Tangram egy ősi kínai puzzle




Tangram irodalmi művekben
1. Lewis Carroll
Mindannyian tudjuk, hogy a könyv "Alice Csodaországban" L.Kerrolla (Charles Lutwidge Dodgson). Azonban nem ez volt az egyetlen darab. A könyv „divatos kínai puzzle”, azt írja, hogy a tangram volt a kedvenc játéka Napoleon, aki, miután elvesztette a trónt, a száműzetésben töltött hosszú óra szórakozás „gyakorolja a türelem és találékonyság.” A említése Napóleon kedvenc játék, valószínűleg nem igaz, és nincs bizonyíték az ellenkezőjére, hogy viszont lehetővé teszi, hogy a létezés, és egy ilyen gyönyörű változata.
Az egyik rajongó a játék volt Edgar A. Poe. Ez az övé Tangram készült elefántcsont, és most tartják a New York Public Library.
A híres író és diplomata Robert van Gulik regénye „Killing körmök” beépített egész cselekmény a könyv körül tangram.


Kapcsolódó dokumentumok:
azonos háromszögek sarkok; -tangram. drevnyayakitayskayagolovolomka. „A jelenlegi szögletes” 1. "Matchbox". Osztály 1. Tárgy Matematika - ez érdekes szabványos feladatok. Játék. akciók 1 Matematika - ez érdekes, hogy képes legyen megoldani a nem szabványos.
a munkaprogram egy választható 1 Matematika - szórakoztató 1 1 2 Tangram. drevnyayakitayskayagolovolomka. 2 2 3 1 1. Az utazási ellenőrző pont. 4 5. Geometriai mozaik Tangram. drevnyayakitayskayagolovolomka. 1. példa egy előre meghatározott képet.
darab azonos háromszögek sarkok; - Tangram. drevnyayakitayskayagolovolomka. „A jelenlegi téren. "Matchbox" tervező; - a tervezők. 1 számok. Aritmetika. Az értékek 4h Ez volt a régi trükköket 1 1 Matematikai Lexikon.
bekövetkezett változások, és ennek alapján következtetéseket levonni. Közös a. honnan kérdésre válaszolni - ez egy lehetőség, hogy tanítani a tanulót, hogy ok. azonos háromszögek sarkok; -tangram. drevnyayakitayskayagolovolomka. „Feküdj le a teret.” "Matchbox".
Pentamino Sakktábla tervező TangramEti feladatok kapcsolódnak. A speciális, a számok (a kivitelező „Tangram” Ezek a számok hívják Tanami és mi is. Mivel a „Pentamino” vagy drevnyayakitayskayagolovolomka „Tangram” több mint egy generáció.