Hogyan hozzunk létre egy sárkány mérleg, 3dpapa
3D-művész Andrzej Kuziola elmondja, hogy a ZBrush létre mérlegek segítségével beépített eszközök és a módosítók.

létrehozása mérlegek
Először kezdjük egy egyszerű modell mérleg. Ehhez válassza ki az eszközt, és hozzon létre Circle3D használja Polymesh-objektumot. Osszuk fel egy párszor, és a Move ecsettel, így a jövőben pehely ovális. Ezután a kapott kefék finomítása tárgy Clay and Clay Tubes, módosítsa a Trim Dinamikus és Mallet Fast (megtalálható album). Én általában létre több változatát mérleg.

egyéni alfa
Akkor meg kell hozzon létre egy egyéni alpha alapján létrehozott mérlegek modell szerint. Erre a pehely festéket a vászonra, a Shift lenyomva tartása lesz „fegyelem” a kötődés a tengelye a látótér. Ezután nyissa az Alfa fülre, majd a Grab Alpha Dokumentum. Ismételjük meg ezt az eljárást minden méretarányos modellje.

Beállítása Egyedi Alpha
Most meg kell szabni a meglévő alfa úgy, hogy pontosan és finoman átfedik egymást szobrászat és textúrázás. Válassza Alpha, kattintson a Make Texture felugró ablakban Jelenlegi Alpha, majd kitöltési réteget pop-up ablak Jelenlegi Texture. Ezután válassza ki a Simple Brush a mellékelt RGB. Twist egy kis intenzitású RGB, elősegíti Focal Shift és a festék a felső széle az alfa fekete. A végén a következő parancs Grab textúra Dokumentum, majd a Make Alpha.

későbbi beállítás
Alpha alkalmazható a gyakorlatban. Ragaszkodni a geometria egy pár mérlegek és hogyan néznek ki. A felbontás a modell elég? Ismerje meg a hivatkozásokat a hely és a terv mérleg. Alpha is szerkesztheti és segítségével később Alpha alkalmazkodási Curve.
Ne felejtsük el, hogy mentse az eredményt a parancs Store Morph Cél festés előtt mérleg.

Használata mérleg a fejét
Tehát, itt az ideje, hogy finomítsa a sárkány. Kezdjük a fejét.
Úgy döntöttem, hogy két különböző típusú mérlegek: az egyik egy tüske és a másik sima. Válassza ki a standard kefe, viszont DragRect mód és a rajzolás megkezdéséhez alpha. A legjobb eredmény a paraméter Z intenzitása. Ahhoz, hogy felgyorsítja a folyamatot, hogy változtatni a módot Dots kapcsolja LazyMouse pelyhek, és alkalmazza az egyes részeket geometria. A végén az ecset, és a Morph TrimDynamic egy kis Z intenzitása.

A mérleg a test
A többi geometria egy egyéni alfa, amelyen keresztül terjed a sárkány teste elérve átfedő skála méretét. Ügyeljen arra, hogy Morph Cél és válassza ki a Simple ecsetet Dots módban. Kapcsolja LazyMouse, majd állítsa LazySteps és Draw méret. Ettől eltérő eredmények elérése érdekében használja spin szög az ecset beállításait. Kísérlet a különböző beállításokat LazyMouse paraméter stroke. A hiba kijavítására, és a végfelhasználás részletesen ecsettel Morph.
