szellemi fejlődését a játék a második osztályosok, új mesék a macska potryaskina
Cél: a kreatív gondolkodás fejlesztése a gyermekek létrehozása révén kedvező lélektani környezet közötti kommunikációt a gyermekek és felnőttek.
célkitűzések:- Fejleszteni a figyelmet, a képzelet, a képesség, hogy kiemelje a fontos és látja a rejtett információkat;
- Kialakulását segíti elő az erős akaratú személyiségjegyek: elkötelezettség, kitartás, kitartás, a képesség, hogy elkezdett a végén;
- Fel a gyermekek önbizalma, hogy ösztönözze a diákok kísérletet elérni pozitív eredményt;
- Tápláljátok közötti baráti kapcsolatok a gyermekek és felnőttek;
- Fejleszteni a képességét, hogy hallgatni mások, a készségek fejlesztése a mérlegelés.
- Illusztráció a mese;
- ingeranyaggal: borítékokat megbízások az ventilátorok, a szál gubanc, sárgarépa, horgászbot, egy tál, egy kancsó, stb.;
- sor „megrendelések” jutalmazzák a fiúk;
- Potryaskina macska ruha.
Moore - p! Helló, fiúk és lányok, valamint a tanárok és a szülők! I - tudós Potryaskin macska, és szeretném, hogy találkoztunk minden! És hadd mindannyian együtt, hangosan, kórusban, kórus, hívja a nevüket -, hogy hogyan ismerjük egymást.
(Jelére kántáló Potryaskina minden nevet).
Bravó! Nos, annak érdekében, hogy még közelebb kerülnek egymáshoz, ajánlom, hogy megfeleljen akárcsak az állatok a kedvenc mesebeli föld: azok a nevek, amelyek kezdőbetűje „M” - majd motyog, mint a katicabogarak vagy miau, mint a kiscicák. Próbáljuk, 3-4! Azok a fiúk, akiknek neve betűvel kezdődő „B” - lenne béget, mint a juhok,
... a „O” - a sasok repülnek
... a „K” - kotyog, mint a csirkék, kukorékol, mint a kakas,
... „A” - mutat antilop szarv,
... a „G” - majd vihog, mint a liba,
... a "P" - porychat mint a tigris,
... nos, ha nem hívja valaki írni - tapsolj! Itt találkoztunk!
És most, Moore, szeretnék mondani egy kicsit magukról. I - A legközelebbi rokona Puskin a macska, aki a jégverés a helyek, ahol csodák, ahol az ördög bolyong sellő ül egy ágon. Ja, persze, ez az én dédapám, vele, és elkezdjük a családi mesemondók macskák: ő és a nagyapám azt mondta okos történeteket. Nos, én, macska Potryaskin még professzora lett - mesemondó, és ma jött el akkor üres lábak, és egy könyvet a probléma - nem könnyű, mesés. És ezek a mesék túl okos, csípős, egy trükk, amelyek megkövetelik a nem szabványos megoldásokat.
Igen, elfelejtettem megkérdezni a fiúk szeretsz meséket? Moore, nagyszerű! Az üzlet szokatlan, érdekes rejtvények és versenyezni? Majd hívlak benneteket, hogy ezt a gyönyörű, csodálatos világát, ahol találunk mindkettő.
Így utunk kezdődik, a verseny!
A 2A és 2B osztályú csapatok elfoglalják helyüket alatt tapsvihar a közönség (a csapatok összetétele keletkezett előre). A többiek olyan rajongók, vagy a támogató csoport! De amit a verseny kerül megrendezésre esküdtszék nélküli? A zsűri - ez a leginkább tisztességes és felelős emberek a megoldott probléma, akkor 1 pont jár. Érdemes megjegyezni, hogy a rajongók is egy lehetőség, hogy segítse a csapat, hogy pontokat keresni. De a végén a verseny, a kedves zsűri kihirdeti az eredményt minden csapat, és meghatározza a nyertesek.
A macska a zsűri.
Nos, készen állsz? Akkor azt javaslom, első feladat:
Minden csapatnak szüksége van, hogy dolgozzon ki egy „mesés” név, jelmondat, hogy bemutassa és minden. Ez ad neked egy 1 perc telt az idő ....
1 perc után, a gyerekek a csapat, a zsűri bejelenti az eredményeket.
Jól van, fiúk! Most vagyok meggyőződve arról, hogy valóban, mint egy tündérmese.
És most, kedves rajongók, akkor lehetősége van arra, hogy keresni egy pontszámot a csapatok: most adok el a kártyát a nevét a mesebeli rejtvényeket. De a baj az, hogy a mágikus haver segítője gyötört összes betűt, ezért kérem, hogy azokat visszaállítani.
(Srácok helyreállítani a hiányzó elemeket a betűk, olvassuk le a nevét egy mese).
Mit Fellows, fiúk! Segítettem pontszámai saját csapatok elérték, és tudtuk, hogy megtanulják a nevét egy tündérmese - „Sűrű labirintus.”
Hol van a könyv a probléma? Most figyelj, kedves csapat, mert ezt a feladatot egy kérdés, hogy meg kell válaszolni. Továbbá, nézzük egyetértenek abban, hogy először figyelj rám, akkor kap 2 percet, hogy átgondolja. A problémák megoldására itt is használni ezeket a tételeket az asztalra (mutat az inger anyag).
Gyermekek felolvasott egy mese, és a deszkán lógott illusztráció hozzá:

Réges-régen, a görög Athén városa tisztelettel adózik a rettenetes szörnyeteg úgynevezett Minotaurusz, egy óriás bika fejét. Minden évben adta a polgárok a legszebb fiatal férfiak és nők, hogy felfalja a Minotaurusz. Otthon a Minotaurusz szolgált egy ravasz csapda - Labirintus. Kik a Labirintus - nem talál kiutat. Amikor eljött az ideje, hogy tisztelegni Athén, sokat esett egy bátor hős Theseus. Theseus úgy döntött, hogy a harcot a Minotaurusz és öld meg. De mi hős, akkor is, ha megnyeri a szörny? Mindegy, a kusza labirintus senki nem volt képes megtalálni a módját ...
Tipp egy macska Potryaskina:
Ez lenne megjelölni az utat a hős a Minotaurusz, majd vissza track lenne rögzítve.
És a Minotaurusz nem fél az egerek? Aztán volt neki annyira megijedt, hogy ő volna kiugrott a labirintusban!
Gyermekek megoldani a problémát terméket.
Segített Theseus bölcs hercegnő Ariadne - adta a labdát a gyapjú és azt tanácsolta Theseus kötni a cérna végét a bejárathoz. Aztán, amikor a Minotaurusz csapott, szükséges, hogy a szél a labdát vissza, és a fonalat maga kilép. Theseus megköszönte a hercegnő, és elrejtette a ruha alatt kardot és egy labdát. Ahogy Ariadne fogant - és ez történt. A hős megölte a Minotaurusz és a Labirintus jött ki.
Ez amiatt van, az emberek hívja a biztos kiút a nehéz „Ariadné fonala”?
Az előadás után a válasz: Jól van, fiúk, mit okos és találékony!
Ismét a feladatot a rajongók: csinálja, akkor képes lesz arra, hogy segítsen a csapatok -, hogy azok egy pontszámot.
Képviselői támogató csoportok minden csapatnak meg kell gyűjteni puzzle egy képet mesebeli karakter, kirakós játékok. Aki gyorsan összegyűjteni egy mozaik -, hogy hozza a háziállatok áhított értékelése:

(Rajongók összegyűjti mozaik, a zsűri javítások és bejelenti az eredményeket, és a macska beolvassa a neve).
Tehát, ez a kedvenc mese-feladat neve: „Ki fogja pereupryamit?”.
Côte Potryaskin elmesél egy történetet, írt egy tábla illusztráció:

Élt a keleti, egy vándor zsálya Naszreddin Hodzsa. Ott volt a hold olyan helyre, ahol nem lett volna látogatott Gray és hű szamár.
Temper szamár volt graft - szeszélyes és makacs. Például úgy hajtott az úton, és a tulajdonos úgy érzi, hogy oldalán, háztáji, sárgarépa szaga. Megfordul a kertben, és akkor nem mozog - a várakozási kezelendő sárgarépa.
Tipp egy macska Potryaskina:
Nos, a szamár üldöz egy répa finom illata. Csak meg kell fizetni a szokás, hogy a javára.
Valószínűleg a szamár után a répa -, mint egy macska az egérrel.
(Gyermekek válaszoljon a feltett kérdésekre).
Naszreddin Hodzsa vásárolt a bazárban legédesebb sárgarépa, felkapott egy hosszú rúd, és felakasztotta láttára a szamár. Most a szamár mindig megy erre sárgarépa - megy előre!
De ha Naszreddin Hodzsa élt északon, ő utazott a kutyák és az orrot, a vezető csont lógott ...
A zsűri hozza, és bejelenti az eredményeket.
És megint a sor, hogy a munka a rajongók: megfejteni egy anagramma - megtanulják a neve a következő meséket, és segít a csapatok.
(Srácok dekódolja az anagramma a táblára: IASL és ARUZHVL).
Jól van, fiúk! Ön eltalált a neve a legújabb történeteket, meg akartam mondani. Ez - „A róka és a Crane”.
A gyerekek megismerkedhetnek a mese, a táblára lógott illusztráció hozzá:

Élt - voltak az erdőben Fox Crane igen. Fox Crane egyszer hívja fel a vendégeknek. Crane jött a következő napon. Fox öntjük a levest egy tálba, és tedd az asztalra. Crane megbökte a tálba csőr bökött - nem tudott enni semmit. És a Fox, eközben az egész húsleves és vylakala. Crane úgy döntött, hogy megtanulják a leckét a Fox - és meghívott, hogy látogassa meg. Mi az, hogy dolgozzon ki daru, úgy, hogy a táblázat volt állítva, és a róka evett semmit?
Tipp egy macska Potryaskina:
Mely ételek Zhuravlev lesz kényelmes ott, és a Fox nem lesz képes?
Vagy talán csak úgy, de keverni mustár kása?
(Gyermekek magyarázza a döntést).
Fox meglátogatott. Crane elé Fox kása egy korsó egy szűk nyakú. Mivel amúgy is - nem tudott enni kása. A daru fokozatosan az egész káosz csőr és pontozott.
Igen, ez jobb megoldás, mint a „mustár”. És mellesleg, miért?
Míg a zsűri foglalja össze, mi fiúk, menjünk játszani a kedvenc játék, „Én is.”
Azt fogja mondani, hogy én, és te vagy az én jel (lengőkarok) mondani hangosan: „Én is!” Megvan? Akkor kezdjük!
Reggel felkelek ... (és én is!)
Azt tegye a tiszta ruhát ...
Kimegyek ...
Leülök a sárban pocsolya ... (és én is) Ó, aki közülünk malac szeret feküdni pocsolyák? Akkor sajnálom az anyja. Nos, nézzük újra játszani!
Van a legpontosabb ...
Sétálok az utcán ...
Minden a srácok már megsértődött ... Ah - ah - ah! Ez nem jó, hogy fáj a gyerekek! Próbáljuk játszani!
Ma voltam a vadászat ...
Ott ettek a békák a mocsárban. És milyen finom volt? Óvatosnak kell lennünk. Nos, nem, azt hiszem, hogy most, senki sem hibázik!
És kíváncsi vagyok, hogy rátaláljon a legszokatlanabb rejtvények ...
És mindannyian, én kész találós kérdések, válasz kórusban kórusban ...
A legtöbb, felemelte a fejét, üvöltve szürke, mérges ... (farkas)
Ki tudja, mi az, ami a málna! Orrú, barna ... (Medve)
Aki szereti ágak kopott? Persze, piros ... (fehérje)
Oak makk ő szereti, persze, egy vad ... (vaddisznó)
Tenyérrel lefelé, a tenyér megint ügyesen ugrás ... (majom)
A meleg tócsa hangos brekegése ... (Béka)
Jól van, fiúk! Mielőtt a zsűri kihirdeti az eredményt a verseny vége, szeretném tudni, hogy tetszett a mai játék? Milyen a hangulat abban a pillanatban?
Children tiszta ágyneműt gondolkodási formájában macska szájkosarat. Potryaskin magyarázza, ha úgy tetszik a játék ma, és van jó hangulat - felhívni a cica vidám, elégedett pofa. Ha nem - akkor szomorú, és a hátoldalon írja le az okokat. A résztvevők tapasztalatokat cseréljenek, show számok.
Itt az ideje, hogy az eredményeket a játék. Ehhez adok a szót előkelő zsűri.
(A zsűri bejelenti az eredményt, ajándékozás).
Srácok, azt akarom, hogy jelen van a Rend Kota Potryaskina a kiváló, nem szabványos problémamegoldás. Az ünnepségen kerül sor a következő jelöléseket (képregény kategória):- Rendelési Silk okoskodó
- A kíváncsi szemek és nyitott
- Nagy buzgalommal a karom a győzelem
- A legfiatalabb résztvevő
- A legaktívabb rajongók
- A legtöbb meleg fan
- A legaktívabb játékos
- Legjobb hangsugárzó (bankjegykiadó) (magyarázat a kiváló választ)
- A legtöbb művészeti (hangulatos) játékos
- A legtöbb gyors észjárású
Ez véget ért a játék, és azt kell, hogy menjen vissza a mesében. De nem búcsúzni mindenkinek - ha azt szeretnénk, találkozhatunk az oldal a könyv Anatolij Gina „rejtvények meséket macska Potryaskina”. Viszlát, amíg újra nem találkozunk, barátaim!
