Hogyan lehet a papír Bakugan

Sémája a sárkány Drago
Listát a legnépszerűbb Bakugan fogalmát határozza meg: Drago - Dragon, Tigrera - tigris Skayress - egy madár a phoenix, Göreme - Óriás és mások. Nem számít, mennyire bonyolult fantázia anime alkotók, szereplők még mindig hasonlítanak sok meglévő valós vagy mitikus lények. Ez azt jelenti, hogy az a kérdés - hogyan lehet Bakugan - megoldható a segítségével egy közönséges papírlap.
Hogyan készítsünk egy Bakugan kezük
Kínálunk egy lehetőség Sárkány szerelés, azaz Bakugan Drago.
Szükséged lesz egy négyzet papírt és egy ceruzát jelölésére, radír és olló.
- A hátsó oldalon a papír készít négyzet feliratos gyémánt. Ehhez válassza ki a ceruza közepén mindkét oldalon, és csatlakoztassa a szomszédos oldala egyenes vonalak.
- Tedd négyszeres a tervezett vonalak. A háromszög csúcsa csatlakoztatni kell a tér közepén.
- Lemez és jelöljön meg egy új fordulatot kétszeres vonalak. Meg kell tölteni ellenkező sarkaiban a sarokban található, amely közöttük. Össze vannak kapcsolva egy olyan ponton, amely szög alatt három centiméter.
- Csatlakoztassa a vonal metszi a következő sarkon. Get a vonalak hajlítsa meg a papírt. A csőr felé fordítottuk sárkány Drago.
- Ezután csatlakoztassa a vonal ugyanaz szembenálló szögek. Ezután a kapott négyzetes szünet 4 egyenlő négyzetek. Most meg kell hajlítani sarkok csatlakozik egy átlós úgy, hogy a csúcsok konvergálnak a központban. És az egész szám, hogy hajtsa átlósan. A kapott szög kanyarban az ellenkező irányba.
- Most már van négyszög: 2 oldalon volt hosszú, 2 rövid. Meghajlítani a tetején a hosszú oldalon. Húzza ki néhány papírt, amely továbbra is ingyenes. Az első és hátsó modell kap füle, meg kell hajlítani.
- Bend a szárnyak, amelyek alakultak az első és a hátsó. Kap egy gyémánt, melynek egyik oldala repedt. Döntetlen 2 sor: az elején, hogy meg kell venni a csomópont a részek, és véget ér a vertex legközelebb tompaszögnél.
- Get a vonalakon belül a villás arch Ön részéről. Hogy lesz egy madár. Bend a végén az egyik a villás alkatrész - lesz a jövő vezetője a sárkány-Bakugan. Teljes része a rombusz, akik most nézz le, majd a szárnyakat. Meg kell hajlítani a felső sarokban a száját, és a hosszú oldalon felfelé hajlanak.
- A bal alsó sarkából a kis villás, hogy ezek a sárkány mancsát.
- És az utolsó érintés: a szárnyak a Drago volt, mintha a repülés, nem igaz (valamint a farok) egy pár kanyarral.
- Ha most otognete kapott első és hátsó szárnyak, kapsz egy gyémánt, melynek egyik oldala repedt. A két szakasz, kezdve a csomópont a részek, és véget ér a tetején a legközelebbi tompaszögnél.
- Az előállított vonalak villás arch a részt, úgyhogy a végén kaptunk egy madár. Hajlítás végén az egyik villás alkatrész, hogy a jövőben a fejét a sárkány.
- Teljes részét a rombusz, most keresi azokat a szárnyak, de a Flex felső belső szöge és a hosszú oldalon felfelé hajlanak. Alján maradt sarkokat a kétágú lábak a Sárkány.
És az utolsó érintés: a szárnyak a Drago volt, mintha a repülés, nem igaz (valamint a farok) egy pár kanyarral.