Portál 2 Végigjátszás 4. fejezet Surprise

Itt található walkthrough Portal 2:

Töltse le a játék ingyenes Portal 2, akkor kattintson az alábbi linkre:

Ellenőrizze a rendszer követelményeinek, telepíteni és játszani az egészségre.

Operációs rendszer: Windows XP, Vista, 7, 8

Processzor: Intel Pentium 3,0 GHz-es vagy azzal egyenértékű AMD

RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista, 7, 8)

Hangkártya: DirectX 9 kompatibilis

Szabad hely a merevlemezen: 12 GB

Amikor megjelenik a szobában, várj egy kicsit, és nem megy ilyen messzire. Meg kell várni, amíg GleDOS kezedbe egy meglepetés. Ezután kell irányítani a szobába. De még mindig szükség lesz, hogy a fénytörő kocka. Használja portálok, és ő lesz a tiéd. Nevezetesen, válassza ki a megfelelő platform és megtalálja a kék sugár, majd győződjön meg arról, hogy a sugár megjelent előtte az adagoló, majd mozgassa a kart, és aktiválja azt. Minden most várja a kocka fog esni. Esik a panel, akkor azonnal dobni a helyére, ami szükséges számunkra. A játék „Portal 2” a különböző kártyák, de akkor vissza kell térnie erre a helyre, ahol volt egy piros fény. Ahhoz, hogy ott lehet a segítségével portálok. Ha úgy találja magát ott, vegye fel a fénytörési kocka, és állítsa be úgy, hogy a lézer képes behatolni a két elem, amely a padlón. Ha felveszi egy másik kockát, akkor semlegesíteni a torony. Ezután ismételje meg a lépéseket, amelyek alkalmazzák az első. Ha jól csinálod, és a lézersugár szabadon áthatolnak az elemeket, az ajtók nyitva.

A jövőben múló játék „Portal 2” fog találkozni Wheatley, ami a beszélgetés. Akkor menj a lift és tegyen egy kört rajta. Ő elviszi a következő tesztet. akkor most kell összpontosítani létre egy narancssárga portál a padlón. Amikor kinyitod, akkor vegye a portál létrehozása a most kék, részben, hogy a felső, nem számít, mit. Amikor a felvonó fénytörési siganete kocka, és a portálon, akkor találja magát, közvetlenül a lézer forrás. Most meg kell találni a világítótorony, amely a padlón, és irányítsa a lézersugarat bele. Ezután folytassa a portál létrehozása a kék a részen, ahol a lézeres behatol. Ha átmennek ezen a portálon, akkor találja magát a következő kocka. Akkor vessen egy pillantást, és megtalálja a panel a hit, ez több mint most szükséges, hogy hozzon létre egy portált. Miután a portál megnyílik, majd leengedte az ő kocka narancs. De légy figyelmes, mert meg kell fogni a pillanat, amikor a kocka továbbra is a levegőben, és újra létrehozni egy portált a falon, amely szemben van. Ha kész minden, majd siganite narancssárga portálon. Ha hallgatni minden tanácsot és mindent jól, a portál dobja meg egyenesen a lézer. Most győződjön meg róla, hogy a fénysugár irányult a megfelelő hely az Ön számára, és egyenesen az ajtó felé.

Mikor találja magát egy szobába 21-es szám, akkor megkeresem a kék sugár. Ez előtte meg kell nyitni a portálon. Hozam ugyanennek kell a tetején. Ez azt jelenti, hogy egy második portál a falon. Aztán irány a híd. Ha rálépni egy pár lépést, aztán esik le. Elmenekülni, meg kell kérni egy gömb alakú robot Wheatley kapcsolja ki a villamos energiát. Most követi a nyomában meg, az úton kikapcsolja a torony.

Feltételezhetjük, hogy az alattomos eszközökkel történik most az, hogy nem bejelentés neurotoxin. Az eltelt ez a teszt a játék „Portal 2” akkor jön a támogatás egy robot, sétál végig a sötét és titokzatos hely, egészen az ajtó zárva van. Most már nem kell fizetni a szavak Wheatley, csak megy, és nyomja meg a piros gombot. Ajtók biztosan nyitva van, akkor megy. Itt gömb alakú robot indulna, hogy tanulmányozza a nagyon alkatrészellátás rendszer méreganyagok. Azt is meg kell haladni egy kicsit, és keresse meg a lézer, amely előtt meg kell nyitni a portálon. Miután létrehozta az első portál fogadja a felfedezése egy másik egy platformon, ami mozog. Végső soron ez vezet az a tény, hogy a lézerrel vágjuk ki a csövet, és a fejlesztés a neurotoxin stop.

Ha átmennek több folyosó, akkor lehetősége van arra, hogy találkozzon GleDOS szemtől szembe. Vigyorogva lehet nézni a képet, hogy hogyan próbálja, hogy megszüntesse a toxinokat és tornyokkal. Várjon egy pillanatra, és emelje fel a kezét Wheatley, hogy csatlakoztassa a panel. Ebben a szakaszban a múló játék „Portal 2” ő veszi át az ellenőrző állomáson gyeplőt. Ő összeveszett GleDOS és splyusnet azt a burgonyát, akkor biztosan elküldjük a liftakna.

Amikor földet alján a mélységbe, emelkedik, és előrelépni. Ha az utat találkozik az akadályok egy részét, majd túljut rajta portálok. Amikor előzni a kapcsolót, akkor be kell kapcsolni a villanyt, és indítsa el a nyitó kapu. Ehhez a múló játék „Portal 2”, meg kell nézni a két fülke, ami elég távol van egymástól, a gombok, amelyeket meg kell nyomni egy pár másodpercig. Miután ezt megtette, hogy létrehozására portálok, amelyek elé kell helyezni az egyes gombok. Amikor, hogy az utat, látni fogja a törött ajtót egy rés. Meg kell majd használni, hogy hozzon létre egy portált, majd leküzdeni az ajtót a másik portálon. Most úgy találja magát egy laboratóriumban. Meg kell mászni olyan magas, mint lehetséges, és talál egy félig hajlított darab a falon. Ott van folytassa a nyitás a portálon. Továbbá, mielőtt leugrik, hozzon létre egy másik portál, az elsővel szemben. Törvényei szerint a tehetetlenség kell dobni egyenesen a bejáratnál a következő szobába.

A jövőben múló játék „Portal 2” meg kell keresni a lift, hogy menjen fel az emeletre. Amikor előzni a szintet, hogy most szükség, hogy a liftből, és jobbra. Ott találja a része a fal, hogy kidudorodik és meg kell kezdeni a kék portálon. Aztán irány a lépcsőn lemenni néhány emelet. Amikor megy le az aljára a bánya, ott kezdődik, hogy hozzon létre egy másik portálon, amelyek nyugodtan ugrani. Törvényei szerint a tehetetlenség kell átvinni egy másik ajtót. Miután keressük a kart húzza neki. Most menj a lifthez.

A folyosón egy sor a következő vizsgálatokat a játék „Portal 2”, akkor kell tanítani az taszító kék gél. Ha kilép a lift, akkor megfelel a hangszórót. Megáll, és hallgatni, hogy mit fog mondani. Ezután megjelenik egy gödör tele kék folyadék, amelyben akarsz ugrani. Most dobja fel, és szállítják a szemközti oldalon a szoba. Akkor, akkor megy vissza az emeletre, a portálok siganut ismét a gödörbe gyanús kék folyadék. Akkor dobja sokkal magasabb, mint a szokásos folytatásban. Minden szomszédban a szemed előtt. Keresse meg a gombot, és tartsa meg. Akkor meg kell, hogy menjen le, hogy vegye fel a kockát, de azok számára, használatával portálok vissza kell mellé a gombot. Miután ki vele kölyök, egyenesen az ajtó felé.

A folyosón a szomszéd szobában a játék „Portal 2” akkor pontosan abban a pillanatban, és megnyitni egy portált közvetlenül felette a platform, ami mozog. Ami a másik portálon, akkor be lehet állítani bárhol, amely lehetővé teszi azt. Most meg kell várni a pillanatot, amikor a portál megelőzi a mozgó platform. Amint ez megtörténik, azonnal menjen neki, hogy vegye fel a kocka. Ezt követően kerül tolta előre egy kis darab a fal meg vele egyenesen a következő tesztet. Nézzen körül, és megtalálja a fal, amely festett gél. Most ugrik rá, így meg fogja találni magát, közel a kocka. Miután felvonó, állítsa a gombot. Akkor majd vissza az előző szobába. Most majd egy darab falra jelölték. Használd, hogy hozzon létre egy portált. Akkor át az ellenkezőjét. Így találja magát, közvetlenül a hatalmas medence gél, ami után majd kidobják az ajtón zöld, amely azt mondja, EXIT.

A jövőben múló játék „Portal 2”, megtalálja a lift, és gyalog is. Ha elhagyja, indítsa az átmenet a másik oldalon a helyszínek segítségével a portál fegyvert és törött vas szerkezetek. Amikor meg fogja találni magát, közel a szoba, ami tele van egy másik teszt, nézz körül, és látni a helyet, ahol csöpög alá, ott van, nyissa meg a portálon. Ezután keresse meg a vetítés, és hozzon létre egy második portálon. Minden most mászni rajta. Ha megtalálta magát a tetején, folytassa a felfedezés számos portálok kék padlón, amíg nincs több hely. Miután a kész kell ugrani lefelé. A folyosón ebben a szakaszban a játék „Portal 2”, a gél erőssége át, hogy a területen, amely egy kékes árnyalat. Egyszer a helyén, folytassa a megnyitása a következő portálon. Meg kell jegyezni, hogy figyelemmel a törvény a tehetetlenség, egy csepp gél van abban a helyzetben, hogy szükségünk van. Most kell, hogy újra a portált, amely alatt található a csepp a gél, megnyitva az oldal alján. Ezután nyugodtan ugorj bele. Most találja magát a medencében a gél, amellyel megelőzi kimenet.

A folyosón minden teszt a játék „Portal 2”, ha kap, hogy a helyiségben, ahol van két adagoló gél kék és átlátszó színű, akkor kell, hogy összpontosítson létre portálok. De ez teszi érdemes oly módon, hogy a végén, akkor lehetősége van arra, hogy így legyen, a kart, amely megállítja a folyamatot alkalmazó átlátszó folyadék. Ha a folyékony leáll, akkor létre kell hozni egy portál előtt a hely, ahol a kínálat a gélt. Miután a végrehajtott manipuláció folyadékot kell önteni, hogy hol lesz, hogy az ugrást. Most irány a mező előzni pocsolya gél. Ha úgy találja magát ott, akkor megjelenik egy fala félig hajlított szárral. Hozzon neki egy másik portálon. Ezt követően Sneek teljesen befedi a folyadék, meg kell mászni a portál fegyvert. Miután megjelent a tetején, biztonságosan siganite bármely portálon, és bízik a jogszabályok tehetetlenség.

Miután a folyosón a munkahely hogy egy pár gél a játék „Portal 2”, akkor találja magát egy új vizsgálati helyiségben. Találta magát, ott, meg a kék gél adagoló és folytassa a nyitás a bejárati portál. Ezután keresse meg a tartályt, amelyben a kocka, és hozzon létre rajta egy második portálon. Miután az üveg is eltört segítségével kocka, akkor szükség van az ideje, hogy elkapja, hogy készítsen közvetlenül a forgalmazó, amely felelős a gél áttetsző színű. Minden jönni az az idő, amikor ki kell rakni a kockát a gombra. Most megy a keresést a lift, hogy a csúcsra. A rendszer segítségével a portálok, meg kell foltot a falak, a gél, amely közvetlenül a lift. Miután a végrehajtott manipulációk, megy a lift, ami nincs használatban. Ha továbbra is a folyosón a teszt a játék „Portal 2” meg kell csinálni a nyitó portál, amely elérhető egy kocka. Ami után kezd el mozogni, mint teljesen bekent gél, és nagyon gyors lesz, hogy átugorja a szobában. Most emelje, hogy hol van, jön mozgásba.

Miután az út a lift, szállj ki és keresse meg a számok 1971 közel van hozzájuk kell nyitni a portálon. Ezt követően irány a hivatalok. Odabent ott folytassa a következő nyitó portál, amely segít abban, hogy a kontroll szobába. Végtére is, ez a szenvedés GleDOS mert gonosz madár nem ad neki nyugalmat. Aztán eljött az a pillanat, amikor meg kell menteni GleDOS. Végtére is, az egyetlen módja annak, hogy elindult egy olyan mechanizmust, amely meghajtásához, előre. Elvégre mászni a tetején a komplexum.

Kapcsolódó cikkek