A textúrák felbontáscsökkentésének beállítása távolsági segítség alapján, arcgis asztalon
Elérhető a 3D-s elemző licenccel.
A távolság alapú textúrák felbontásának csökkentése a termelékenység növelésének egyik módja, amelyben a többszörös objektumok külső oldalán megjelenített textúrák (képek) minősége automatikusan beállítható. attól függően, hogy a tárgytól a kameráig terjed.
A textúrák felbontásának csökkentése olyan feltérképezési tulajdonság, amely nem érinti az eredeti adatokat. Ez a módszer csak az ArcGlobe-ban érhető el.
A textúrák felbontásának lecsökkentési folyamata nem egy folyamatos skálázás, görcsösen történik, három zónára osztva. Például a zónák tartalmazhatnak egy teljes felbontású csatornát és két kisebb felbontású csatornát. A textúra mely felbontása jelenik meg a képernyőn, attól függ, hogy a kamera mennyire van távolságban a tárgyhoz.
Az alábbi ábra egy 3D-s képet mutat, amelynek mérete kisebb, mint a távolságon alapuló textúrák.

Testreszabható beállítások
A textúrák felbontásának csökkentésére két paraméter állítható be:
- Ez az érték méterben a 3D-ben lévő egyenes vonal távolságát jelenti a kamera (megfigyelő pozíció) és a többszörös objektum (cél) között. Az épületek esetében ez a távolság egy 3D objektum körül virtuális gömbnek számít.
- További információért lásd: A megfigyelő koncepciója és célja.
Az felbontás csökkentésének mértéke
- Ha a textúrák felbontása csökken, a kép magassága és szélessége minden lépésnél felére csökkent, ami négyszeresére csökkenti a textúra méretét. Például egy 1000 x 1000 méretű (1 000 000 képpontos) textúra 500 x 500 képpontra (250 000 képpontra) csökkenthető, ha a felbontást egy szinttel csökkentik. A textúra felbontásának öt szintje van: az alacsony (1/4) és az extrém (1/1024) között.
Az alábbi ábra egy példát mutat egy többszörös objektum textúra felbontásának csökkentésére, a teljes felbontástól a szélsőségig.

- A textúrákkal kapcsolatos adatok gyenge minőségűek, ezért a felbontás csökkentése nem szükséges.
- Önnek van optimalizált hardverje, és növelheti a textúrák felbontását anélkül, hogy csökkenne a teljesítménye.
- A textúrált adatok földrajzilag nagy objektumokat tartalmaznak, ezért a 250 és 1000 méteres távolságok, amelyeknél a felbontás csökkent, túl kicsi. Például egy 5 km hosszú keretbe illesztett szeizmikus kép esetében jobb, ha sokkal nagyobb felbontáscsökkentési távolságokat állít be.
Ha letiltja vagy megváltoztatja a textúra felbontásának automatikus felbontását, ez nem érvényteleníti a rétegtárat.
Lépések, amelyek letiltják a textúráknak a távolságon alapuló kisebb felbontását
Kövesse ezeket a lépéseket a textúrák felbontásának csökkentéséhez a többszörös objektumréteg távolsága alapján.
- Kattintson a jobb gombbal a többpéldányos objektumrétegre a tartalomjegyzékben, és válassza a Tulajdonságok parancsot.
Megjelenik a Réteg tulajdonságai párbeszédpanel.
Megjelenik a Texture Downscaling Properties ablak.
Most a teljes felbontású textúrák mindig jelen lesznek ezen a rétegen.
A textúra felbontásának beállításához szükséges lépések
Ismételje meg a fenti 1-3. Lépéseket, majd kövesse ezeket a lépéseket a textúra lecsökkentésének tulajdonságai párbeszédpanel segítségével a textúrák felbontásának beállításához.
- Állítsa be azt a távolságot, amelyből kezdődik a minőség csökkentése (kezdődik a lassítás kezdete) (méterben) az 1. szinthez (1. szint).
- Válassza ki az 1. szint lefelé számláló tényező értékét. Az alábbi lehetőségek közül választhat:
- Alacsony (1/4)
- Közepes (1/16)
- Magas (1/64)
- Nagyon magas (1/256)
- Extrém (1/1024)
- Állítsa be azt a távolságot, ahonnan a 2. szint (2. szint) kezdődik a minőségi csökkenés (a kezdési lassítás kezdete) (méterben).
- Jelölje ki a 2. szint lecsökkentési tényezőjét.
- Kattintson az OK gombra.
- Kattintson az OK gombra. A Textúra lecsökkentés tulajdonságai párbeszédpanel bezárása.
E réteg textúráinak felbontása most az adott távolságoktól és a minőségi redukciós tényezőktől függ.

Tipp:
Emellett csökkentheti a textúrák maximális felbontását úgy is, hogy az Anyag textúra felbontása opciót a Fólia tulajdonságai ablak Globe Display fülén állítja be. A távolság függvényében a textúrák felbontásának csökkenése további tényezőként szolgál az alapbeállításhoz. Lásd: Többszálas réteg textúrák felbontásának csökkentése.