Azt a sárkány teljes áttekintése, tippeket elhaladó i a sárkány, hogyan kell átadni i az

Az I of the Dragon (Dragon Eye)


A játékban van, hogy megvalósítható egy fiatal sárkány, ami segít megszabadulni az emberi faj a támadás a régi szörnyek. Sárkány fölött lebeg a világ,
támadás ellenségek és a légzés mágikus felmegy szinten. És azt is, - az épület és javítása a városban.
Az élet egy sárkány nehéz és veszélyes. Sok a világ ellenséges vele, és ő még nem lesz egy gyík fiatal vihar az eget és a földet. Ez körülbelül
hogyan kell élni akár e jobb időket fogunk beszélni.

Vörös és fekete
Az első dolog, amit meg kell csinálni a játékban -, hogy válasszon egy sárkány. Hogyan?
Három lehetőség van: piros tűzokádó, köpködés sav nekromanta - fekete mágus - kék.

Megvan a benyomásom, hogy a játék nehézsége növekszik, ebben a sorrendben. Vörös játszani csak elég a fekete - ennél nehezebb és
kék - nagyon nehéz.
Piros több más, mobil, és az első pillanattól kezdve az Arsenal - a kétféle légzés, amelyek közül az egyik egy nagyon hosszú távú, a másik képes eltávolítani
sok találat. Az egyetlen gyengesége - az, hogy lassan megtanulja varázslatokat; de a korai szakaszban nem a varázslat, akkor könnyen csinálni, és az azt követő
tüzes vörös mágia meglehetősen hasonló erősségűek a versenytársak azonban tudja tartani a „töltött” kevesebb varázslatokat, mint mások.
Fekete egyfajta középutat: a necromantic varázslat elég erős, és a savas lehelet is nagyon jó. viszont
ez az egyik nagy gyengesége, amelyet csak részben ellensúlyozott a kemény edzés, és ez a gyengeség - lassú. Hősünk egy magányos levegő
biztosítani kell a sebességet és a manőver a teljes, nem ellenség könnyen megsütjük. Mindaddig, amíg az ellenfelek kizárólag azon az alapon, sebesség
fekete toleránsabb: még született feltérképezni, hogy utolérjék nem tud repülni. Bár sok a lövések, ahonnan piros, kék, és még sikeresen kitért,
utoléri őt. De az igazi nehézségek akkor kezdődnek, amikor vannak ellenségei, akik már elsajátították a levegő elem. Hátul nincs elég előnyt Morhoga
fölöttük a manőver, és ők, a támogatást a föld „védelmi” erősebbek. Még rosszabb, hogy a helyesírás-Morhoga is a legtöbb esetben vonatkoznak kizárólag
leszállni lények.
Végül a kék nem született igazságos harc: az egészsége ingatag, és a légzése tart egy kis hit és működik a nagyon-nagyon közel van. azonban
nem csak fáj, hanem lefagy az ellenség. Azt is indít egy kicsit jobb, mint a fekete. Ő erejét - a varázslat, de mivel azok pusztító, mégis
nehéz helyettesíteni sárkány természetes szereket.

Kezdjük a vízszintes repülés
A repülésirányító maga egyszerű. A bal egérgombbal jelzi a célból a Q billentyű és A fej emelés és süllyesztés. Általában őszintén, nem
szimulátor.
Az első alkalommal a legtöbb
ellenfelek nem tudnak repülni, és hagyja őket a levegőben, akkor könnyen helyreállítani az egészséget (sárkány regenerálja sokkal gyorsabb, mint a legtöbb
ellenfelek) és visszatért újra sztrájkot alkalmazás. Ezt követően kell vezetni és légi csatákat.
A fellegekben - vagy alacsony? Persze, szárnyal a magassága a sárkány, hogy nehezebb, de ugyanazokkal a problémákkal Önre. Ezért azt javasoljuk,
felmászni csak akkor, ha nem fog támadni, akkor is, ha a alteregó - piros, dobálta tűz egy nagy távolság. A védekezés - nem
magasság és a mozgás.
De a térképeken, bőséges fák, repülő az égen hasznos lehet éppen akkor, hogy az ellenség nehéz volt elrejteni. Fakoronák, bár
égések a sortüzek, sikerül eltussolni a gazember, aki azonnal lyukasztott rád fő akkumulátort.
Minden „shell”, mint a tiéd, és az ellenség, elérje a célt nem azonnal, tudod kikerülni, vagy megszabadulni tőle. Tehát, ha repül szögben
az irányt a lövés, amit alacsonyabb annál nagyobb a „szögsebességgel” képest a nyíl, és annál nehezebb a cél. Sőt, a legtöbb
ellenfelek nem tudja, hogy a sárkányt, amely gyorsan repül feléjük (de legyek rájuk - könnyebb, talán -, mert a támadó
Sárkány láthatjuk őt repül a héj és a „merülés” alattuk). Elég egy nyerő stratégia - messziről, hogy parancs a hős használni légzés
Közelharc: akkor csúcsán ő nagyon ügyesen elkerülni az ellenséges lövések.
Lehetőség van a parancs a „légzés támadás” nagyon messze van, és amikor a sárkány főtt kilégzés láng, vagy bármi mást (azaz a második csík
A bal felső sarokban van tele) -, hogy adjon neki egy másik rend, általában - mozogni. Halmozott levegőt ugyanakkor nem vész el, és fel lehet használni
Egy kicsit később, gyorsan és képzés nélkül!
Megjegyezzük, hogy ha a légzés támadás károkat lesz valamivel hosszabb, ha nem támadja a legnagyobb magasságát. Ez a különbség azonban nem így van
elvi, hogy figyelmen kívül hagyja a biztonságáért. De a valószínűsége, Dodge, amikor távolsági támadás az ellenség sokkal magasabb. Ez érthető.
Általában a fő szabály - soha nem hagyja abba, nem lógnak a levegőben. Shot? Ez jó lépés jobbra, ne várja meg, amíg a tűz
Ez a cél eléréséhez. Nem erősített légzés nélkül: szünet - ez az, amit biztosan nem kell. Ez különösen igaz a kék sárkány. még a
csendes részén, a kártya nem tesz álló célpont feleslegesen.
Vannak önálló irányított rakéták (nekik is lesz akkor). Ezekből a legjobb, hogy menjen az irányt a mozgás, kissé ragadóssá tevő.

„Én növekszik! Jól vagyok!”
Fokozatosan a sárkány, hogy tapasztalatokat szerezzenek, és szinten a következő kérdést:
hol osztja bónusz pontokat?
Ha megnézzük a növekedési tulajdonságait az ablak (ez az úgynevezett S gombot a jobb alsó sarokban), akkor megjelenik egy sárkány következő paraméterekkel: sebesség,
élet, regeneráció, a hatalom a tűz, az állomány levegőt, mana áramlási nyílások (köhögés, köhögés! A „sejt” már erősen elfelejtette?) varázslatok. Mindegyikük, kivéve az utolsót, akkor
magam, az utóbbi is jön a szintek magát, és fokozhatja a szelekció eredményeként a színes kövek (róluk - lásd alább). Ezen túlmenően,
bónusz pontokat (a szám a jelenleg rendelkezésre álló pontokat mutatja a képernyő alján) töltheti be varázslatokat. jönnek 25 Minden szinten.
Hány pontot meg kell növelni az egyik vagy a másik lehetőség - van írva a neve melletti jellemzőit. Ezek a számok típusától függenek a sárkány.
Mit és hogyan kell választani?
Szerény véleményem szerint, a közvetlen fejlődését a mágia - nem jó ötlet, kék sárkány, még inkább - a piros. Először is hadd jobban nőnek
harci statisztika. Az első és legfontosabb, hogy - a sebesség és teljesítmény a tűz. Akkor figyelembe kell vennie a regeneráció, és ha kívánják aktívan használja a mágikus
patak MP. Az élet pont, természetesen is előfordul, felesleges, de szerepük tűnik számomra másodlagos. légzési tartalék - teljesen lényegtelen lehetőség szerint, a rendes
manőver levegőt preotlichno időt a regenerálódásra.

Kapcsolódó cikkek