Diablo 3 - rendszer pvp (aréna csaták) leírás, videó, screenshotok

PvP (Player vs. Player Player és Player) # 151; amely szinte minden olyan játék szerves része, ahol a játék hálózati módja van. Az eredmények között pedig a legértékesebb a győzelem a valódi játékosnál # 151; mint a virtuális riválisok győzelme, azaz szörnyek.
A Diablo 3 PvP-ben speciális arénákon (Arena Battles) kerül sor, szemben az elődökkel, ahol a játékosok közötti harc bárhol, kivéve a várost. Több térkép lesz, és mindegyikre a csaták taktikája megváltozik.
Általános információk (a változtatás joga fenntartva):
Értékelés rendszer
A PvP legfontosabb újdonsága a Diablo 3-ban a minősítési csaták bevezetése, azoknak a győzelmeknek, amelyekben a játékos megkapja:
- Gyilkossági pontok
- A befejezett feladatok teljesítése (eddig ismeretlen)
- Rangok (amelyek még ismeretlenek)
Ie a fejlesztők a játék PvP összetevőjét külön helyre szeretnék tenni, a rangsorolásukkal és a díjaikkal együtt. De hivatalosan kijelentették, hogy nem tervezik a cyberdiscipline-t.
Később Blizzard megemlítette, hogy az ellenfelek kiválasztásának rendszerében a StarCraft II-ben szerzett tapasztalataikat használják.
Összefoglalva elmondható, hogy a Diablo 3 játékosai közötti harcok teljes egészében a játék különálló részéhez vannak rendelve # 151; térképekkel, módokkal, játékszerekkel (a PvP bizonyos készségei eltérően működnek, mint a szörnyek ellen, például a fagy és a lenyugvó rövidebb időtartamúak) stb.
A PvP alacsony szinteken került bevezetésre, a rendszerrel, amikor a csata az egyik csapat haláláig tartott.
4 perc parancs PvP 2 2:
3, 3, 17 perc:
Itt már a játékosok is lehetőséget kaptak arra, hogy a PvP-t magas szintű karakterekkel próbálják ki, 63-as szintű ruhákban. A harcoló játékosok maximális száma 8-ra emelkedett (4-ről 4-re), és halála után a játékos azonnal újjászületik és folytatja a harcot (és a számla a csapatok általános gyilkosságaira vonatkozik):
A hivatalos nyilatkozat, hogy a PvP a Diablo 3-ban késik.
Röviden: a PvP-komponens jelenleg a legfejletlenebb rész, és nem szabad elhalasztani a felszabadulást egyedül ennek a komponensnek a függvényében. Az arénák, valamint a kapcsolódó eredmények már a folyamatba, a szokásos javításhoz kerülnek.
Az internet átkerült az állítólagos, új, aréna térképeken:
Érdekes hiba, ami a heroikus rendszer egyik szereplőjéhez fordult, amikor ismételten újraindult. Megnyitotta a PvP statisztikai ablakot:
