City of Long backgammon versenyre
Átlag hitelt minden versenyek
I. A verseny célja birtokolt
II. A verseny szervezésével
2.1. Total és a közvetlen irányítás a bajnokság végzi a Szervező Bizottság tagjai: Alexander Tolmachev (elnök), Valery Shkarin Nicholas Vilesov.
2.2. A zsűri Championship torna: Valery Shkarin Alexander Tolmachev.
2.3. Információs támogatás végzik a bajnokságot honlapján pref-ural.ru
III.PORYADOK a bajnokságot, időpontját és helyét
3.1.Chempionatsostoit három versenyek (szakaszban). Mind a három jutott Tournament egyidejűleg egy külön verseny, ahol a nyertesek vannak meghatározva, és az egyik szakaszban jutott.
Kezdés Tournament Super League 11:00, regisztrációs résztvevők 10,40.
Kezdje a Major League versenyen 1130-ban, regisztráció a 11.10.
3.3. Championship egy nyitott verseny, részt vehet bárki, aki elérte a nagykorúságot, aki ismeri a játékszabályokat hosszú backgammon és előírásaival összhangban lévő és a szabályok a verseny.
3.4. Championship tartott két liga: a Super League és a Premier League-ben.
3.5. Minden résztvevő a bajnokság önállóan dönteni, hogy melyik bajnokság fog játszani, ő is részt vesz bármennyi versenyeken.
3.6. Minden verseny áll egy játék napján. Körök száma a verseny és a rendszer függ a résztvevők számától, a verseny, ez határozza meg a zsűri a regisztráció után. Bármely program a verseny, minden résztvevő fog játszani legalább három mérkőzést a tornán.
3.7. Ülőhely az 1. fordulóban a verseny szerint végezzük a „vak” rajzolni, majd attól függően, a versenyeken, vagy használt termékeket, az olasz ülésrendszert (a legerősebb a pillanatban játszik a legerősebb, stb), vagy Round Robin - „mindegyik minden „vagy a minősítő szakaszban, és a színpadon a” rájátszás ".
3.8. Miután a harmadik fordulóban a versenyek egy kis szünetet az ebéd a versenyzők.
IV. Lehetséges rendszerhez a tornára
4.1. A rendszer a versenyek számától függ a versenytársak a Super League és a Premier League-ben.
4.2. Ha a résztvevők száma a bajnokságban nyolc, használt round robin játékok, vagyis a játékosok játszanak „egymással.”
4.3. Ha a résztvevők száma a bajnokságban kilenc tizenháromra először játszott a kvalifikációs szakaszban a három fordulóban, majd nyolc legerősebb játszik a „rájátszás” sorozat megszüntetése (negyeddöntő, elődöntő, döntő, mérkőzés a harmadik helyért, talán „kis végső” 5-én).
4.4. Ha a résztvevők száma a bajnokságban 14-19 első selejtezőkör játsszák három fordulóban, amely után a következő lépés a verseny ki tizenkét legerősebb (ebből négy a legjobb elérhető a negyeddöntőbe, míg a fennmaradó nyolc kezdődik színpadon „rájátszás” 1/8 döntőben). A jövőben a mérkőzést rendeznek a knock-out: negyeddöntő, elődöntő, döntő, mérkőzés a harmadik helyért, talán „kis végső” az 5. helyet és a „vigasztalás végső” a 9. helyen.
4.5. Ha a résztvevők száma a bajnokságban húsz vagy több ember első selejtezőkör játsszák három fordulóban, amely után a következő lépés a verseny ki tizenhat legerősebb. Továbbra is játszani, a „rájátszás” Knockout: 1/8 döntő, negyeddöntőben, elődöntők, döntők, mérkőzés a harmadik helyért, talán „kis végső” az 5. helyet és a „vigasztalás végső” a 9. helyen.
V. ELJÁRÁS A győztes a mérkőzés a torna a bajnokságban
5.1. Minden fordulóban a verseny résztvevői a játék vannak osztva pár. A győztes minden párnál a résztvevők a túra minősül az első játékos 3 pontot. Ebben az esetben egy egyszerű győzelem a párt becsült 1 pont, és nyerjen egy füstölt sonka 2 pont (egyéb egyezmények: egyszer a „home Mars,” a játék egy megduplázását, az úgynevezett „Davie,” és így tovább nem hajtják végre ..). Ezért, ha a győzelem a játék Mars, a győztes a túra kaphat több pontot, több mint 3.
5.2. A győztes forduló (kivéve, ha ez a szakasza „play-Orff”) a győztes 2 kredit (vesztes - 0ballov), valamint egy további mutató figyelembe veszi a különbséget a megnyert / elvesztett játékok (ún jackpot).
5.3. Ha páratlan számú résztvevő szakaszában adja meg a játékos, aki jelenleg a próbaidő legrosszabb teljesítményt ebben túra nem érintett (nem több, mint egyszer a verseny), míg tart 2 kredit és 0 nyereményt.
5.4. Minden mérkőzés a forduló (mindegyik pár) adott idő - 1 óra. Öt perccel a vége előtt a rendelkezésre álló idő, a játékvezető megadja a parancsot: „Mielőtt a túra végén 5 perc.” Egy óra múlva a jelenlegi játékot egészen a végéig, majd rögzíteni a végeredmény a mérkőzés. Meg lehet kitölteni nem csak a győzelem az egyik résztvevő a 3-4 pont, a pontszám lehet 2-0, 2-1, 1-0, 1-1, 2-2. A döntetlen esetén figyelembe minden résztvevő a végén a túra 1 kredit.
5.5. Lépésben „rájátszás” a végső végén a batch tie győztes határozza útján tie-megszakító. Nevezetesen, minden játékosnak joga van öntött 2 2 kocka (zarami), az összeget, amely a játékos, aki a legtöbb pontot, egészen a következő körben a verseny. Amikor játszik a tie-megszakító pont a tekercs páros nem duplázódik. Abban az esetben, elvesztése egyenlő számú pontot a párt tagjai, a tie-break addig folytatódik, amíg van egy győztes.
5.6. Minden verseny mindkét liga határozzuk nyertesek alapján elfogadott séma a torna. Minden szakaszában a verseny (ha nem ez a szakasza „rájátszás”) tart egy magasabb helyre a résztvevő, aki a legtöbb pontot szerezte.
Egyenlőség esetén a pontok két vagy több résztvevő a következő számadatok prioritás (a sorrendben) a forgalmazás az utolsó helyekre:
- jobb teljesítmény jackpot (a különbség a megnyert / elvesztett játékot a torna);
- nagyobb helyet a bajnokság minősítés listán (hatásos a második szakaszban a verseny);
- kevesebb, mint az alacsony sorszám terjeszteni játékos a sorsoláson.
5.7. Miután minden egyes torna (fázis) a résztvevő szerez nekik pontértékek.
Működteti a következő számítási rendszer értékelése pontszám:
Megjegyzés. Ha a játékosok száma a versenyen legalább nyolc pontot lakótérbe csökkenthető a megfelelő szinten (például a Super League hét tagja az 1. helyen töltött 18 pontot oda annak érdekében, hat résztvevő per 1-rangú árának 15 pont oda annak érdekében, és stb.)
5.8.Po első három versenyek (fokozat) mindkét liga határozza meg a győztes és a díjazottak. Az összehangolás a résztvevők a bajnokság állása (külön a Super League, külön a Liga) által meghatározott összege pontértékek.
Egyenlőség esetén a pontértékek két vagy több alábbi mutatók a prioritás a bajnokság résztvevői (fontossági sorrendben) a forgalmazás az utolsó helyekre:
- nagyobb számú bajnokságon, ahol a játékos részt vett;
- egyre több értékelés pontot szerzett játékos a bajnokság legjobb neki;
5.9. A bajnokság (attól függően, hogy a résztvevők száma és az elfogadott program a verseny) A „kis döntőben” ellátható, „a vigasztalás végleges”, és így tovább.
VI. RÉSZVÉTELI DÍJAK résztvevők nyeremény, és AWARDS
6.1. A regisztrációs díj tagja Szuperliga - 2100 rubel.
Regisztrációs díj Major League résztvevője - 1100 rubel.
6.2. Fizetési játékos díját részvételét a versenyen azt jelenti, hogy egyetért ebben a helyzetben, és elfogadta a zsűri rendelet (a rendszer) a verseny.
6.3. Regisztrációs díj résztvevők alkotnak díj alap mindkét bajnokság és megoszlása a következő:
- 70% -át a járulékok összege gyűjtöttünk minden egyes esetben kerülnek a nyertes és díjazottak a verseny;
- 10% -át a járulékok összege gyűjtöttünk minden egyes esetben kerülnek a nyertes és díjazottak a bajnokság;
- 20% -át a járulékok összege gyűjtöttünk minden egyes versenyen irányítja részleges költségeinek megtérítését, hogy támogassa a honlap, amely a bajnokságot, hogy a termelés érmek és díjak a nyerteseknek a bajnokság.
6.4. A díjak száma (a támogatása a Díj Alap) a torna / bajnokság mintegy 20-25% -át a résztvevők száma, de nem lehet kevesebb, mint három. Díjak száma torna / bajnokság és a százalékos díj alap eloszlás a megszállt terület határozza meg a zsűri.
Díj alap egyes versenyek és eloszlása a győztesek között jelentette be a zsűri valamennyi résztvevő kezdete előtt a második fordulóban.
Championship díjat alap és annak eloszlása a győztesek között jelentette be a zsűri valamennyi résztvevő kezdete előtt a második fordulóban a harmadik torna (szakasz).
6.5. Jutalmazása a nyertesek és a díjazottak, a bajnokság végén tartott a harmadik torna (szakasz).
VII. BÍRÁSKODÁS VERSENY
7.2. Abban az esetben, bármilyen konfliktushelyzet játékosok azonnal el kell felkérik, hogy megítélje a játékasztal nélkül próbálta megoldani a vitát a saját egy másik nézőpontból.
7.4. A bírónak joga van kizárni bármelyik játékost további részvétele a versenyen az etikátlan viselkedés az asztalnál egy másik formában, a túlzott alkoholfogyasztás, a dohányzás a játékteremben, durvaság és sértés a játékot, és a hasonló partnerek ..