Civilizációs iv problémák a játék megóvása, civilizációs blog

severyanin. És van a következő probléma: a játék menti (beleértve az automatikus megtakarítás költségeket), elmenti a fájlokat ott, és velük együtt a játék nem fog betölteni.

BOPOH. a mentések általában betöltődnek, ha a név nem tartalmaz orosz betűket és írásjeleket.
Csak az autókereskedelmet kell átnevezni, hogy csak egy év maradjon a címben, például:
1920.Civ4SavedGame

Anderson. És ha nincsenek orosz levelek erre a helyre, akkor ez menteni is. Például, ha a Dokumentumok mappába elmentette a Mentés lehetőséget, a mentés nem fog betöltődni, de ha ostoba módon angolra továbbítja. Apa minden rendben lesz.

Dim-ON. Ezzel a problémával is foglalkoztam. De azt hittem, hogy ez a CIV hibája. És kiléptem ebből a helyzetből, a Windows mentése.

hattyú. És mindent dolgozok, és az orosz nevekkel
fájlrendszer NTFS + MS .NET Frameworking 2.0 + telepített Python 2.4.2 (10 méter súlya forgalmazás - akkor töltse le azt a python.org) Amikor python játék kezdődik, hogy a standard Python könyvtárak nem Tsivy mappák és a motorból python, és különösen a megfelelő fájlt cp-1251.pyc, ami buggyos a Tsivov könyvtáraiból.

Hadúr. A Vindouz takarít biztonságban töltődnek (dupla kattintással), de a játék, úgy dönt, hogy mentse a játékot, azt nyomja meg az OK gombot, és semmi nem történik, hogyan kell szállítani őket ki a játék!?

Mumus. És a mentett fájlok útján nincs véletlenszerű orosz karakter?

Hadúr. Igazából nem tudom, talán ott van. És hogyan érthető ez? Így: az én dokumentumom / játékom / Sid Meier civilizáció 4 / ment.

Mumus. Nos, itt van. "A DOKUMENTUMOK" csak orosz szimbólumok íródtak ...
Hozzon létre egy könyvtárat a lemez gyökerében, nevezze el latin vagy számokat (például "SAVES" vagy "123").
A fájlok nevében - megtakarít, az is jobb, ha megszabadul a feleslegtől, csak egy évet hagy.

Kapcsolódó cikkek