Hogyan kell felhívni a lány-denevér (bat lány)
Tisztelt látogató, hadd kínál elindítani vagy adja meg a helyszínen a neve alatt.
Csak egy percig tart. és akkor képes lesz használni számos további funkciók, a honlapon.

Sokszor láttuk rajzok Batman, de mi van, ha a Batman volt egy lány? Egy bizonyos lány - egy denevér. Ebben a leckében megnézzük a fantázia a témában.

A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Én nagyon tetszik ez illusztráció. Mint látható, ez nem 100% -os másolat munkáját. Változott meg egy kicsit. Ebben a leírásban megmutatom, hogyan kell felhívni gyorsan és egyszerűen, emellett a leginkább reális megjelenés. Én is beszélni, hogyan kell használni textúrák és használja a különböző hatásokat. Enjoy!

1. lépés: Kezdjük egy egyszerű vázlatot. Általában az alapértelmezett ecset - kerek, szilárd, egy patak 30-40%.

2. lépés: Add egy kicsit több részletet a vázlatot, párhuzamos törlése a sorokat, hogy már nincs szükség.

3. lépés: Végezze el a rajzot, dolgozott a sötét vonalak. Azért választottam, mert barna A fekete vonalak akkor nehezebb szín / kitöltési szín. Régebben egy szabványos kerek ecsettel egy patak 30%.

4. lépés: Használja ugyanazt a körkefe árammal 30% színezése vázlat alapszínek, munka közben a fény és az árnyék. Próbálja meg a munka körül a mintát, hogy jobban érzi magát a teljes képet, a hangulat és a színeket.

Itt van a kép miniatűr. Ebben a szakaszban már rajz úgy többé-kevésbé reális és terjedelmes. Egy fontos pont - mindig, minden lépés történik egy külön rétegen, ha meg kellene, hogy lépjen vissza, és újra valamit. Ebben az esetben, felvázolom és színválaszték különböző rétegeket, de a következő fázis, azt össze őket, és felhívni a vázlatvonal.

5. lépés: Merge rétegek vázlat és színválaszték. Használjon körkefe szilárd patak 5-8%. Beállíthatjuk, hogy a dinamikus (Dynamic) gombnyomásra egy toll (Pen Pressure), ha többet szeretne festékszóró a képet, de a munkám nem. Ezzel a kefe, keverék a színek, fény-árnyék foltok. Átmérőjének növelése az ecset, lehetséges, hogy több keverés hatását festék. Győződjön meg arról, hogy a színek körül az árnyékok alaposan összekeverjük. Ez a lépés a legtöbb időt, és talán a legnehezebb, ha nem tudja, hogyan kell árnyékot tárgyakat. De a gyakorlás kérdése.

6. lépés: Folytatja a munkát színes, ugyanazt a kefe mint az 5. lépésben módosítása a teljes képet, így egyszerű, de tiszta agyvérzés.


7. lépés: Most jön a hajat. ÉN használ egy kréta kefe (a képen látható). Először állítsa az áramlás 30%, majd menjen a 5-8%, és adjunk hozzá árnyék, egy finom ecsettel.

8. lépés: Most, miután festett a teljes képet, itt az ideje, hogy adjunk hatásokat.
Hívom ezt a hatását a képernyőn, sok képregény művész is használ ez a munkájuk.
Hozzon létre egy új réteget a tetején az összes, töltse meg a tinta, akkor állítsa az üzemmód (képernyő). Most választhat bármilyen világos színű (ebben az esetben én úgy döntött, egy fényes zöld, világos kék és sárga). Használja az alapértelmezett festékszóró áramlás valahol 30%, és adjunk hozzá ezeket a színeket a legfényesebb része a kép. Ez adja a kép valódi csillogás és fényét. Ebben az esetben szoktam két szita réteg, az egyik a tetején az összes többi, a lányok, a másik - a háttérben, úgyhogy ki tudja a háttérben, anélkül, hogy elrontja a kép egy lány.


10. lépés Akkor lehet alkalmazni, még néhány textúra egy kép, például hozzáadásával zaj (Zaj). Ehhez hozzon létre egy új réteget, töltse ki a fehér szín és tegye a következőket: Filter (Szűrő) - (zaj-) - Zaj hozzáadása (Add Noise).
Most állítsa a réteg mód Overlay (Átfedés) és átlátszóságát (Opacity) 20-25% - megváltoztatni a homály, amíg meg nem találja a kívánt opciót. Ez hozzáad egy textúra a bőrön és a teljes képet, hanem a bőr és a fém, ez a hatás úgy néz ki mint a legjobb!

Nos, ez kész! Remélem, hogy ez a bemutató segít a munkájában a Photoshop. Jómagam dolgozni Corel Draw, de most vonok gyakran a Photoshop, mert találtam, amire szüksége van magad.