Programozás - ez csak - a Visual C # próbababa
Ebben a cikkben megpróbálom a lehető legnagyobb egyszerűen és világosan magyarázza az alapokat a programozás Delphi
Források a leckét itt tölthető le.
Ma már a C # írni egy egyszerű számológép. Kezdeni, tedd az alakja a két beviteli mezők, öt gombbal és két címkét, lebonyolítása őket az alábbiak szerint:
Most írjuk a felvezető gomb megnyomásával „+”:
private void Button1_Click (tárgy feladó, EventArgs e)
label1.Text = (küldő, mint gomb) .text;
Ugyanez processzor van szerelve a gombokat „-”, „*”, „/”. Ehhez jelölje ki a gombot:
Az ingatlan ellenőr, váltson az esemény a sorban, ahol már a Click esemény kattintson a nyílra, és válassza ki a kész eseménykezelő:

Most hozzon létre egy kezelőt gombra kattintva „=”:
private void button5_Click (tárgy feladó, EventArgs e)
label2.Text = "=" + x;
Most javítani a programot egy kicsit. Kezdeni, nem úgy, hogy az intézkedés a mono kerültek be a billentyűzetről, ahelyett, hogy a gombok megnyomásával az egérrel. Ehhez előtt a szöveg a gombok segítségével adja meg a nevét és-jel - " „:

Ezt követően, a gombok ki kell emelni:
Ez azt jelenti, hogy nyomja meg a megfelelő gombot a billentyűzeten azt teszi, hogy erre a gombra kattint az egérrel.
Tekintettel arra, hogy mi változott a gomb szövegét módosíthatja a rakodók gomb megnyomásával „=”:
private void button5_Click (tárgy feladó, EventArgs e)