Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Helló, a nevem Michael Grushenko (szúnyog-const). Én dolgozom a CG terén kb 4 év. Jelenleg dolgozom szabadúszó és tanítani kompyuternoy ütemtervet. Nagyon szereti a modellezés és megjelenítés. Ez az e területeken ténylegesen szakosodott :) Rhino - egy nagyon hasznos program műszaki modellezés, nélkülözhetetlenek az ipari design, ékszerek és hasonló területeken. Orrszarvú 4 számos előnnyel rendelkezik a korábbi verziók, így a lecke van írva ezt a verziót.

Meg kell mondani, hogy a Rhino 3.0 lecke is elvégezhető, de bizonyos különbségek. A tanulság nem az a célja, hogy sverhoriginalnyh, de mégis, vannak olyan finomságok, amelyek hasznosak lehetnek azoknak, akik Reno nélkülem is járatos :) Nevezetesen :. Hogyan építsünk egy bonyolult átmeneti felületek, amelyek nem működnek, ha FilletEdge és a személyzet Pipe nem segít.

Ennek megfelelően a leckét azoknak, akik már dolgoztak egy kicsit, és foglalkozik ezzel a programmal. Azok, akik a Rhino először lesz elég nehéz.

Kívánjuk modellezni kulcstartó, a forma tűnt, érdekes és nem is olyan könnyű szimulálni. Mielőtt belevágnánk, vettem egy képet kulcstartó oldalsó és elülső tartani modellezésére arányok, és nem kell csinálni a szemét.

Következik a lecke: a nevét, a csapatok és a programok vastag betűvel vannak szedve. Minden logikus része a bemutató meg vannak számlálva.

1. Megvan a rajzok nézetablakban: A parancs BackgroundBitmap - Place.

Reno. Mint ismeretes, a parancsokat adhatjuk a parancssorba, és akkor, mint mindig, hogy kattintson. Ugyanez parancs megtalálható a helyi menüben a kivágás. Méretek kép kell, hogy illeszkedjen a Photoshop. mindent, hogy pontosan postorenii. Alkalmazása után egy képet a nézetablakban, felvázolva téglalap (Rectangle) annak érdekében, hogy pontosan keresse meg a második képen egy másik ablakban.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 1. hely a képeket a nézetablakban

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Hely 2 kép a nézetablakban

2. Ezután felvázolja a fő vonalait a rajzok nem voltak annyira. Képek elrejtése elrejtése parancsot a helyi menüben a kivágás.

Háttér bitmap - Hide

Mi használja ezt az eszközt a Control Point Curve

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4
Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 3.4 körülhatárolása fő vonalait az ingatlanok

Amikor létrehoz egy fő áramköri felhívni első felében, majd otzerkalivaem azt Mirror

Néhány sort meg kell postoroeniya felületek, néhány egyszerűen olyan leányvállalata van, annak érdekében, hogy jobban ellenőrizzék a forma.

3. Válassza ki a fő áramkört és kiszorít azt a parancsot ExtrudeCrv

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Extrude alaprajzú 5

4. Ezután felhívni a sorokat, amelyek össze egy felületet képező felső része a távirányító.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4
Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 6.7 létrehozása a vonalak a felső felülete kulcszsebnyi a jobb első ablak

A ExtrudeCrvAlongCrv kiválasztási parancs szorította c görbe ábra6 ábra7 együtt görbe

Az eredmény egy olyan felület, amely után egy kis szerkesztési pontok a következők:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 8 létrehozása felületének felső része a távirányító

Hátulja felé a felső felülete kulcstartó egyenletesebb, és ez eléréséhez szükséges a szerkesztési pontok eszköz ControlPoints On

5. Most vágott felületén egy másik istrument Split, majd távolítsa el a felesleget, akkor a következő képet kapjuk:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 9 Szekvenciális vágási felületek együtt

Egyesíti felületre be parancsot, és hozzon létre egy kerekítés köztük FilletEdge parancs készlet sugár érték 1,8.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 10 Eredmény parancs simítás szögek FilletEdge

6. létrehozása egy mélyedés a felső rész: vágott kész felületet görbék az 1. és 2. A kontúrok képező mélyedések felülnézetben.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Most hozzon létre egy görbe, és vágjuk minden felületen. Így hozunk létre az oldalán a mélyedés. Vágó minden felületen szükséges a későbbi felhasználásra BlendSurface eszköz.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 12 Ezzel a görbe vágott felületen

Válassza ki a keletkező felületi mélyedések és az ablakra, és megfelelő eszközt

Scale 1-D függőleges skála csökkenti a felületi. Ezután ugyanazt az eszközt ráközelít az ablak felső tengely Y. kapni egy ilyen kép:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 11 kapott méretezés felületre.

Ezután térjünk Traszter snap Near paramétert. Most felhívni két ilyen vonalak,

Ez csatlakozik a felületek. A felület, amelyhez korábban méretezhető, távolítsa el.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Készítsen két görbe 12 épület egy új felületet

DupEdge használja parancsot és hozzon létre két görbe a felső szélei a oldalfelületei az objektum. Ezekre négy görbe létrehozása felületek CurveNetwork eszköz. (A szélfelületek a szerszám az eredmény rossz, és ezért kell átvezetnie arcot)

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 13 olyan felületet ad, CurveNetwork eszközt

Most BlendSurface használható eszköz létrehozása átmeneti felületek. A jelölt helyeken nem nélkülözheti szerkesztési pontokat.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Készítsen átmeneti felületek 14

7. Ezután egyesíti az összes felszíni és a Top vágott lyukak a gombok és LED-ek.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 15 Vágott egy lyuk a gombok és LED-ek.

Ezután távolítsa el a felület helyett a LED, ismétlődő arcokat minden lyukat, és

Alkalmazza ExtrudeCrv. Kapunk a következő:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4
Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 16.17 összenyomja a szélén lyukak és a gombok belsejében a tárgy, ami egy kis filé. Ugyanez ismételje meg a gombokat, és hozzon létre egy gömb, mint egy LED-et. Extrudálás előtt gombok arcok kissé csökkentheti a gombok maguk istrument Scale 2-D

8. Hozzon létre egy mount a láncot. Építünk egy hagyományos henger, és tegyük ábrán látható. 18.

Ezután a logikai műveletek és kivonni adó henger.

Ha a logikai kivonás nem működik megfelelően, szükséges megfordítani a normál adó. Ezt meg lehet tenni a jobb kattintással az eszközt, azaz, Az általunk használt Flip parancsot.

Az eredmény így kell kinéznie:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 18. Az eredmény alkalmazásának logikai különbség

Most kisimítja a durva élek. Filé él ebben az esetben a munka nem mindig a csapat, sajnos, gyakran nem megfelelően működik. Következőképpen járjon el:

Osszuk a tárgyat a parancs része Explode

Két felületek eredményeként kapott logikai műveletek, akkor összevonjuk, majd felnagyított termelni ezt az eredményt:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 19 csökkentése a kapott felületek

Most használja BlendSurface és épít két fordulattal itt felület:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4
Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 16.17 létrehozása felületek BlendSurface szerszám

Aztán elrejti, de a két felület, és egy kicsit a szerkesztést, majd az objektum egyesül szilárd.

Ismétlődő élek itt, ezeken a helyeken:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Szerkesztése átmeneti felületek 19

Most ezekkel a görbék vágni a felső felület, és távolítsa el a kis darabokra.

Most már egy kicsit mozgatni az ellenőrző pontokat végein ezeket a felületeket, hogy illeszkedjen őket együtt. Ha mindent helyesen, a felület is csatlakozott egy Csatlakozás parancsot. Aztán vágott egy lyukat a gyűrűt, és az eredmény egy objektum:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. A felső rész a 20 kész keyfob

9. Készítsen az alsó része a távirányító.

Itt minden ugyanaz, mint amikor létrehozza a tetején. Szorította a fő hurok, vágjuk egy speciálisan kialakított sík, ami egy lánc elhelyezés.

Hogy kerek a sarkokban a lánc kapcsolódási pontokat, ezúttal lehet használni FilletEdge. mint a fészek mélysége kisebb, és vágás közben, van dolgunk kisebb számú felületek.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4
Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 21,22 alkalmazás logikai műveletek az alsó részhez. Kerekítés a sarkok segítségével FilletEdge itt jól működik, mert az alsó fészek mélysége

Következő, vágott egy lyukat egy gyűrű, és a kivitelezést felszíni tetőtér szerszámot váltakozva kiemelve szélei a lyukak. Az éles szélek le vannak kerekítve.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Loft 23 használjuk, hogy csatlakoztassa a nyílásokat a hengeres felület

Alján az adó, hogy hozzon létre egy technológiai mélyülő. RoundedRectangle használni, és vágjuk őket egy lyukat az alján a gépet. A kapott felületek mozognak mélyebbre a távirányító, kismértékben csökkenti, és épít BlendSurface.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Folyamat 24 üreget, az alján a távirányító

Ezt követően, vágja ki a lyukat a csavar, hogy egy mélyedés, és használja logikai műveletek hozzon létre egy modellt a csavar fejét.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 25 Készítsen egy lyukat, és csavarfej

10. Most a varrás között a felső és alsó felét.

A forma egy téglalap jobb, így vágni a varrás.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. Döntetlen téglalap 25 vágás varrat

A kapott felületi eszközt OffsetSurface értékét alkalmazza a 0.2. A nyilak kell irányítani a tárgyba. E két poverhnoyatyami építeni két Loft eszköz. A külső felületet eltávolítjuk. Kapunk a következő:

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 26. A varrás két fele között a tulajdon. A felső és alsó felületek készülnek a tetőtér paranccsal

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 27 Kész kulcstartó

Jelölje ki az összes tárgyat, és összekapcsolják őket. Ezután válasszuk ki az Export parancsot.

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Ábra. 28 Beállítások exportálása

Meg kell változtatni a beállításokat:

Sűrűség - a sűrűsége a rács

Minimális élhosszúságú - minimális hossza a borda

Maximális élhosszúságú - a maximális hossza a széle

Miután importált 3DSMax szüksége priment VerticleWeld módosítót felesleges varratok, és ha szükséges, normál módosítót megfordítani merőlegesek.

Minden kérdésre írhat ide: [email protected]

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Moderátor! Vedd el az előző post 2, de ez nem lett törölve!

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4

Létrehozása kulcstartó modell orrszarvú 4