„Tetris”, a szerző a egyszerűség és zseniális játékát

„Tetris” jött létre egy nagyon egyszerű időt játékkal, amikor sok alap mechanika és ötletek a játékkal még nem találták fel. És a könnyű - zsenialitása. Most lehet, hogy egy ilyen egyszerű játék?

Nem látom okát, miért ne. Most vannak új játékosok, a piaci váltott úgynevezett alkalmi játékosok, a hétköznapi emberek, nem szakemberek. A tervezők próbálja egyszerűsíteni, amennyire csak lehetséges. Kelj fel, hogy buta egyszerű játékok. Itt az a kérdés, hogy ki belőle valami igazán érdekes és életképes. Nos, látod, a Angry Birds még játszik.

Azt hiszem, az Angry Birds hasonló természetűek, hogy a „Tetris”?

Nem, van egy másik szerelő. De ez nem lesz könnyű, hogy jöjjön fel a játékot. És mint látod, ez elég régi.

Azt olvastam, hogy ha dolgoztak „Tetris”, akkor látta, nagyon kevés számítógépes játékok. Ez valahogy befolyásolta az utat a bázis, hogy játszani?

Nem volt az érzésem, hogy nem tudja a játékot. Sajnos így az adatközpont állt sok számítógép van néhány játékot történt. Jó játék, azt általában játszott. Játszottam magam, és látta, hogy egy kicsit többet öt vagy hat játékot. De ez természetesen befolyásolja. Mikor volt a design a játék, féltem, pereuslozhnit. Azt gondoltam, hogy nem lenne szükség ahhoz, hogy az odaítélt valamit, valami extra pontokat semmit, de minden új szabály, hogy attól féltem, hogy a játékosok összezavarodnak. Ha végeztem játszani, megtenném pontosan úgy néz ki most.

Csak történt, hogy állítsa a alapszabályokat, és több mint harminc éve, mások kiegészítik „Tetris”.

Nem nagyon jól elfogadott kiegészítése, tudod. Én kínált sok minden változik, de nagyon kevés maradt fenn.

Mert „Tetris” üldözi több nyugati cégek. Gondolod, hogy történt volna, ha a Nintendo, Atari és Henk Rogers nem érhető el „Elorga”? Megvan a „Tetris”, hogy az emberek?

Persze, hogy nem érjük. Nem eladni egy változata, hanem egyszerűen adta ki, és egy jó játék másolt nagyon nagy intenzitással. De azt kell mondanom, hogy általában az emberek nem értékelik azt, amit ingyen kap. Túl sok modern játékok is nagyon jó, gyorsan dobott, mert az emberek, ingyenesen és elfelejteni. És ha fizet - még nagyobb értéket. Itt van egy érdekes jelenség, én nem figyel, és most már valahogy éreztem. Tény, hogy nagyon szerencsés „Tetris”, hogy a távolság, ahogy kellene. Büszke vagyok magamra, hogy azt kell gázol keresztül a kísértések, nehézségek, a bürokrácia, stb, szem előtt tartva, hogy a játék jól kell hirdetni. Nos, ez történt.

Azt mondják, hogy az emberek nem értékelik ingyen. Megértem, hogy Ön ellen a nyílt forráskódú, szabad szoftver, amely a tervezők szenved tőle. Mit tehetünk?

Öt évvel ezelőtt, amikor a „Tetris” huszonöt, akkor beszélt sokat, hogy mit szeretne, hogy átalakítsuk azt egy sport, szinte, hogy egy része az olimpiai játékok. Mi történt vele?

Igen, ez volt az álmunk, hogy egy „Tetris” virtuális sport. De tudja, mi volt a baj: a sport mindig feltételezi a rendkívül versenyképes és „Tetris” - a játék nagyon egyedi. Sok volt a próbálkozás, hogy egy multiplayer „Tetris”, a játékosok száma, de ez soha nem tette. Ez, úgy tűnik, ez az oka, hogy nem sikerült kijutni a sport. Idő sakkban, hogy miért a „Tetris” nem lehet?

Mindenesetre a kultúra, ez történik. Semmi szokatlan nincs. Valaki megbolondult, és nyolcvan órát egy héten, és csak azt teszi, amit játszik. Egyértelmű, hogy mit vannak elrendezve, hogy őrült is lehet. (Nevet).

„Tetris Effect” kifejezés a szindróma, amikor egy személy túl sokat játszani „Tetris”, majd kezdi látni az eső tömb az élet - és gondolkodni, hogyan lehet kombinálni a különböző kompakt formában körülötte.

Azt mondta egyszer régen, hogy a „Tetris” csak akkor látható hibák. Az összes pozitív, ami a játékos - eltűnik, és a képernyő továbbra is csak a hibákat.

Ez nem az én ötletem, hogy valaki a barátok, a pszichológusok azt mondták. Ez tényleg. És ez az egyik összetevője a vonzerejét „Tetris”. Valamilyen oknál fogva úgy gondolom, hogy a legfontosabb dolog, ami az emberek egy nagyon hosszú idő, „Tetris” - azt az illúziót, hogy részt vesznek a konstruktív tevékenységet. Mégis, az összes játék célja a pusztítás: lőni valakit, bármit törölni, megsemmisíteni, még rejtvényeket. És a „Tetris” nem tud segíteni az érzés, hogy valamit csinálni minden alkalommal építeni. Ez az érzés, ami nem elég a néhány játékot értékesített.

Valahogy úgy tűnik, hogy az Egyesült Államokban, Japánban többet tud, mint Oroszországban. Hogy érzi magát, hogy?

Nem igazán érdekel. Voltam Oroszországban tudja az összes szakemberek. Nyilvános Természetesen nem tudom - nem vagyok popsztár és a dal nem énekelni. Minden az emberek, akik valamilyen módon kapcsolódnak a számítógépek valószínűleg hallott már a nevemet. Ez olyasmi, hogy szüksége van egy normális ember, a profi, még. És a nyugati, „Tetris” egy érzés egy ideig.

Van egy olyan érzésem, hogy Oroszország még mindig a pop kultúra és a „Tetris” még mindig része a popkultúra kezeljük megvetéssel. Ezért az emberek nem tudják, ki mit.

Visszatérve az egyszerűsége „Tetris”: a játék már harminc éve egyáltalán nem elavult, mindenkor újjászületett. Gondolod eljön az idő, amikor még az elavult, ha valaki megállítja játék ez?

Nem tudom. A kezdetektől fogva, öt év, tíz meccs után megjelent, minden saját környezetében, a kollégáim kíváncsi: „Ó, a” Tetris „is játszik? Ez nem történhet meg. " És én teljesen várható is. Platform változás, de az agy néhány ember ugyanaz, ha tetszett, hogy mintegy tíz évvel ezelőtt, akkor miért kell azt elveszti a vonzereje, hogy minden ember? Milyen más emberek születnek? Az ugyanaz. Játék - ez a termék nem egy számítógép, és a pszichológiai és pszichológiai változások nagyon lassan. Elavult és megy játékok, amelyek kötődnek bizonyos hardver. A Doom bármi meglepően gyorsan néhány szobában. Miután a technológia elavult, és elment, hogy ez az új, ki lett cserélve valami mást. És ha a termék tetszését, a gondolkodás, az érzelmek, semmi, marad, és élni fog mindaddig, amíg az agy nem változott. Az elvont szférában az agy nem sokat változik.

A legkisebb játék „Tetris” a történelemben játszott elektronmikroszkóp alatt, használja a 42 üveg mikro a Fizika Kar Komplex Rendszerek a University of Amsterdam.

Mindig játszik Pac-Man, vannak szurkolók még az ősi játék a játéktermek. Az a tény, hogy az emberek szeretnek, akkor sokáig marad.

„Tetris” - egy példa egy hit csoda, tettél egy nagyon híres játékot, majd a másik jó, de egyikük sem lett annyira népszerű. Nem fáj? Ön elégedett azzal a ténnyel, hogy ha egyszer megrázta a világot, vagy akarsz még?

Volt, persze, szorongó mint az a tény, hogy megint nem tud egy ilyen nagy játék. De aztán megállt, és úgy döntött, hogy én szeretem minden gyermekének. Azt kiadta a játék tizenkét-tizenhárom - Szeretem is, minden saját. Tehát minden rendben van.

És akkor most valami munkát?

Munkát. Van egy jó csoport Kronstadt, két fiúk, mi jelenleg a játékok iOS-re. Marbly. Dwice. most már kiadott egy játékot hívott Symbol link. Én nem nagyon intenzíven ezt, de, hogy úgy mondjam, a saját öröm.

Kapcsolódó cikkek