Informátor - főnökök asztrális labirintusban
8 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a Astral labirintus:
Mindig megöli a parazitát. Ez csak egy 400LE, de a támadást fog neked lassabb.
Ne használjon egy hatalmas készségek azonnal az átállás után, ha a párt tagjai nem helyezte át a helyét, mert akkor célba csőcseléket.
Ne használjon félrevezető készségek (pánik, félelem.) A főnök. Arra utal, hogy a hosszú távú osztályok.
Nézz vissza az átállás után, és várja meg a többi párt tagjai lépjen a következő helyre.
Mindig vonzza a figyelmet magára, amikor a gyógyító célpontjává válik a mob. Arra utal, hogy a tankok.
Soha hajsza ereklyék, ha nem előre egyeztetett a párt tagjai.
Ne legyen megzavart a chat, amellett, hogy a chat-csoport, hogy a helyes helyzetben.
Ne vádolja egymást semmit, mert csapatmunka - az első számú.
Akkor jöhet.

Boss 1: Archon Futárok

Megölni a Archon, a helyét a párt tagjai kell, mint a fenti képen. Minden a bal alsó sarkában a tér nagysága (zseb). Tank Agrīts főnök és gyorsan megtámadja őt - úgy, hogy nincs mob megtámadták a gyógyítók. Kábító mob meggyilkolása után Archon. A tank kiterjed a kilépési első, megöli a parazitát, ami az úton.
Boss 2: Queen of the Scarabs

Miután elérte ezt a területet, gyógyítók olyan pajzsot a tank, és a tartály áthalad a maffiavezért és vonzza a figyelmet. Menj a jobb alsó sarokban, és öld meg. Ne használja félrevezető készségek a főnök. Mivel a tartály automatikusan követi a célját.
Boss 3: Nagy Kínvallató

Miután megölik a tartály lemegy a jobb alsó sarokban, és megölni két mob alábbiakban a főnök abban az időben, milyen hosszú az osztályok támadják hóhérok. Lesz egy tömegben Rangers, akik a támadás Dalnik. Tank Agrīts támadásokra magukat, és varázslat nélkül.
Boss 4: A Senator idegenek



Boss 7: Flaming oxigénhiányos

Boss 8: Cage-Maar vagy Blue Eye

Boss 9: Eye-Shaar vagy Red Eye
