Albion az interneten, egy új fejlődési szakaszában sandbox MMO
A mai Gates of Hell Most javult - előtt egy frissített mechanikai munka és egy teljesen új térkép. Minden változik, akkor tanulni ebben a cikkben!
A Gates of Hell - szerves része Albion Online ötvöző izgalmas PvP és a PvE egy helyen. Ahhoz, hogy a börtönben, a bátor kalandorok kell legyőzni a démoni őre a kapu a nyitott világban, és akinek a halála nyitja meg a rejtélyes narancssárga portálon. A démonok lappangó mögött a portált, hogy nem lehet tréfálni. De az igazi veszélyt a többi játékos, aki tud bejutni ugyanaz, mint az összes dungeon a pokol kapui a világ Albion kapcsolódnak egymáshoz. Kalandorok lehet támadni egymást, mert ez a zóna a szabad PvP, és ezért elvesztése hírnév nem lesz!

Bár általában a tartalmat, nagyra értékelik a játékosok, mint a forrás véres PvP csaták, úgy érezzük, hogy még jobb. A fő probléma a Gates of Hell - egy csapat megkerülésére csaták vagy használatát mob szert tisztességtelen előnyt a csatában. Kis trükk, vagy az úgynevezett határozott idejű javítások nem oldja meg a problémát, amivel szembesülünk. Ezért úgy döntöttünk, hogy hozzon létre egy új térképet a Gates of Hell, részben változtatni a mechanika a munkájukat, és ossza szét őket három nehézségi szint.
Fontos megjegyezni, hogy minden említett ebben a cikkben vizsgáljuk, így néhány apróbb eltérhet a végleges változat. Új Gates of Hell fogják végrehajtani a frissítést „Hector”
A célkitűzések az új design Pokol kapuja
Mielőtt ásni a részleteket az új Gates of Hell, nézzük meg a fő célkitűzéseket a design:
- A Gates of Hell -, először is, PvP.
- A csőcselék nem játszanak nagy szerepet abban az időben, amikor arról döntenek, hogy ki nyer.
- Mob forrásául a kitermelés és elrettentő barlang idő adja meg a második parancs.
- Kapu átjáró Ada stratégia nem függhet mesterséges játék mechanika (időzítő, például).
- A csapat nem lesz képes elkerülni a harcot. Ugyanakkor szükség van, amely jogi kiutat a labirintusból, ha valami történik, például a játék fog repülni gyógyító.
- Cserkészet az ellenfél nem lehet hatékony stratégia.
Az új térkép Pokol kapuja

Az új dungeon térkép alakja van egy pentagram egy kört összekötő út sarok darab. Minden sarkából a pentagram egy lehetséges bejáratot. Minden csapat belép a börtönben az egyik öt bemenet, amely véletlenszerűen meghatározott - ez azt jelenti, hogy az első csapat nem lesz képes, hogy megtudja, amelyen keresztül input ment (megy le) a második. Group, amelyben a pokol kapui, hogy a pajzsok és nem tudnak áthatolni bármely kiömlő 5 percig. Ez annak érdekében, hogy az adócsalás megakadályozása érdekében a harcot. Ha szükséges, akkor módosítsa ezt az időzítőt.
A barlangban lesz csak néhány gyenge mob, ami lesz kötve egy kis területen. Ez megfelel annak a követelménynek a második tervezési cél: biztosítani, hogy PvE nem játszik jelentős szerepet a PvP csaták a pokol kapui. Most, mikor a harc, a játékosok már nem kell aggódnia, mob és azok hatása a kimenetele a csatát. Azt is megszünteti azt a tényt, hogy várja a harcot, mert a „aki először áthúzzák mob.”
Azonban Ada kapu nem mentes PvE hívást. mini-főnökök kerültek a bemeneteket. Még mindig a szörnyek, amelyek kapcsolódnak egy pont, egy nagy sugarú támadás, amely könnyen mögött a játékosok. Ezeknek a helyét nem teszi lehetővé számukra, hogy mögé. Megölve egy ilyen mini-főnökök eltart körülbelül 2 percig.

Annak érdekében, hogy a játékosok tovább halad a gyilkosság után egy mini-boss, van 3 prichiny.Vo Először megállás egy mini-főnök, a játékos elveszíti a termelés legnagyobb része, a hírnév és az ezüst. Másodszor, a gyilkos egy mini-boss ruházza fel Önt buff további károk és helyreállítani az egészséget. Harmadszor, a megsemmisítését a mini-főnökök hozza létre a fő főnök és zárjon be minden bejárat a barlang. Ez azt jelenti, hogy nem egy játékos nem tud belépni a pokol kapui, amely értékes lehetőség az első csapat, hogy menjen tovább a börtönben. Boss jelenik egy bizonyos idő után, a gyilkosság után mini-főnökök, hogy megadja mindenkinek a lehetőséget, hogy mozog
Ha a mini-főnökök túléli, a fő főnök után megjelenik az első csapat, hogy adja meg a börtönben. Killing fő főnök generál kilépési portál, hogy lehet használni az azonnali kiadás a kapu Ada.

Ash, izzó és égő pokol kapui
Jelenleg a Gates of Hell globálisan összekapcsolt, ami azt jelenti, hogy a játékosok a sárga zóna találkozhatnak a barlangban játékosok a fekete területeket. Mi változik a mechanika, megtörve a pokol kapui, hogy a három nehézségi szint: a kapuk a hamu - zöld területek, forró kapuk - a sárga zóna és égető a kapu - piros és fekete zónában.
Ash Gates of Hell
Ezek Dungeons célja a csapatok két, alacsony elfogadható szintű eszközök, ahol kipróbálhatják PvP kezdő Albion Online játékosok.
- Csapatok: Két csapat, két ember.
- Bejelentkezés: zöld területeket.
- Halál: Knockout és teleport ki a labirintusból.
- Counter ellenségek: igen.
- Mob: gyenge szörnyek, mini-főnökeik, és egy láda jutalmat a központban.
- Level mob: 4 lövés.
- A jutalom: egy kis rúnák és zuhanyzó.
- Jelentése Fame: x1,5 (valamivel magasabb, mint a sárga zóna)
- Az elektromos berendezések egy kényelmes folyosón: Soft sapka - 700
A tüzes pokol kapui:
Azok számára, akik még nem állnak készen a PvP halál és tele zsákmány, ott izzó pokol kapui.
- Csapatok: Két csapat öt embert.
- Bejelentkezés: sárga zóna.
- Halál: Knockout és teleport ki a labirintusból.
- Counter ellenségek: igen.
- Mob: gyenge szörnyek, mini-főnökök és a fő főnök a központban.
- Level mob: 5 lövés.
- A jutalom: egy kis rúnák és zuhanyozó, egy esélyt, hogy dobja ereklyét az első szinten.
- Jelentése Fame: x1,5 (valamivel magasabb, mint a sárga zóna)
- Az elektromos berendezések egy kényelmes folyosón: Soft sapka - 800
Égő Gates of Hell
A Burning Gates of Hell elérhető lesz csak a piros és fekete zónában. Ez egy teljes változata Pokol kapuja a legsúlyosabb szabályokat, hanem a legjobb jutalom.
- Csapatok: Két csapat öt embert.
- Bejelentkezés: vörös és fekete zónában.
- Halál: A halál és a teljes zsákmányt.
- Counter ellenség: nincs
- Mob: gyenge szörnyek, mini-főnökök és a fő főnök a központban.
- Level mob: 5 lövés.
- Jutalom: tárgyak, rúnák és a lélek.
- Jelentése Hírnév: h2.5 (mint a piros terület)
- berendezés teljesítménye: ez nem számít.
Már szeretné értékelni az új kártyát és a mechanika a munka a pokol kapui? Végén ezen a héten megmutatjuk, egy patak az első csatát a mi hivatalos Twitch csatorna Albion Online. stay tuned!
Alig várom, hogy ezeket a változásokat? Ügyeljen arra, hogy ossza meg gondolatait a fórumban.