Vanília textúra a visszatéréshez 2
Cserélje ki a RET2_Textures_01.vdf és a RET2_Textures_02.vdf fájlokat a .rar archívumban található fájlokra.
Megjegyzés: Helyettesítő másolatokat készítsen a kicserélt fájlokról, hogy később ne hibáztassanak, azt mondják, nem tetszett neked, és újra telepítenie kell a játékot.
Ennek a gyűjteménynek a sajátossága, hogy eltávolítja a textúrákat a RET2_Textures-ból, és a játék a Gothic 2 Night of the Crow eredeti szövegét használja. Ezzel az egységgel 0,5 GB szabad helyet szabadítasz fel. Távolítson el minden olyan könnyű textúrát, amelyik rendelkezik: 512.vdf stb.
Törölt textúrák listája:
1. Tájképek, épületek, falak stb. Textúrái
2. A térképek és könyvek egy része.
3. Páncél: paraszt, fertőtlenítés, páncélos OND, zsoldosok, banditák, kovács, alkimisták, köpönyegek, rob kereső, kalózok, vízgyűrű, városiak, vadászok.
4. Szörnyek: goblinok, trollok, bogarak, birkák, golemek és egy kicsit több.
Ismétlem, hogy a játék a törölt fájlok eredeti szövegét fogja használni, így néhány szörnyeteg, páncél, térkép hasonló lesz az eredeti példányhoz.
1. Ingyenes 0,5 GB merevlemez-terület.
2. Egyes helyeken az FPS növekedése. A városban az én FPS 40-60.
3. Vanília kilátás a gótikumra. Az íz és a szín. személy szerint szerintem ez plusz.
1. A mentési játék ikon gyenge minőségű lesz, nem érdemes megérinteni, de valamilyen oknál fogva "8 bites" lett.
2. Egyes helyeken a textúrák vizuális ellentmondásai lesznek. A képernyőképeken ez látható. Ez tisztán vizuális dolog.
Mit csinál a gyülekezés:
1. Nem változtatja meg a leltárelemek (fegyverek, gyűrűk, fű) megjelenését. Kivétel: térképek és páncélzat.
2. Nem érinti a tenger (víz), a hold, az égbolt textúráját.
3. Nem tömöríti a textúrát.
4. Nem érinti a betöltõ képernyõket.
Nagyon hálás leszek a válaszért.
Csak törölte a textúra a Return 2.0: táj, épületek, falak stb. A törölt textúrák 1024, ami nagyon lelassíthatja a játékot.
Textures.vdf (eredeti textúrák G2) textúrák 512.
Plusz, néhány páncélt eltávolítottak (textúraminőség - 2048), ami szintén terhelést adott. Az eredeti textúrákban a minõség 512. szinte minden 512 textúrában. És a páncél a visszatérésben 2048. Itt van a terhelés. Képzeld el, hogy a városban hány NPC van betöltve, mindenkinek páncélzatot kell töltenie, és a páncél nagyon sok a játékban. Így cseppenként csökken a terhelés.
Ideális esetben a visszatérítés összes textúrája 512-re fog tömörülni. Az FPS még mindig magasabb lesz. Mert ha a lejátszó itt a beállításokban van beállítva, mint a képernyőképen, a játék a textúrákat 512-re tömöríti. Maxtexturessize = 512 valami ilyesmi a beállításokban. Tehát biztos vagyok benne, hogy sok játékos értéke ezen a ponton van, és még alacsonyabb. Érzékelni akkor a 2048-as textúrákból, ha 512-re zsugorodnak?
Természetesen hibát követhetek el valamilyen módon.
És milyen nehéz, például, hogy újrateremtse az összes páncélt, amely 2048-ban, így válik 512-ig?
Nem tér vissza a régi textúrákra.
Szüksége van egy speciális programra (kivéve azokat, amelyeket már felsoroltál), és sok tapasztalat van ebben?
Köszönjük ismét!