A szentségek parádéja - a sárkány mese

Belépünk a kövek körébe, a központi kő jobb oldalán haladunk.

Kikapcsoljuk a halomhoz vezető utat, amelynek alapja jobbra és balra a kő koponya. A bal koponya barlangjához közeledünk - ↑ ← ↑ → ↑

Átmegyünk a mélybe, felemeljük a kulcsot a padlóról. Fordulj meg, menj ki, menj a bal oldalon lévő koponya barlangjához. Vigye fel a kulcsot a rácsos ajtóra, menj előre. Ha megtalálják magukat a folyosón, halljuk a jobboldalon levő kavargó lépéseket. Megfordulunk.
Fontos! Nyissa meg a készletet. A karakter pajzsának jobb oldalára helyeztük, a bal kezünkben egy kardot fekítettünk.

Menjünk, hogy találkozzunk a csontvázzal, egy harci fejszével. Megfigyelünk egy négyzetet a fal jobb oldalán. A csontvázzal a kardot fújjuk. Visszamészünk egy lépést (kurzor lefelé a képernyőn, és nyomjuk meg az LMB gombot). Megvizsgáljuk a csontváz maradványait (PCM). Vessük el a harci fejét. Elmegyünk, jobbra fordulunk, a falon lévő négyzetes panelre. Nyomjuk meg.

Werner elmenekül a kőgömbről, amelyen gördül. Egy bal oldalra ugrik. Egy kőlabda ütközik a falra, és darabokra bomlik.
A labda széleinek megközelítése. Megnézzük őket.
A kurzor úgy néz ki, mint egy sárkány szeme.
A kulcsot megtaláljuk a roncsok között. Áttérünk, kibontakozunk, követjük a folyosón. Használja a talált gombot a kinyílt ajtón a jobb oldalon. Utána haladunk a szobába. Nyissa ki a padlót a fedélzeten, menj le belé.

Vigye fel a Sárkány Lovasának zárt ajtó gyűrűjét.

Figyeljük a sárkányt a szobában. Közeledünk a mellkashoz a szoba közepén, mi balra fordulunk. Kattintson a mellkas tetejére.

Meghallgatjuk a sárkányt, aki közeledett hozzánk. Arról kapunk egy oldalt, hogy megnyitja az ajtókat. Elhagyjuk a szobát, átmennek a nyíláson keresztül a folyosóra. Elhagyjuk a barlangot.

A dombon felmászunk, megnézzük a lovagok fagyott figuráit. Leszünk a dombról, visszatérünk az úton, jobbra megyünk.

Elérjük a lovagot, aki az úton halad, megfordul, beszél vele.
A sárkány lovagja, akinek Lei arról beszél, hogy Werner lovaggá válhat csak a tizenkét lovag szavazása után, akik többségi szavazattal adják ezt a címet. Wernernek el kell döntenie, hogy melyik útra kell választani - az Erő ösvényét vagy a bölcsesség útját, a Kegyetlenség útját vagy a Mercy útját. Mivel Lai Choi maga választotta ki a Wisdom útját, hogy megnyerje a hangját, nem szabad az erőszak útjára támaszkodnia. A dombon, Dolmenben, a lovagok képei, amikor maguk járják a világot.
Folytatjuk útjukat, belépünk a barlangba. Az első ajtó mögött egy lépést tettünk előre, a fal bal oldalán pedig a kontúr téglalap homályos körvonalait. Kihúzzuk a készletből egy harci kalapácsot és alkalmazzuk egy téglalapra.

A varázslatba illeszkedünk a niche-ben található oldalon. Az ajtóhoz közeledve.
Nyitunk készletet. Vesszük a könyvet, és a karakter bal kezébe tesszük. Zárjuk a készletet. A képernyő alján a szimbólummal rendelkező körök jelennek meg. Megkaptuk a lehetőséget, hogy mágiát hozzunk létre.

Nyomja az LMB-t olyan körökhöz, amelyek szimbólumokat tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik az ajtónyitó varázslatot (a kijelölt szimbólumok a bal felső sarokban láthatóak). Nyomja a PCM-et az ajtónál, menjen ki.
Elindulunk a kereszteződéshez. Az út előtt blokkolja egy web, kavicsoszlopok mentén az úton.

Balra fordulunk, menjünk egy közeli kocsmába. Belépünk a kocsmába, követünk az oltott kandallóba, balra, a fogadósra. Ismerjük Albertt és George-ot.

Ötször foglalkozunk velük, amíg egy üres gömböt nem adnak nekünk, amelyet fel tudunk vinni és viaszba vinni, a kötelességük rovására.
Fontos! Győződjön meg róla, hogy a karakter már nem tart a könyvben a kezében, ellenkező esetben a PCM kattintson a karakterre.
Forduljon balra, kilép a kocsmából. Közvetlenül követjük a kereszteződést, közeledünk a barlanghoz.

Karddal fegyverrel megölünk egy ízeltlábú teremtményt. Átmegyünk a barlang mélyére. Felszedjük a viaszt a vödörből, viszi Albert és George. Viszonzásul kapunk egy kistenet, egy kötelet kötél és egy oldal a Fireball varázslatával. Elhagyjuk a kocsmát. Elindulunk a weben.
Kinyitjuk a készletet, felveszi az oldalt a könyvbe. A könyvet a karakter bal kezébe helyeztük. Elhagyjuk a készletet.

Kirakjuk a Fireball varázslat szimbólumát, kattintsunk a PKM weboldalára, menjünk a nyitott folyosóra. Közeledünk a mólón, amelyet a sötétség harcosja őrzött.

Miután szavakat gyorsan beillesztett Werner kisten kezébe, és segítségével kiegyenesítette a Sötétség szolgáját. Figyeljünk az aktív zónára a horgonyzóhelyen.
Keresünk egy harcos holttestét (PKM). Vesszük a fejszét és az evezőt. Az evezőt azonnal vigye az aktív zónába. Három lépést teszünk előre.

Werner átmegy a másik oldalra.
Oldal 2/7