásához BIOS és Flash előtag szükséges. Ez két fájl - "dc_bios.bin" és "dc_flash.bin". Meg kell találni őket, és át kell másolni a programkönyvtárba.
Ne rohanjon a lemezt a remegő kezekkel a kedvenc játékoddal a CD-ROM-on :), hosszú utat kell megtenni.
Nos, akkor mi mászni "Plaginy-> Customize".

Kattintson a "Beállítások-> CD-ROM kiválasztása" pontra, és válassza ki azt a CD-ROM-ot, amelybe behelyezi a játéklemezt.
Kattintson a Beállítások -> Konfigurálás beállítása elemre. Minden fordítás nélkül értelmetlen :).
Még a "Beállítások" részben a "Játékok gyorsítása a Capcomtól" lesz. A Capcom játékokon ajánlott aktiválni, a fennmaradó játékokra kívánatos eltávolítani a kullancsot.
Mi felálltunk, szinte :) Még formázni kell a memóriakártyát. A lemez behelyezése nélkül, nyomja meg a "Play-> Start" gombot.

Mielőtt megjelenik a SEGA Dreamcast beállítási menüje. Az igazság spanyol, de most megjavítjuk. ;)
A nyilak az órára lépnek, és nyomjuk meg az "A" gombot (az "A" gombhoz kötve a beállítás alatt).
Egy menü jelenik meg előttünk.

Nyomja meg ismét az "A" gombot, és válassza ki az "English" -t a következõ listában, majd lépjen a "Vissza" gombra és ismét nyomja meg az "A" gombot. Fu-oo-oo-oo. Ez nem minden, volt az utolsó részlet - formázni a memóriakártyát.
Most használja a nyilakat a kép jobb felső sarkában történő mozgáshoz (még mindig van írva a "Fájl"). Nyomja meg az "A" gombot.
A nyílgombok valami képre mutatnak :) nagy piros keresztvel és nyomjuk meg az "A" gombot. A megjelenő menüben válassza az "Összes törlése" lehetőséget, majd ismét nyomja meg az "A" gombot. Meg fogják kérdezni: "Valóban formázza a memóriakártyát?", Hálásan válassza az "Igen" lehetőséget, és nyomja meg az "A" gombot.
Most megkérjük, hogy válasszon ki egy képet, csak kattintson a "Select" gombra, és nyomja meg az "A" gombot. Most kérje a színt - ismét válassza ki a "Select" menüpontot, és nyomja meg az "A" gombot. A megjelenő menüben válassza az "Igen" lehetőséget, majd ismét nyomja meg az "A" gombot.
A memóriakártya formázása után az ablak kinyílik, csak nyomja meg az "A" gombot. A nyílbillentyűk a "Back" -ra, a "A" -ra, majd a "Vissza" -ra, majd ismét az "A" -ra.
Most zárja be az emulátort, és indítsa újra.
Hurrá! Most lehetséges (engedélyezem :), hogy egy remegő kezek lemezt helyezzenek be, és PLAY. (Play-> Start :)
A legtöbb beteg számára - egy dolog. Az emulátorban a "SEGA Dreamcast - SH4" fő processzor "overclock". A statisztikák (ezek olyan kis zöld levelek a sarokban) mutatja a processzor frekvenciáját százalékban. A "+" és a "-" gombokkal túlhúzhatja ezt a processzort (ne túld meg, különben mindent le fogsz lógni)
Panchenko Andrey Andreevich
Andrushka Szoftverkutató Osztálya