Pryazhnikov n
Lead kínál a játékosoknak a hátoldalon a lap egy üres választ két kérdésre:
1) Ön elégedett az elért eredménnyel, hogy mit akartak?
2) Ha elégedett az eredménnyel, akkor valaki mondani, köszönöm (magam, jó társ, vagy master)?
3) Ha nem elégedett, akkor ki a hibás (Ön, „sunyi és alattomos” partner vagy ólom, ami nehezen magyarázható a játékban)?
Ezek a levelek lehet gyűjteni és elemezni kell, de akkor csak kérje meg a résztvevőket, hogy hogy a játék a memóriát (az önreflexió).

Táblázat „Díjak (promóciós és megnyugtató), hogy a játék” Megegyezés”.

Levélpapír játék, "I - a társa"
Tegyünk középiskolás diákok sajátosságainak üzleti, a kapcsolat a társait.
idő - 30-40 perc.
1. elősegítője mutatja a tábla, mint a játék készül űrlapválaszai (lásd „A forma válaszokat játékok, viccek,” I -. Companion „és a diákok dolgozzon egy üres saját darab papírt a dobozban ugyanannál az asztalnál oszlopban (” Profit „” börtönbe. „és a” külföldi utak „) még nem töltötte.
Mindannyian egy üzletember a játékban, ami együtt a hagyományos ember-társa tenne óriási pénz. Nootnosheniya közted és a partnered ki igazságos, azaz minden előnyét az ajánlat (jövedelem, stb) kerül kiosztásra nem költött minden van munka, akkor jön a terítés, szétszerelése, és talán még a halál az egyik meg (egy csomó pénzt bajok -Nagy ). A szabályok szerint a játék, a forgalmazás szerzett nagyban függ neked.
2. Ezután a vezető kínál elindítani a játékot, és dolgozzon ki konkrét szabályokat a folyamatban részt vevő (az összes általában világossá válik az első lépés).